
在这次采访中,我们与加拉哈德(Galahad)3093的负责人戴维·沃特利(David Whatley)讨论了有关Simutronics设计理念在2021年如何变化的情况。
自1994年Simutronics首次发布其第一个在线多人Mech Title Cybertrike以来,已经很长时间了。技术不仅改变了,而且设计哲学和优先事项时的优先事项是在看游戏时所拥有的。 Galahad 3093是一款来自Simutronics重新输入在线机械竞技场的全新游戏,其中很大一部分意味着要思考地发展其设计理念,以满足将其发展到2021年的需求。为此,我们最近与Simutronics Ceo David Whatley的对话涉及创建新型Mech Game在20221年创建新型Mech游戏的意义。
下面视频中涵盖的许多主题包括考虑其他控制台以及武器和模块的平衡。在前者中,Whatley提到的是重要的,例如在Nintendo Switch,PS4,PS5,Xbox One或Xbox系列X/S上启动,发射是理想的。该团队将其精力集中在PC上,并确保在接近任何其他平台之前发射良好和正确。
Whatley还谈到了用户界面及其重要性。对话详细介绍了努力不仅限制键盘和鼠标上的映射键,还可以映射游戏板和进一步的输入,以及如何影响用户界面。
此外,Whatley甚至在同一平台上也谈到了多店前线的哲学。在Whatley谈到在他们首选的PC图书馆和发射器中玩家面前的重要性时,在Steam,Epic Games商店和更多地方追求一席之地的问题出现了。
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TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs。