Crytek 已在主机和 PC 上推出了 Hunt Showdown 更新 1.92,这是针对更新 1.14“腐败之潮”的。玩家可以期待新的自定义弹药箱与武器检查功能等一起插入到游戏中!
继续阅读完整内容狩猎对决10 月 13 日更新 1.14 补丁说明如下。
狩猎对决更新 1.92 补丁说明 |狩猎对决更新 1.14 补丁说明:
定制弹药箱
定制弹药箱是一种新的交互式弹药箱,可以在任务期间在河口找到。它们允许猎人将所选武器中的活跃弹药类型与盒子中的弹药类型交换。这些新盒子可以在赏金狩猎和灵魂幸存者的补给点、了望塔和狩猎塔中找到。射击场还提供无限版本。
可用弹药类型
下面列出的每种弹药类型都可以在自定义弹药箱中找到:
子弹
- FMJ
- 愚蠢的
- 炸药
- 高速
- 燃烧弹
- 毒
- 斯皮策
装有子弹的盒子可以在容纳所有可用弹药尺寸的任何有效武器时使用,例如燃烧盒可以与可装备紧凑燃烧弹、中燃烧弹或长燃烧弹的武器一起使用。
贝壳
- 龙息
- 弗莱谢特
- 细枝末节
- 蛞蝓
螺栓/箭头
- 爆炸螺栓
- 破片箭
- 毒箭
- 毒紧凑型螺栓
相互作用
使用自定义弹药箱需要进行按住交互,类似于抢劫马鞍包或死去的猎人。这说明了猎人卸下武器所需的时间。交互时间持续 1-8 秒,具体取决于武器中当前装载的弹药量。
当您交换弹药类型时,该武器中先前携带的所有多余弹药都将丢失,并且武器将完全清空。交互完成后,您将补充与弹药箱消耗品相同数量的新型弹药。
当已经装备了相同的自定义弹药类型时,与自定义弹药箱交互将允许您从盒子中取出弹药而不是交换。例如,在当前武器上已配备燃烧弹药时与燃烧交换盒交互将补充所有燃烧弹药池,而不是交换弹药类型。
武器检查
武器检查是一个可以在任务期间触发的新动作,允许猎人更详细地查看他们装备的武器。
此功能将分批推出,第一批包括:
- 所有手枪(单持和双持)
- 所有近战武器(包括工具)
- 世界生成的武器(大锤、灯笼、捕兽夹等)
- 特殊武器(弩、猎弓、炸弹枪等)
其他武器将在未来的更新中接收自己的武器检查动画。
可以通过按“武器检查”输入来触发该操作。支持的平台的默认绑定是:
- PC –“I”(可以像其他 PC 输入一样进行自定义)
- XBOX – Y(武器轮打开时)
- PS –“三角形”(当武器轮打开时)
一旦触发,任何检查动画都可以立即被大多数其他游戏操作(瞄准、攻击、快速交换等)打断。
***开发者说明:***武器检查是社区中许多人强烈要求的功能,我们很高兴交付第一批。由于每部动画的手工制作工作量较大,我们选择批量发布。
Razer Chroma 雷蛇幻彩 我们很高兴地宣布 Razer Chroma 雷蛇幻彩效果在《狩猎》中登场!如果您有 Razer 产品,您现在可以使用许多预制效果。这些也将在未来的更新中得到扩展。
雷蛇幻彩版
已为以下操作添加效果:
- 狩猎比赛中的默认色度效果。
- 在黑暗视线中时。
- 与线索或裂缝互动时。
- 当你的猎人流血时。
- 当你的猎人燃烧时。
- 当你的猎人射击时。
- 当你的猎人进行近战攻击时。
- 当你的猎人在水中行走时。
闪光炸弹重做闪光炸弹是猎人武器库中最强大、最有效的消耗品之一。通过这些更改,我们希望使其与其他消耗品更加一致:
- 闪光炸弹现在需要在投掷前进行短暂的准备。
- 这是由新的启动动画和声音支持的。
- 壁垒现在减少了闪光的持续时间。
- 被闪现并拥有壁垒的猎人不会给投掷者命中标记。
