Black Tusk Studios 致力于四个 Microsoft IP

根据一位高级产品经理的简历,微软的 Black Tusk 工作室正在开发四个未公布的 IP。

去年年底,微软开设了黑牙工作室。这家总部位于温哥华的公司雄心勃勃,正在招募人员来制作光环系列规模的新系列。事实证明,该工作室并不满足于仅仅在一个新系列上取得突破——它正在开发另外三个系列。

一个领英简历(通过VG247据报道,Black Tusk 的高级产品经理乔纳森·布朗 (Jonathan Browne) 表示,他是“四个未宣布的新 IP 的主要产品经理”,也是“将这些 IP 从非常早期的概念阶段带入生产的关键贡献者”。后一部分意味着它们都在积极开发中。

这是在报告微软将于今年春天推出其游戏机,并可能计划在今年推出。至少其中一些游戏能够为新主机支持第一方游戏是有意义的,而同时兼顾四款游戏肯定会对这家刚刚起步的工作室的声誉大有裨益。

    • 我担心这四个未公布的 IP 是什么(以及它们是否真的是新的)。微软工作室已经从烧毁 Ensemble、FASA 和 ACES,到推出可悲的准休闲 IP 重制版(AoE Online 和 Microsoft Flight),并通过营销大声宣称 Halo、Forza 和 Gears 是《光环》、《极限竞速》和《战争机器》的统治 IP。 Microsoft Studios(顺便说一下,都是 360 独占的)。

      • 我喜欢他们烧毁一个工作室,然后在北美最昂贵的城市之一开始,听起来像是一个全新的大型工作室。

        非常搞笑,迫不及待想看看他们会做什么。

      • 我喜欢人们如此轻易地忘记《战争机器 1》不是 360 独占游戏。它是微软独有的,但不仅仅是360。它被移植到了PC上。就像《光环 1》和《光环 2》来自最初的 Xbox 一样。

        • 你是对的,《战争机器 1》就像《光环 1》和《光环 2》一样,后来被一个单独的工作室移植到了 PC 上,但质量较差。

          Halo 1 PC:Gearbox,比原版晚了近两年;有帧速率问题,并且没有模型动画插值(来吧;即使是 Quake 2 在 1998 年也有这样的问题!)

          Halo 2 PC:Hired Gun,距离原版 2.5 年;它是 Vista 独有的(除了……不是真的,在一个秘密补丁允许它在 XP 上运行之后)。同样,性能问题,并且没有对原始版本进行图形升级。

          《战争机器》PC:人们可以飞翔,距离原作一年后。 PC 上的性能比 360 版本差,而且它需要 Games for Windows Live 才能进行多人游戏,这在当时需要年费(对于 PC 多人游戏......当时大量其他 PC 多人游戏通过社区托管的专用服务器免费)。此外,2009 年 1 月 28 日之后,可执行文件的代码签名证书过期后,该游戏将变得无法玩:https://dboh.recmg.com/zh-CN/game/joana/article/57039/epic-explains-gears-of-war

          说“嘿,移植到了PC上”与PC版得到与旗舰360版本同等程度的细节关注是不一样的。 Microsoft Studios 不再这样做了,自 Ensemble 或 ACES 以来,Microsoft Game Studios 旗下的任何工作室都没有提供如此多的关注。目前的“XBox Games for Windows”只是“Games on Windows RT”的一个幌子,试图将 Xbox Live 生态系统推向 Windows 世界。 Windows 8 缺乏采用阻碍了这一努力,但我们仍然需要等待一年左右的时间在微软随着潮流改变方向之前,努力惨遭失败,再次。

      • 虽然我知道这不是一个新 IP,但我还是希望它能成为这一代的新 IP! :\