精神交换:LOFI跳动到Match-3进行评论:Tetris Chillax

由pon启发的小组启发的益智游戏,带有LOFI Beats和Romance?当然,为什么不呢?

俄罗斯方块攻击(以及延期,pon de pon)是我小时候最喜欢的游戏之一。 Yoshi主题是一个显而易见的钩子,但与其他益智游戏相比,核心游戏玩法也具有平易近人的吸引力。因此,当精神交换:LOFI击败3匹配3以在几年前出现在Kickstarter上时,由De Pon启发的拼图关节带有视觉小说元素,这是由一个合作社的工作室开发的,试图在行业中实施一些变化靴子,我在关注。

标题也是您所做的!

资料来源:软不虚弱

Spirit Swap跟随萨马尔(Samar),萨马尔(Samar)是一位主持友好的魔鬼城市德马什克(Demashq)的女巫。她的工作正在清理进入城市领域的精神,由于某种原因,它们最近到处都是。在简短,轻松的故事模式下,萨马尔(Samar)拜访了她在该地区的所有朋友,清理了他们的精神烂摊子,并弄清楚了发生的事情。拐角处有一场大型音乐会,所以希望那时事情变得平静下来。

要清理精神,萨马尔必须换成它们!那是De Pon游戏玩法的地方,既友善又直截了当。如果您玩过俄罗斯方块攻击,pon面板或拼图联赛,您将在这里知道会发生什么。当您进行比赛并且“流行”时,这些作品的面孔变得更加愚蠢,并且有各种各样的机会来制作组合并用垃圾填补对手的领域。有一个竞争性的元素,暗示这里的每个人都知道如何交换精神,但是我想萨马尔是最好的,因此可以作为工作。它证明了两人模式的合理性,因此我们可能不应该对此进行太多思考。

你能放松太多吗?

来源;软不虚弱

精神交换中有一个头,那就是铸造法术。当您遇到角色并解决他们的问题时,您会得到他们的咒语,并且最多可以装备三个。您可以通过构建仪表,然后以特定方式进行碎片来施放咒语,例如2x2块或钻石形状。这些都是整洁的,但不要有很大的变化,尤其是如果您在设置连击方面不错。

但是,如果标题的“ Lofi”部分有任何迹象,那么精神交换的强度不大。这个益智游戏本质上具有竞争力,但是精神交换希望您放松并度过美好的时光。如果您想挑战自己,当然还有难度的选择,当然还有非故事的比赛,但是在频谱的另一端,如果您遇到麻烦,可以跳过故事中的舞台。很好,但是我认为动作本身也缺乏强度,对实现连击,施放咒语,清理垃圾碎片等的影响很小。有一些UI活动,您会冻结时间来尝试设置更多的连击,但是没有屏幕上的屏幕截图,戏剧性的SFX,您期望从益智游戏中期望的任何东西在做得好时会加油。

浪漫

资料来源:软不虚弱

所有这些都不建议精神交换没有任何酱汁或风格。它有很多!特别是角色很大,丰富多彩且有趣。不过,故事模式很轻松,坚持到足够长的时间来介绍所有人,提示他们所居住的世界,放弃一个愚蠢的结尾,然后再说一张。之后,游戏做了一件奇怪的事情,让您在故事结束后与角色互动并与它们建立关系后跳来跳去。令人不安的是,这些元素没有编织到故事中,并使浪漫的东西感觉有点浅,毫无意义。当您只能浏览每个角色,浪漫每个人,然后将游戏悬挂在停滞中,有望在更新中有更多内容时,这尤其是正确的。

最终,由于其五颜六色的视觉效果,梅尔蒂科贡(Meltycanon)放松的配乐以及熟悉的拼图游戏玩法,我享受了精神交换的时光:lofi beats to Match-3 to-3。但是,整体体验感觉有些微风,无法产生持久的影响。写作很可爱,但很浅,拼图动作感觉就像它对在那里几乎不感兴趣。共鸣很愉快,但我觉得我要想更多的实质。讲故事的游戏或深度更加挑剔,我们在这里有一些特别之处。


精神交换:LOFI BEATS to Match-3可用于PC 2025年2月3日。发布者提供了一个代码以进行审查。

卢卡斯演奏了很多视频游戏。有时他喜欢一个。他的最爱包括Dragon Quest,Saga和Mystery Dungeon。他对ADHD的震撼力太大了,无法关心世界建设的知识,但在有关主题和角色的文章中会迷失几天。拥有新闻学位,至少可以说,这是关于牛津逗号的对话。不是奖杯猎人,而是纯粹的sifu,因为它是统治的,因此在鲜血中获得了100%的血统。您可以在Twitter上找到他@hokutonoluas对Square Enix话语的态度持续,并偶尔对Konami说积极的话。

优点

  • 色彩丰富的视觉效果和放松的LOFI曲调
  • 实心面板de pon风格的游戏玩法
  • 有趣的角色

缺点

  • 写作浅
  • 游戏玩法在拼图动作中缺乏大张旗鼓
  • 浪漫和故事后内容奇怪地实施,缺乏实质