Max Payne 3是黑色的,Rockstar承诺

Rockstar产品开发副总裁Jernoimo Barrera捍卫了该工作室对Max Payne 3的看法的更改,并保证该游戏将保留许多对经典游戏的点头。

作为在补救措施之外开发的系列游戏中的第一场游戏,Max Payne 3引起了最热情的粉丝的愤怒。产品开发的Rockstar副总裁Jernoimo Barrera捍卫了该工作室对特许经营所做的更改,并保证该游戏将保留许多对经典游戏的点头。

巴雷拉说:“我们想制作一款可以吸引原件粉丝并可以让新移民进入的游戏。” “随着比赛的年龄如此大,许多想要麦克斯的人根本不是在2003年游戏。”

粉丝对首张预告片的最大批评之一是看似缺乏黑色。当然,您有麦克斯(Max)叙述预告片,但是为什么比赛在阳光明媚的圣保罗(Sao Paulo)进行? “黑色远不止于位置,”巴雷拉告诉Gamespot。 “您会发现我们根本没有摆脱这些风格和技术,我们想出的是对经典黑色的有趣解释。”

Barrera确认是的,图形小说样式面板将返回Max Payne 3-我们从游戏中尚未看到的东西。到目前为止,游戏也缺少:降水。值得庆幸的是,球迷们可以保证“但是,游戏中有足够的雨水,漆黑的夜晚,以满足最热心的黑暗和潮湿地点的粉丝。”

到目前为止,Max Payne 3看起来如此阳光如此之大的原因是因为这个故事“现在发生了几周”,而不是一个晚上。因此,Rockstar无法“现实地”在晚上独家进行“现实”故事。 “虽然圣保罗在白天可能是一个更丰富多彩的地方,但在晚上,这是一个截然不同的故事。”

安德鲁·元(Andrew Yoon)以前是一名游戏记者,在ShackNews创作内容。