任天堂:立即制作 Wii 版《皮克敏 3》;其他人:玩皮克敏,我是认真的

您已经看到了因《皮克敏》而出名的奥利马尔队长将与《任天堂明星大乱斗》其他成员发生争吵的消息。这是一个很好的补充...

你已经看到了《皮克敏》成名的奥利马尔队长将与任天堂明星大乱斗团队的其他成员。这是游戏的一个很棒的补充,我和我的朋友们实际上已经在《大乱斗》中讨论了奥利马尔和可用的皮克敏。

然而,至少对我来说,更诱人的是,任天堂并没有忘记宫本茂的鲜为人知的现代经典 RTS/动作/益智混合盛宴。我们需要Wii 版《皮克敏 3》。我们需要它。早在 2005 年,Wii 控制器推出之前,宫本茂就曾说过:“我们为 Revolution 创建的界面非常适合皮克敏 - 我认为这将是一个很好的匹配。”

这位设计师在去年 7 月的 E3 展会上延续了这一思路,他说:“我绝对想用 [Pikmin] 做点什么,而且我认为 Wii 界面特别适合该系列。”听起来机会很大,但目前还没有任何进展。

那为什么不呢?任天堂已经在 Wii 上的现有系列游戏(即《马里奥》、《银河战士》和《塞尔达》)上取得了令人惊叹的成就,但《皮克敏》还有更多的优势。

特许经营疲劳

一方面,这是一部相当新的系列,而且从未获得应有的曝光度。许多拥有 Wii 的铁杆游戏玩家正在经历特许经营疲劳;尽管 Big N 的旗舰产品一直表现出色,但还需要一段时间才能推出新一轮的产品。

许多抱怨任天堂没有在上一代中创造新系列的人甚至不知道《皮克敏》,这是一场悲剧,但可以通过 Wii 游戏来部分弥补。

Wii想玩

然后,还有控制问题:到目前为止,除了《银河战士 Prime》之外,《皮克敏》显然比任何其他任天堂系列游戏更适合 Wii。这是我玩过的仅有的一款具有实时策略核心但又在主机系统上感觉完全自如的游戏之一。如果使用 Wii 遥控器,效果会更好。

想象一下,使用 Wii 指针和 B 触发器单击并拖动边界框来选择一组皮克敏,然后指向并按 A 来引导它们。想象不是使用 Wii 遥控器做出扔手榴弹的动作来扔出你的皮克敏。 (这部分很重要,任天堂。如果你真的需要这个东西,那就让你在多人游戏中摇动遥控器来甩掉敌人的皮克敏。那很好。)

Wii想玩在线游戏

对于我遇到的大多数玩家来说,最令人沮丧且难以弥补的缺陷之一是,在 GameCube 上玩过《皮克敏》或《皮克敏 2》的玩家中(比例已经很低),几乎没有人玩过《皮克敏 2》的多人游戏。很少有人知道它的存在。

这绝对是真正的他妈的耻辱。

《皮克敏 2》的多人游戏是有史以来最好的同屏对战游戏之一,可能也是我个人在该类别中最喜欢的游戏。它融合了夺旗、资源管理、实时战略和欺骗。与许多任天堂多人游戏一样,你投入什么,就会得到什么。它可以很容易上手,但如果你和你的对手有足够的技能,它就会变得很有深度。

任天堂,你所要做的就是将《皮克敏 2》中的内容放到网上。我会因为朋友代码而受苦。如果你愿意的话,你可以加入一些新地图——《皮克敏 2》的每张地图都带有几个随机选择的变体,所以它们已经走了很长一段路——也许还有更多的定制选项,但核心游戏玩法和平衡性是黄金。

帮自己一个忙

各位玩家快来尝试一下吧。现在 Wii 已经暂时耗尽了负载,至少在 Brawl 发布之前一个月,你可以赶上 GameCube 的一些东西。了解单人游戏如何与 Pikmin 或 Pikmin 2 配合使用,然后与做过相同操作的好友一起进入 2 的多人游戏。你会感谢我,然后你也会恳求任天堂不要让这个系列中的瑰宝被遗忘。