Codemasters 制作人 Sion Lenton 表示:“我们的目的是让[补丁]与即将发布的第一个 DLC 包保持一致,该包将于 10 月底左右发布。”欧洲玩家。 “希望我们能一次完成所有事情。” “这是相当开放式的,”伦顿继续说道。 “对于我们来说,制作新内容并不是什么大惊小怪的事情——实际上,我们很容易就能把它推出来,比如关卡、游戏模式等。”
伦顿补充说,除了增加车辆的使用外,他还希望看到游戏中添加新设备。
补丁应该放在第一位。
即使在考虑 DLC 之前,一般游戏玩法也存在很多非常重要的问题。
仅举几例:
1)Fov锁定在65度,
2)AI NPC 可以倾斜,是的,人类玩家不能,
3)不可能有专用服务器,
4)多人游戏中不会检查游戏客户端的真实性,这会导致每个人和他们的狗进行任何形式的作弊。65度???天哪,这几乎和 Valve wtf 一样糟糕,怎么会有人玩这样的游戏?这会让我比 TF2 和 L4D 更头痛,因为它们的视场极其狭窄。
同意。补丁是最重要的。 ATM 存在大量错误,作弊现象十分猖獗。
需要的其他东西是:
鼠标在车辆中观察。
指令轮中添加了鼠标悬停功能。
修复随机站立/蹲下/俯卧的错误。
车辆物理和控制!!!这个游戏现在玩起来简直就是痛苦。
看着屏幕上的所有车辆有点讽刺,但你在战役中几乎没有使用它们。