Rainbow Six Siege X的新双面模式有操作员为领土控制而战

对于汤姆·克兰西(Tom Clancy)的《彩虹六围攻》(Siege)来说,这是里程碑一年。感觉就像昨天一样,尤比索夫特·蒙特利尔(Ubisoft Montreal)推出了最新的彩虹六名标题,该标题重点是基于战术团队的射击,无与伦比的物理学。事实证明,这是一款比任何人预期的比赛,并且在十年后仍表现强大。现在是时候攻城发展了,虽然攻城的核心将看到一些升级,但新的彩虹六攻城X更新也将引入一种新的玩游戏方式。 ShackNews最近有机会与其他媒体成员一起,进行新的6V6游戏模式,称为Dual Front。

Dual Front将在迄今为止的最大地图上,将两支六人组成的团队由多个建筑物组成。双方的领土由两个部门和一个总部组成,其想法是完全控制对方基地。这将涉及渗透和防御,但是标准攻城比赛的许多限制将被取消。因此,可以将攻击者和后卫放在同一球队上,球员可以随时在角色之间自由切换。 “等等,生活吗?”读者可能会问。没错,双锋将包括重生。有时,情况可能需要不同的操作员,这意味着检查攻击者和捍卫者的池。但是,请注意,并非每个角色都包含在双面,并且可用的操作员每个月都会旋转。


资料来源:Ubisoft

抓住敌方区域涉及在对方团队领土的某个时刻种植破坏套件。在种植了破坏套件并保护它足够长的时间以使其激活之后,进攻团队将成功声称该行业。如果种植了破坏套件,另一个团队将只有时间可以解除武装。与标准围攻不同,没有准备阶段,但是设置防御是一种宝贵的策略。这意味着要封锁基地和设置陷阱,包括一些防御者小工具。地图中间还有一个中立的部门,两个团队都有旋转的目标,并授予了能够完成它们的团队的某些优势。

二元前锋的瞬间流动需要一些习惯于习惯标准围攻的时间。没有准备阶段,并且具有重生和切换字符的能力,这种新模式确实会失去使攻城如此独特的某些原因。它开始更接近目前市场上其他许多射手。当队友接近使命召唤或战场,双线并不会阻止这种做法时,资深的攻城球员可能会告诉任何人比赛最糟糕的比赛。

话虽如此,即使我在有限的动手实践时间内,双阵线确实具有潜力,即使我不一定能够意识到它。切换操作员持续的元游戏适合某些方案和相对的阵容可能很有趣。我没有发现需要切换的实例太多,因为诸如DOC之类的支持角色变得必不可少。陷阱角色,例如大师和邪恶的眼塔,对于确保兴趣点的安全性也至关重要。在破坏了破坏套件之后,整体体验开始变得更加熟悉,包括成功种植,然后垂死的那些令人心碎的时刻,然后看着另一个团队削弱所有艰苦的工作。

有趣的是,双阵线是否抓住了彩虹六攻城粉丝群。蒙特利尔育碧不会浪费时间在玩家面前将这种新模式带出。正如周四的围困X展示,封闭的beta将于今天晚些时候开始3月19日,星期三,下午12:00,美国东部时间下午3:00


此预览是基于通过发布者提供的私人Beta分支的远程会话。

奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?