我们曾经运行相当多的故事关于 DICE 的一些变化确认的为《战地 V》制作根据测试版反馈。值得庆幸的是,工作室一直与《战地 V》玩家群保持着良好的沟通,并且这种情况一直持续到今天。
结束了红迪网全球社区参与经理 Dan Mitre 分享了 DICE 将根据测试版反馈进行调整的一些细节,这是一个很好的列表!
小队比赛和配对– 一些更改已经到位,并且将进行其他改进,以确保尽可能最佳的启动体验。
损耗 –弹药和生命值的稀缺是我们想要恰到好处的事情,公开测试版给了我们很多关于如何平衡它的信息。
能见度 –距离雾霾、照明、整体对比度和其他可见度方面都在进行修改,让你更好地看到世界上的敌人。
死亡经历——我们正在调整出血和重生时间,以使您的虚拟死亡尽可能好。
车辆 –伤害状态、移动和武器装备 坦克和其他车辆正在调整。
TTK 和 TTD –我们正在调整自动武器,以使“杀戮时刻”和“死亡时刻”尽可能公平和有趣。
进步和定制——我们致力于让用户的旅程变得顺畅且个性化。
PC 上的聊天脏话过滤器– 我们正在评估公开测试版的反馈,并为发布做出许多调整。
诚然,该列表并不是非常具体地针对这些变化,但到目前为止,一切都很好,它已经触及了玩家表达的一些担忧——我们也在我们的节目中表达了这些担忧。战地 V beta 印象片。
此外,DICE提到过新的开发者谈话集将于下周播出,其中将涉及这些即将发生的变化。一旦我们了解更多相关细节,我们一定会让读者知道。