火炬手3动手预览:燃烧明亮

长期以来,Torchlight一直被视为地牢横梁类型的绝佳补充。符文游戏创造了两个令人兴奋的条目,这些条目受到了社区的良好感染。他们的身材高大,像奇妙的,充满动感的RPG一样,有很多事情要做和看到。但是,到目前为止,Torchlight 3是家庭的黑羊。

该游戏有一些棘手的历史。最初,它计划为Torchlight Frontiers,这是一种MMORPG,它可能会发现玩家一起群体探索各种程序生成的地牢水平,这些级别会随着时间而变化。但是,今年早些时候,Echtra和Perfect World Entertainment宣布该游戏已被完全重新命名为Torchlight 3。这意味着它保留了Frontiers中存在的一些机制,但该游戏已大修为不同的东西 - 尽管所有这些机制仍然在网上玩过。

因此,该游戏对左右的系列粉丝的消极情绪击败。可以理解,具有在线需求和微交易的手电筒游戏中免费玩游戏的想法是令人担忧的。但是,作为我自己的粉丝,我脱颖而出,脸上露出了笑容的早期访问版Torchlight 3。如果游戏以这种静脉延续,我可以看到它从早期阶段就出现了,这是一个强大的续集,并供所有人享受。

重要的是要注意,就动作RPG而言,Torchlight 3只是铁杆。感觉很适合更多休闲的人群,您会看到,在人口稠密的地区,几乎所有玩家之间都回荡了。他们一直在抱怨“流亡的道路更好”(每次我玩过),但是它不需要流放才能变得有趣。我并不为了说它的削减冒险对我来说更令人兴奋,因为它没有并发症。

在开始之前,您会制作角色。有三个类别可供选择:神枪手,黄昏法师和伪造。当我通常倾向于剑和蝴蝶结时,我和神枪手一起去了。在早期访问中的两个可玩弧线中,在我已经在游戏中度过了一段时间之后,一场比赛首次亮相,您将在各个领域闯入并削减各个领域,每个领域都有不同类型的地形和环境。

当然,还有一个叙述,但最终令人难忘,当我看着基本的运动漫画般的剪切场景时,它们并没有引人入胜。那里有更好的故事,因此,如果您要寻找的是,您将在这里找到它。但是,您会发现的是敌人比摇摆不定的更多的敌人。或弓。任何你想要的。

每个班级都有两个主要的技能树,技能可以升级为十倍。例如,您可以解锁一项技能,该技能使您的神枪手发射更像子弹的快速蝴蝶结。您可以解锁的技能方面并没有多种多样的方法,但是看到我真正想要的就是不断提高强大的功能,以便我可以接受更大的敌人,我对这一切的简单性感到满意。

还有一些品种的遗物技能。文物是通过余芯制成的,您可以通过击败老板来收集这些文物。他们提供了一系列独特的被动技能,可以赋予您强大的攻击,例如火焰剑或其他类似的进攻和防御能力。

此外,您可以使用Legendarium分解您在附魔祭坛上在个人堡垒(家乡)收到的传奇物品。如您所见,这将为您提供多达三种额外的被动技能。在自定义您喜欢的游戏风格时,它们可能非常有用。

如果您想实现远处,您将需要拥有的所有技能。您穿越的每个级别都充满了较少,更强大的敌人,通常在老板战斗中达到顶峰。没有拼图可以说,只有探路,需要完全压碎您的道路上的任何东西,以完成任务或打开下一个探索区域。一切都很简单,当您只想谋杀一些不幸的地精或骨骼时,最好在小块中玩的游戏。

当您不断单击以杀死敌人来降低鼠标的寿命时,您可以自定义上述堡垒。在那里存储设备,炫耀您最好的装甲,手工艺品,然后在需要休息时在那里或在世界枢纽中闲逛。您还得到了一只宠物,您将带来冒险。

从狗到老鹰队,您的宠物都是福音,到地牢爬行冒险,杀死敌人并不时与战利品一起卖掉城镇。他们不能被杀死,也可以学习新技能。如果我说实话,看到我的狗撕成老板是我玩游戏的亮点。

尽管游戏仍在尽早访问中,但仍然有很多事情要做。可选的在线多人游戏虽然我没有机会进行测试,但对我而言并不是一个障碍。服务器很稳定,我从来没有被踢出游戏,我很喜欢这个乐趣,诚然,当我收集战利品并升级时,我毫无意义地启动了敌人。有时,这些简单的事情就是让游戏变得有趣的全部。

话虽如此,我期待着进一步研究Torchlight 3,以了解我的角色可以发展多少。我一直在寻找一种令人愉快的方式,花一两个小时不像是漫长的游戏承诺,而Torchlight 3的简化地牢爬行为我做了。

在恐怖,彩虹 - 糖像素 - 鲁什和视频游戏的推动下,布列塔尼是Shacknews的高级编辑,他以超现实主义和Ultraviolence壮成长。在Twitter @molotovcupcake上关注她,并查看她的投资组合以获取更多信息。就像一个神话般的射手一样,请激起!