《荣耀战魂》更新 2.37 于 7 月 28 日发布,补丁为 2.37.1

育碧已经推出为了荣誉更新 2.37,这是 2.37.1 的大补丁,带来了新的战斗机 Medjay,以及游戏玩法改进等等!请继续阅读下面完整的《荣耀战魂》7 月 28 日补丁说明。

新英雄——梅杰

当他的朋友博尔索恩从沙漠王国偷走圣甲虫手镯时,尼弗卡知道接下来会发生什么。他离开故乡追击掠夺者,追寻遗迹的废墟与死亡踪迹,直至其位于法肯海姆的中心。尼弗卡在那里找到了博尔索恩,他以前的自己的一个被诅咒的躯壳。一场史诗般的战斗随之而来——尼弗卡最终击败了他的朋友。尼弗卡没有杀死维京人,而是饶了他的命,并取下了手镯以解除诅咒。目睹了这件文物被毁后,尼弗卡意识到这件珠宝属于不同的时间和地点。即使对于法老最后的继承人他自己来说,这也太危险了。守护者离开了法尔肯海姆,以便它可以开始愈合。他成为一名雇佣兵,是为了买路回家,将手镯放回原处。

  • 难度: 困难
  • 武器变形
  • 双重战斗风格
  • 员工模式下良好的近战范围

特殊能力

  • 独特的双重实用功能
  • 法杖模式下不可阻挡的无限连锁
  • 轴模式下的高攻击性和速度
  • 与其他多模式英雄不同,被击中时保持当前模式

改进

比赛结束流程

  • 完成一场比赛后显示的所有屏幕都经过重新设计,以提高易读性、更清晰的进度信息,并减少干扰性动画,以便更快地到达下一场比赛的选项。

新选项:停用招架闪光指示器(在竞技场和所有自定义比赛游戏模式中)

  • 玩家现在可以停用招架闪光指示器,该指示器通常会在竞技场以及自定义游戏期间在正确的时间闪烁以招架攻击。
  • 此选项出现在“竞技场 -> 竞技场设置 -> 招架闪光指示器”下的竞技场中,以及“自定义游戏 -> 游戏模式 -> 招架闪光指示器”下的自定义游戏匹配中

开发者评论: Dominion 系列中的竞技玩家已经要求此选项有一段时间了。添加此选项的目的是降低反应时间过长的玩家的效率并限制某些类型的作弊。

我们专门将其添加为仅在自定义游戏和竞技场中的选项,以便竞技游戏可以有意删除招架闪光以提高游戏中的进攻水平。

正常的配对游戏继续有招架闪光来帮助玩家学习招架攻击的时机感。

失去耐力(OOS)状态现在的惩罚减轻了

  • 体力暂停不再适用于体力耗尽的玩家
  • 从不平衡状态中醒来时,耐力现在已完全恢复

开发者评论: 此前,可以想象,OOS 中的玩家可能会被迫保持这种状态直到被杀。如果你的对手进行快速闪避向前猛击攻击,他们可以不断地猛击你,以防止你的体力补充,同时慢慢杀死你并限制你的选择。通过在 OOS 时消除耐力暂停,您应该能够更可靠地摆脱 OOS,这应该不会那么令人沮丧。

同样,每当你从不平衡状态中醒来时,我们现在都会恢复全部耐力。其目的是,如果你不平衡,对手应该有一次惩罚的好机会,但不能超过一次。耐力不足的惩罚通常是可用的最高破坏性惩罚——虽然我们希望玩家在对手过度扩张时有机会受到严厉的惩罚,但当对手保持耐力不足时,奖励可能会比预期的要大,并且可能会因为另一个大的惩罚而变得不平衡。惩治。这一变化应该可以解决这个问题,并让体力不足变得不那么令人沮丧。

改进向正在躲避或激活潜行专长的锁定目标投掷的可定向专长

  • 有针对性的专长不再受潜行的影响,并且应该正确跟踪激活潜行专长的对手
  • 有针对性的专长现在可以更好地跟踪躲避对手,尤其是手榴弹类型的专长,它可能会大量偏离目标。

开发者评论: 我们正在改变目标专长与隐身和躲避对手的互动方式,以使专长更加一致。

当对手处于潜行状态时,目标专长会在他们感觉不应该的时刻错过(即你的对手正在侧向行走)。这使得专长在追踪隐形对手时更加一致,并且不再让隐形专长成为目标专长的硬抗衡。

同样,一些可瞄准的专长,例如手榴弹类型的专长,在对抗躲避的对手时存在跟踪问题,它们会降落在意想不到的位置。有了这个变化,即使他们闪避,他们也应该像预期的那样落在对手身上。

