最终的真人快打3的层列表如何确定最佳战斗机

千载难逢的战队:第1轮 - 街机时代的死亡和狂热是畅销书作家David L. Craddock的最新书籍,在幕后揭示了《真人快打1至4》中的无数故事,并探讨了特许经营如何影响流行文化。在这本书的摘录中,现在在Kickstarter上资金,一些Ultimate MK3最好的玩家打破了游戏的最佳角色,以及这些杀手在近30年的比赛中如何亮相。


每个格斗游戏都有一个层。索尼娅和约翰尼·凯奇(Johnny Cage)真人kombat 1。 Jax,Mileena和Liu Kang站在mkii的食物链。在香草MK3,由于移动设置不平衡,Cyrax,未掩盖的零下和JAX都非常强大。终极MK3的层次结构立即更简单,更复杂。

一眼,卡巴尔和人类烟是无可争议的最好的人物UMK3。 “他们在元中打出了最好的比赛,”瑞安·尼尔(Ryan Neal)说,他是一位出色的职业球员,他成为2011年的第一个欧洲冠军致命的kombat。 “其中很大一部分是他们必须打断低踢的组合弦,以摆脱跑跑压力。”

大多数角色都有一个组合字符串,从脚踢开头,动画为膝盖,是您避开海龟的最佳工具。但是,并非每个角色都有一个发射器,一个组合字符串将对手涌向空中。瑞安说:“如果您的踢绳在发射中以巨大的伤害潜力结束,那么您将在进攻方面很好。” “您可以承受跑步压力,如果他们放开障碍物,您可以将它们发射起来造成巨大伤害。”

Mortal Kombat街机时代的许多球员都认为Ultimate MK3是该系列中最好的入场者。

人类的烟雾和卡巴尔具有发射器,可以通过将这些发射器与特殊的动作,杂耍和更多拨号兼托管结合起来,使您获得创造力。瑞安谈到人类烟雾的工具集时说:“我说的是巨大的伤害。”穿着灰色的忍者在地面上具有优势,但是卡巴尔的空气火球可以很快进入,您几乎可以立即将它们从地面上方的任何位置扔掉。瑞安谈到卡巴尔的空气弹丸时说:“'instants'就是所谓的。”这为您提供了选择:诱饵玩家跳上您并从空中炸毁他们,或向后跳动,并用火球掩盖逃生,以防止他们跟随。 “即时空气爆炸的速度比游戏中几乎任何弹丸更快。这会关闭大量角色。”

人类烟雾没有空气弹丸,但是站立或跳跃时可以执行他的传送拳。不过,它从后面击中对手,这使卡巴尔的前瞻性空气弹丸更加动态。而且,如果这些角色(作为卡巴尔)在屏幕的另一侧试图反击吗?用他的旋转仪表板击打它们,用接头向他们跳下来,将其连接到他的拨号 - combo发射器,然后用踢和火球击打它们。

ERMAC落在人类烟雾和卡巴尔以下。他拥有一系列工具,例如发射器和特殊动作,您可以转化为高伤害,但缺乏空气火球。由于卡诺(Kano)的刀具和贾克斯(Jax)的导弹,卡诺(Kano)和贾克斯(Jax)在ERMAC低于ERMAC,它们可以从屏幕的各个位置击中对手,而其他类似于Jax的Dashing Punch和Kano的炮弹,可以控制它们,从而使它们可以控制定位。

大多数角色占据下一个层,最大。瑞安说,它们是可行的,但是您不想在比赛中以大笔钱进行比赛。 Cyrax从香草中最好的角色之一转移MK3到最糟糕的之一UMK3。他的半机械人刺客塞克托(Sektor)在底部加入他。 Sheeva是四臂的女shokan,被广泛考虑最终的最糟糕的角色。 “她的碰撞盒太大了,”安德烈(AndreyMK世界上说,与其他所有人相比,她的康复时间较慢。 “即使她穿着块姿势蹲下,当你击中她时,她也会站起来几帧,然后再鸭子。我不知道这是故意的还是故意的,但这是她的主要问题之一。”

大卫·克拉多克(David L.

