火刀片挑战玩家钢剑,至少直到他们破裂

开发商MercurySteam最近被公认为Nintendo最近复兴《银河战士》系列的开发团队,最新的是2021年的Metroid Dread。在此之前,这是Castlevania背后的开发人员:阴影之王。现在,该团队正在以505 Games Banner发布的原始标题返回。火刀片将玩家带入一个新的幻想世界,钢铁是国王。虽然战斗看起来可能有些灵魂,但这种游戏比这样简化的比较所暗示的要多。 ShackNews最近参加了今年的游戏开发人员会议,以审视它。

火刀片发生在一个由一个被称为宽恕的巨人种族统治的世界中。战争爆发时,文明被留在废墟中,只有人类才能重建它。快进了几千年,人类以宽容的钢铁知识而繁荣起来,但尼雷亚女王(Queen Nerea)发疯了,试图将所有钢铁变成石头,留下铁匠和主角阿兰·德里拉(Aran de Lira),成为唯一可以阻止她的人。


资料来源:505游戏

在涉及当地方丈死亡的戏剧性开场序列之后,玩家开始了第三人称冒险,女王的部队试图夷为平民。在Abbot被谋杀之后,Aran与一个名叫Adso的小男孩一起加入,他是他无所不在​​的同伴。他是一个可以协助分析敌人弱点或提供难题部分的指导的人。他也是一个可以在一段时间后声音变刺的人,但是这款游戏确实提供了一个新颖的功能,这是将ADSO送回营地的能力。这可以为玩家偶尔从同伴猖ramp的聊天中带来喘息的喘息。如果需要ADSO,可以随时简单地召集他。

如果有人想象第三人称战斗,主要涉及用魁梧的野蛮人进行Mano-a-Mano,则可能会误以为是一场黑暗的灵魂游戏。但是,战斗的节奏更加重视进攻,这使它更接近战神系列赛。有趣的是,所有四个面部按钮都用于战斗。每个按钮都可以提供右手摆动,左手秋千,头顶秋千和身体推力。无论按钮最有效的是,都取决于情况,但是从个人经验来看,对周围环境的认识至关重要。敌人确实在桥梁的角落与我打架,我试图进行右手罢工,只是为了使摇摆人被尴尬的“ clank”打断。


资料来源:505游戏

在任何给定的战斗中,阿兰的武器也很重要。玩家将使用的两种主要武器类型是剑,长矛和锤子。岩纸剪裁配方的配方处于适当的武器,能够削减,刺穿和钝性损坏。一些较大的敌人更容易在整个胸骨上砍伐,而较小的敌人最好用锤子上的锤子派遣。如果Aran的当前武器会与给定的敌人作用,或者他需要飞行,则该游戏将有助于用绿/橙色/红色编码表示。

火刀片中还有另一个机械师可能证明是分裂的,这是武器的耐用性。在整个游戏中,玩家将使用他们收集的材料访问Ethereal Forge来制作新武器。玩家可以自定义武器或使用默认模板来绘制适合战斗的东西,然后他们会在砧上进行物理锤击,并进行快速的活动,以制作具有理想耐久性统计数据的东西。

除了建立设定耐用性的东西外,锻造过程还确定可以修复武器的次数。武器会根据Aran对抗敌人的频率来降级,防御性或打击环境。如果武器完全退化,它们在战斗中的效果将降低,甚至可以打破。可以在锻造中修复这些武器,但它们不会永远持续下去,并最终将永远破裂。虽然我无法对游戏进行长时间的简短看法,但伪造左派的印象是,Aran需要选择挑战战斗并保留他的武器进行更大的战斗。

GDC的简短演示时间可能并不表示火灾的完整经验,MercurySteam估计这是50-60小时的范围。期望通过这一测试,即使在较低的困难下也可以测试,这主要是由于耐用性系统。火刀片的目的是在拥挤的灵魂游戏领域中脱颖而出,而我看到的东西肯定会在机械方面表现出希望,即使不一定在叙事方面。寻找在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上释放的火刀片5月22日,星期四


此预览是基于在GDC 2025期间在私人新闻发布会上现场进行的早期演示。最终产品可能会发生变化。

奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?