Galahad 3093 Lead Talks游戏行业历史以及时代的变化如何

Shacknews坐下来与Galahad 3093领先者David Whatley谈论游戏行业的现状以及多年来的变化。

Galahad 3093是由Simutronics开发的即将到来的基于机械的射手。最近,格雷格·伯克(Greg Burke)有所改变,可以坐下来与工作室的首席执行官大卫·沃特利(David Whatley)谈论游戏的发展,甚至过去几年该行业的变化。

Whatley指出,最大的变化之一是,游戏通常会出于将其推向消费者之前的大量问题而发行。尽管错误和问题一直是一个问题,但当前状态是不可接受的。

“您看着大门的游戏状态 - 我不会命名名字,您知道我在说什么 - 我认为,这是我个人的看法,这是无法接受的。人们需要为自己的工艺感到自豪。”

Whatley将其余的面试花在讨论Simutronics本身倾向于工作的方式,以及工作室通常如何雇用人员并帮助他们在环境中成长,从而促进了游戏开发的“面向结果”的方法。

这是一次有趣的采访,即即将到来的Galahad 3093的粉丝,随着Whatley对某些事情进行更深入的研究,就像几年前VR游戏的测试,甚至在VR更可行时探索VR游戏的可能性。

您可以通过上面的嵌入观看完整的采访,或者在YouTube上。有关更多Galahad 3093,请务必转到我们的主枢纽页面。我们还建议检查一下ShackNews YouTube,在这里,我们一直在发布新的游戏玩法,幕后视频,当然还有更多这样的访谈。实际上,我们已经有大量的galahad内容了我们的频道,因此请务必检查一下有关游戏开发过程的更多信息。

约书亚(Joshua)拥有创意写作的美术学士学位,只要他能记住,就一直在探索视频游戏的世界。他喜欢从大规模的RPG到小小的大小的独立宝石以及两者之间的所有内容。