SEGA获取无尽的太空开发人员振幅工作室

开发人员振幅工作室以其基于回合的战略“无尽”系列游戏而闻名。出版商SEGA希望通过今天收购这家独立公司的PC策略组合为其PC策略组合创造一个无尽的夏季。

“加入SEGA家族代表了我自己,罗曼以及振幅工作室的每个人的五年努力工作的高潮,”联合创始人Mathieu Girard说。“让无休止的系列与PC专营权一起,并在Sega Europe Stable中进行全面战争和战争之类的遗产,这使我们认为他们应该成为他们的游戏。我们期待利用Sega Europe在PC市场上的专业知识将无尽的系列推向新的水平。”

Sega现在将发布无尽的空间2,并接管无尽的空间,无尽的传奇和无尽的地牢。振幅加入了SEGA伞下已经令人印象深刻的PC策略开发人员列表,包括创意组装,Relic Entertainment和Sports Interactive。

联合创始人罗曼·沃伯特(Wauberbert)振幅网站上的博客文章他和吉拉德(Girard)是创意集会和遗物的忠实拥护者,决定加入Sega Easy。 “加入他们的机会对我们来说是不可思议的,一个真正的梦想成真。”他说。但是,我们想加入SEGA的更大原因是他们如何对待内部工作室。通常,制片厂由中央部控制,该部门决定他们应该做什么游戏,以及何时以及何时进行。但是SEGA是一家为创作者提供支持的公司,将自己定位为服务提供商,帮助工作室仅考虑一个目标:质量!”

原定于今年晚些时候在Steam上及时访问Endless Space 2的版本,但现在可能不会发生。 SEGA用日语发布在2017年的某个时候,有无尽的空间2,但是英语版本只是在开发中列出了游戏。游戏是在Gamescom上显示去年。