hideo kojima说,我们可能很快就会看到更多的死亡陷入困境

小岛在2019年Tribeca电影节上对观众讲话时指出,我们可以在大约一个月内看到更多有关死亡障碍的信息。

我们所有人都在耐心等待(我们中有些人比其他人要少得多),以了解有关Hideo Kojima即将到来的游戏死亡搁浅的更多信息,最后Kojima给我们带来了希望。

在纽约Tribeca电影节的一次演讲中,与诺曼·里德斯(Norman Reedus)的聊天中,小岛透露了有关该游戏的一些非常重要的更新。多亏了Resetera用户的笔记,谁参加了演讲,我们对所说的内容有了更多的了解。 Kojima指出,最重要的是,我们可能会看到大约一个月的死亡搁浅。尚无石材固定在石头上,但是只有这么小的阳光就足以让粉丝说话和兴奋,尤其是当您考虑以来我们看到游戏的最后一场预告片以来已经有多长时间了。

Kojima还说,Death Stranding是一款开放世界的动作游戏,它将为该类型带来新的东西。它也将以“连接”为重的主题,即使玩家独自一人在世界上,“连接”也将是关键。 Kojima无法透露有关游戏可能还具有什么特征的许多细节,因为担心他会与Sony遇到麻烦,但对Connecting有这样的说法:

“'连接与以某种方式断开连接相同;连接正确吗?断开连接更好吗?''

Metal Gear Solid Creator还继续谈论在开放世界游戏中讲故事的困难,当您必须将玩家自由与情节保持平衡,要求玩家朝某些方向前进以将情节推向前进,但让他们感到自己决定这样做。

他还渴望与好莱坞演员合作,说他永远无法回到动作捕获前的时期,考虑到真正的好莱坞演员的表现力和深度,说他想打球直到去世。多么巧合!我们也希望他。

因此,似乎我们有可能在大约一个月内看到更多神秘的游戏。想象一下,如果实际上就是这样。如果我们听到任何消息,我们一定会让您更新。

在恐怖,彩虹 - 糖像素 - 鲁什和视频游戏的推动下,布列塔尼是Shacknews的高级编辑,他以超现实主义和Ultraviolence壮成长。在Twitter @molotovcupcake上关注她,并查看她的投资组合以获取更多信息。就像一个神话般的射手一样,请激起!