生活是奇怪的印象:一刻的陌生人

马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)是一位典型的年轻女孩,她离开了五年后返回她的家乡俄勒冈州阿卡迪亚湾(Arcadia Bay)。她有摄影的才能,并且选择了复古的宝丽来即时摄像机而不是数码相机。麦克斯还发现了一个逆转时间的才能,同时搜寻一个名叫安伯的高中朋友,他突然失踪了。生活很奇怪,这似乎是一场直接的情节冒险游戏,但在表面下露出一个成熟的主题故事,隐藏在普通小镇生活的贴面后面。从创意总监兼Dontnod Entertainment的创意总监兼工作室联合创始人Jean-Maxime Moris提出的特别纽约漫画预览(Rememer of Me)提出的,Life Insworge正在塑造成为Veronica Mars-Style神秘的一部分,并且是Veronica Mars-Style的一部分,一部分是Age Story的一部分,并与一些轻巧的超级自然的人捆绑在一起。

最令人惊叹的方面之一来自艺术风格,该艺术风格为角色和环境带有所有手绘纹理。近漫画风格确实使角色和环境流行,尤其是T恤艺术,以及诸如Max脸上的雀斑之类的小细节。结合阳光效应,图形无疑是壮观的。使用手写文本突出显示交互式对象,并绘制箭头指出它们,这将世界变成了一种生活日记。

时间旅行让最大的反向时间,但仅到上一个游戏检查点。它可以通过多种方式使用,包括从危险中拯救Max-游戏预告片显示她从摇摇欲坠的灯塔中拯救了自己和物理旅行。她可以步行到一个位置并倒转时间,因此似乎她被传送了。但是,这种力量的主要用途是解决难题并在整个游戏中探索不同的决策路径。

游戏演示向我们介绍了麦克斯(Max)的童年朋友克洛伊·普莱斯(Chloe Price),他在麦克斯(Max)缺席的情况下度过了艰难的时光。在他们的谈话中,揭示了如果马克斯没有代表她进行干预,克洛伊将在对抗中死亡,但这与她最终遇到危险的麻烦相去甚远。在探索克洛伊(Chloe)凌乱的房间时,麦克斯(Max)不小心打破了雪球,这使她感到不安,并会影响与她的对话。快速的倒带使Chloe恢复了更好的心情,并完全避免了雪球事件。游戏的对话系统以类似的方式工作。如果您最终说出您后悔或想探索不同的对话路径的话,那么倒带时间就可以做到这一点。 Max保留所有对话中的知识,因此,如果她学到了一些有用的东西,知识可能会解锁新的对话路径。

在某些难题中,生活很奇怪。例如,有一个部分需要找到一组小型工具来修复她的相机。扎根于凌乱的车库后,她最终发现了坐在洗衣机/干衣机上的盒子上的工具。它看起来并没有太远,但麦克斯坚持认为这对她来说太高了。在现实生活中,大多数人会寻找椅子或板条箱,但这是一款冒险游戏,因此需要间接和创造性的解决方案。 Max打开干燥机,其摇动会导致该工具设置为地面并在柜台下方,在该柜台再次超出了Max的触手可及。那是她发现一小块纸板的时候,但是不是使用它来帮助到达工具集,而是倒带时间并将其滑入到位,然后再重新打开干衣机。这次,工具巧妙地落在它上,Max可以将其捡起而不会大惊小怪。

并非所有难题都使用回旋处解决方案,但是游戏似乎可以使用这种游戏玩法。但是,其他一些决策点有助于弥补它们。在一对一的一对一衷心的一对一之后,两个朋友似乎真正地重新连接了,克洛伊开始放松并跳舞,而麦克斯则与她新固定的宝丽来相机拍照。配乐强调了场景的轻松性,其中包括一系列独立的民间音乐。宝丽来图片的使用也可以成为一个很棒的主题,因为它是一种特定的复古美学。它也代表了一个冻结的时刻,这些时刻是一个将时间视为流畅的女孩。

克洛伊(Chloe)霸道的继父的回归很快就打断了他们的时刻,后者在门口猛击。 Max搜索一个可以隐藏的地方,但是房间真是个混乱的混乱,似乎没有任何地方可以工作。打开壁橱门撞到一盏灯,灯掉落并折断了一个架子,用碎片挡住了她的路。克洛伊别无选择,只能让她的继父加入,他们很高兴找到一个陌生人和她的锅抽烟的继女在房子里闲逛的陌生人。两人几乎立即提出争执,克洛伊试图说服她的父亲,这是麦克斯不是她的。在这一点上,玩家必须选择是将她的朋友扔在公共汽车下还是被扔掉。在演示中,麦克斯否认责任。克洛伊(Chloe)与她的继父进一步争论,争执以他拍打她而结束。当场景完成后,克洛伊(Chloe)感到生气和背叛,拒绝用马克斯(Max)讲话。

倒带后,Max将灯移至更安全的位置,并藏在壁橱中。克洛伊(Chloe)和她的继父仍然有一个以相同方式发表的论点,但这一次并没有被麦克斯(Max)的存在所吸引。当继父发现关节时,麦克斯决定走出藏身之处,要求其所有权。尽管这一举动品牌最大的影响力很大,但这种情况并不像以前的迭代那样激烈,并且增强了两个朋友之间的关系。实际上,当继父开始威胁麦克斯时,克洛伊就会辩护。当继父出发时,克洛伊(Chloe)信任麦克斯(Max)足以向她展示她隐藏在床下的枪支。

据说这些情节为玩家提供了许多不同的途径,但是每个决定都会产生后果,即使他们没有立即实现。 “年龄来临”主题的一部分来自了解后果和根据您的选择而站立,而“奇怪”部分来自Max如何解决自己的错误……那么她将学到什么样的教训?我们很快就会发现。

Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4和PC在2015年初的五集中,生活很奇怪。