目标专长仍然可以被躲避,但专长的结果应该与预期行为更加一致。

错误修复

战士

军阀

  • [Bug修复]修复了导致督军“劈头飞跃替补”无法切换目标的问题
  • [错误修复]修复了导致督军失锁轻型终结器具有高级格挡的问题(FH-125
  • [错误修复]修复了导致督军在发起守卫突破后无法换岗的问题

征服者

  • [错误修复]修复了导致征服者“盾击者”专长缺少击中视觉反馈的问题

大蛇

  • [Bug修复]修复了在执行一些左侧攻击和轻攻击时导致Orochi相机抖动的问题(FH-3665
  • [错误修复] 修复了导致大蛇在冲刺攻击上重终结者佯攻破防后无法追踪对手的问题
  • [Bug修复]修复了导致Orochi在发起守卫突破后无法换岗的问题

  • [错误修复]修复了导致隐藏姿态的 Nobushi Top Heavy 的佯攻窗口比侧面的更短的问题(FH-1308

角斗士

  • [错误修复] 修复了导致角斗士“反击刺拳”无法锁定使用的问题

狂战士

  • [Bug修复]修复了导致狂战士“技能斩”无法使用的问题

汉兰达

  • [错误修复] 修复了导致 Highlander 的重型开局者在 466 毫秒(而不是预期的 433 毫秒)内容易受到守卫破坏的问题

萨满

  • [错误修复]修复了导致萨满“乌鸦之胆”和“乌鸦之爪”在动画过程中允许侧向移动的问题

  • [错误修复]修复了导致忍者“暗影打击”无法使用的问题

他烧伤

  • [错误修复] 修复了导致 Aramusha Heavy Openers 根据守卫位置不同而出现不一致的守卫突破漏洞窗口的问题。此问题现已修复,因此侧重开局者现在正确地具有 433 毫秒的 Guard Break 漏洞(FH-3931
  • [错误修复] 修复了导致荒武者“狂怒释放”无法被取消进入剑刃封锁的问题(FH-1913

京信

  • [错误修复] 修复了导致 Kyoshin 失锁开灯器在前 300 毫秒内错误地受到 Guard Break 攻击的问题。现在已正确设置为 100ms
  • [错误修复] 修复了导致 Kyoshin Guard Break 播放成功的 Guard Break 声音的问题,即使它不成功(FH-3818

海盗

  • [Bug修复]修复了导致海盗“走木板”无法提供正确复仇值的问题

壮举

  • [错误修复] 修复了导致 Shugoki 和 Aramusha 在使用“脾气暴躁”专长时表现得好像坚如磐石处于活动状态的问题
  • [Bug修复]修复了导致海盗女王的第二个专长“袖珍炸弹”使守护者和指挥官运行或保持空闲几秒的问题
  • [错误修复]修复了导致法律使者“Igneus Imber”专长在特定时间窗口内被打断时获得无限冷却时间的问题(FH-1214

地图

  • [错误修复]修复了导致玩家在城寨第一个占领点附近从地板上摔下来的问题

机器人

  • [Bug修复]修复了导致Shaolin Bot无法执行Top Light Openers的问题
  • [错误修复] 修复了导致 Highlander Bot 的专长分配无效的问题(FH-3713

高级战术

  • [错误修复]修复了导致少林的无情光终结技和无情在玩家以光从顶部姿势开始执行时不验证的问题
  • [Bug修复]修复了导致海盗女王高级战术要求玩家进行闪避攻击而不是侧面闪避攻击的问题

声音

  • [错误修复]修复了导致表情中断后“蓝眼睛背后”音效继续播放的问题(FH-2473

定制化

  • [Bug修复]修复了导致Nobushi的竿板头盔缺少前一块布的问题(部分)FH-4010
  • [错误修复] 修复了导致天地的一如凡章执行最后一击时缺少控制器隆隆声/振动的问题(部分)FH-3932
  • [错误修复] 修复了导致 Kensei Kenka 手臂与肩膀夹住的问题(FH-3879
  • [错误修复] 修复了导致某些 Black Prior Shields 侧向显示油漆图案的问题(FH-3863
  • [错误修复] 修复了导致 Orochi Kozane 胸布在替代体型上没有物理效果的问题(FH-3857
  • [Bug 修复] 修复了导致 Pace Execution 中的 Requiescat 袖剑未对齐的问题 (FH-3775
  • [错误修复] 修复了导致 Orochi Kozane 头盔丝带在替代体型上没有物理效果的问题(FH-4017

本土化

  • [Bug修复]修复了导致两件少林武器德文名称相同的问题(FH-4020

个人电脑

  • [Bug修复]修复了导致游戏内推荐质量预设不准确的问题

来源:为了荣誉