尽管YouTube视频显示了层次结构,但UMK3的层是非常弹性的。几乎每个角色都有赢得任何比赛的潜力,但是有些角色在科学上得到了证明(从字面上看,作为高级玩家的无数测试主题,都可以变得更好。斯特凡诺夫说:“在卡巴尔对阵谢瓦,谢瓦无法赢得胜利。” Stefanov说:“即使在玩出色的思维游戏时,Sheeva球员也不会赢得10场比赛。”

卡巴尔在统计学上更有可能与Cyrax占上风,但是大多数规则都有例外。机器人用炸弹,高拳和跳踢杂耍对手的策略不如香草那样有效MK3,但是将桌子与最熟练的人类烟雾或卡巴尔玩家相反。一切都回到了脑海。 “这听起来很自大,但我一直认为我拥有最强大的Sektor终极MK3。”瑞安说。

瑞安·尼尔(Ryan Neal)的塞克托(Sektor)值得一看。他扮演红色机器人的方式与布塔尼的扮演Cyrax的方式几乎相同,但他没有杂耍炸弹和罢工,而是发射了一堆导弹 - 一种类型(一种类型)直接苍蝇,作为箭头,其他房屋在对手中,对手 - telepeport punch,throws,throws and throws and throws and throws and throws and throws and throws and throws and throws and throws and th。压力。 Sektor的Housing导弹需要几秒钟才能找到目标。如果他们在对手是空降时击中,瑞安(Ryan)就准备好了。瑞安解释说:“要与塞克托(Sektor)做得很好,你需要理解自己是一个弱角色,但是他的归巢导弹游戏是别人没有的。”这意味着要学习如何直截了当的时间和归巢的导弹来惹恼对手并诱使他们犯错。他说:“如果归巢导弹即将被封锁,请再次开火并重复这种情况。在更高的层次上,他很难重新发布组合,我一直致力于学习。”

低层角色获胜的另一个基本是了解游戏的元数据,这是在连击和特殊动作之外发生的游戏,并且取决于怪癖UMK3的代码。臭名昭著的虫子阻止了Sektor在发挥作用时发射直导的导弹,但前提是当玩家二人控制他时。 “在香草上MK3,没有玩家可以做到这一点,所以我认为中途发生的事情必须试图解决最终的,但他们只为球员一个固定了它,”瑞安猜想。“这是他远程游戏的重要组成部分,而玩家二人无法做到。”

瑞安(Ryan)对梅塔(Meta)的理解可以告知他的性格选择。如果他是球员,他会选择塞克托。如果他是两个球员,他会选择其他人,通常是机器人烟。瑞安说:“他与塞克托(Sektor)相似,但他还有其他优势。他没有分区,但是他受到了伤害,已经设置了,他有隐形性,他在塞克托(Sektor)没有受到伤害的比赛中真的很难受到打击。”

Meta的另一个方面是热门框,容易受到攻击的角色周围的区域,也是Sheeva最大的弱点之一。一些弱点可以变成优势。例如,斯特里克(Stryker)不在比赛的前十名,但熟练的球员可以利用他的动作赢得胜利。第一步是使用他的发射器。从那里开始,从枪中开枪 - 一种是香草的道具的武器MK3- 然后通过输入他的破折号以关闭距离来站起来。现在,您足够近,可以扔一些高拳来杂乱无章,然后用枪敞开大火,然后再稍稍扔掉。冲洗并重复。组合可以从屏幕的一侧重复到另一侧。

其他角色可以上升到他们的车站上方。功夫老挝可以发射对手,然后用他的潜水踢和高拳制作致命的杂耍。他的传送将他定位在球员后面,如果他们很脆弱,您可以将高压或低拳作为接头,然后过渡到弦。爬行动物的力球有快速和缓慢的品种,就像mkii,它是发射器。在UMK3,您可以用力球击中对手,用几次高拳来敲击他们,以提高他的更高,然后进入爬行动物的折断肘部以跑到另一侧。保持高拳之间交替交替,直到死亡。

人类的烟雾和卡巴尔被认为是UMK3中的顶级角色。

爬行动物的另一个优势是他的分区,也称为定位。 Stefanov认为爬行动物是最好的分区UMK3。他说:“这意味着您与对手的角色保持距离,但我看不到很多玩家使用爬行动物,功夫老挝或机器人烟。”

这些角色以及Stryker,Cyrax和Sektor在纸上很弱,但是如果您超越比赛,可以赢得胜利。 Stefanov说:“对我来说,游戏的最高水平是玩思维游戏。”


千载难逢的战队:第1轮 - 街机时代的死亡和狂热在幕后揭示了《真人快打1至4》中的无数故事,并探讨了特许经营如何影响流行文化,现在正在Kickstarter上资助。

披露:大卫·克拉多克(David L.这篇文章不被认为是对他的书或众筹活动的认可。

大卫·克拉多克(David L.他是The Stay和听听系列的作者,以及《 Gairden Chronicles Chronicles》系列的幻想小说。在写作之外,他喜欢玩Mario,Zelda和Dark Souls游戏,并且很乐意讨论Dark Souls 2是该系列中最好的原因。在网上关注他Davidlcraddock.com和@davidlcraddock。