Z日创建者 Dean “Rocket” Hall 向热爱僵尸的社区更新了流行的 Arma 2 mod 独立版本的一些进展。
根据他的博客,内部测试进展顺利,团队希望在下周开始他们的“第一次大规模容量测试”,前提是他们有足够稳定的构建。测试范围为服务器上 50 到 150 人。
该团队还“一直在尝试一些新颖的方法(抢劫),例如不在服务器级别生成战利品,而是在数据库级别生成战利品 - 因此否定了生成战利品表的容易性,并允许我们对动态物品生成进行某种形式的经济监管。”
随着这些架构的发展,角色设计已经成为“[他们的]当前设计工作的绝对核心。正如本文底部的图库所示,您将看到一些可用于女性角色的新种族头像。霍尔还评论道:“我们希望允许角色完全定制,并反映玩家的故事。其中包括一些受社区启发的奇妙想法。在最初发布之前,我们的绝大多数努力将是扩展开发和自定义角色的选项。”
这也适用于库存:“......我们希望允许玩家最大程度地定制和开发武器。作为其中的一部分,DayZ 中引入的所有武器都将从头开始以极高的细节进行重新开发。迄今为止正在制作的作品非常出色!这意味着,在发布时,独立游戏中的武器将会减少,但它使我们能够继续每周发布新武器和物品的内容更新。”因此,期待武器和装备的不断更新。
作为开发商,世界发展重新全面展开伊万·布赫塔 (Ivan Buchta) 回到工作室。您也可以在下面的画廊中查看他的一些新作品。
别忘了捕捉一些DayZ SA 的第一个游戏片段在这里。