- 全闪屏颜色已稍微调整,以减轻眼睛疲劳。
- 闪光炸弹已从黑暗致敬和挑战奖励中移除。
- 任务中不再能找到或掠夺闪光炸弹。
- 招募的猎人将不再携带闪光弹。
***开发者说明:***借助闪光炸弹的新启动机制,玩家将有更好的机会对消耗品做出反应,类似于操纵投掷炸药的过程。此外,Bulwark的改变可以让玩家更好地应对闪光炸弹,而全闪光屏幕颜色的改变将为玩家在完全闪光时提供更温和的体验。
枪战
- 对于反击附件,轻微近战攻击的垂直近战角度进行了轻微调整,以更好地与动画保持一致。
- 为混沌炸弹和混沌螺栓添加了钻孔和 LeMat Mark II UpperMat 声音。
- 调整了 Nitro 的碎纸机弹药:
- 不得穿墙超过41m(不包括金属丝网)。
- 只能穿透薄壁。
- 减少第二次墙壁穿透后的损坏。
- 将猎人到上躯干的一击必杀距离缩短至 58m。
- 对四管德林格枪和信号枪补给的改动:
- Quad Derringer 现在可以通过弹药箱和弹药箱消耗品进行补给。
- 弹药箱中的 8 颗子弹。
- 弹药箱消耗品已完全补充。
- 信号手枪现在与星壳弹药共享一个弹药池,并用特殊弹药箱重新填充。
- Quad Derringer 现在可以通过弹药箱和弹药箱消耗品进行补给。
- 提高了再生射击和再生射击(弱)的再生速度,使其与正常的生命再生速度相同。每件价格上涨 20 亨特币。
- 再生射击现在需要 105 狩猎币(之前为 85 美元)。
- 再生射击(弱)现在需要 40 狩猎币(之前为 20 美元)。
- 调整了几种近战武器的体力消耗:
- 所有 Brawler 变种:轻型近战从 10 减少到 7,重度近战从 25 减少到 15。
- 所有利爪变体:重型近战已从 50 减少至 45。
- 所有创伤变种:重度近战已从 50 减少到 45。
- 所有刺刀变体:重度近战已从 40 减少到 30。
- 所有反击变体:重型近战已从 25 增加到 30,与刺刀变体持平。
- 所有利爪变体:轻型近战从 25 减少到 22,重度近战从 34 减少到 28。
- 战斗斧头:重型近战斧头从 34 减少到 33。(这不会影响世界上发现的任何斧头。)
- Bornheim 及其变型的备用弹药从 10 增加到 15。
- 提高了窒息甲虫和追猎甲虫的飞行速度。
- 略微增加了 Nagant M1895 军官卡宾枪的后坐力,使其更难控制。
***开发者说明:***在最近对 Nagant M1895 军官卡宾枪进行更改后,我们看到了对后坐力更改的积极反应;然而,它也太容易控制了。我们又做了一个小调整,让每次射击后保持武器瞄准目标变得更加困难。
游戏玩法
特征
导管现在,当团队中的任何人与线索完全互动时,所有当前装备有该特质的队友都会触发管道。这一变化减少了队友之间的竞争,并使 Conduit 成为整个团队的可行选择。然而,为了提高可用性,还进行了一些额外的调整:
- 升级点数从 4 点增加到 5 点。
- 耐力从 5 分钟减少到 3 分钟。
- 不再通过拾取赏金令牌(仅线索)触发。
***开发者说明:***自上次更改以来,我们看到 Conduit 成为了团队和 Solos 整体上非常有用的选择,这些更改有助于在实用性和成本之间实现更好的平衡。此外,我们还删除了拾取赏金令牌的触发器,因为我们希望看到导管更多地专注于成为“线索特征”,而喜鹊成为“赏金令牌特征”。
诱饵供应
- 除了普通弹药箱外,诱饵、空白火焰诱饵和诱饵引信现在都可以在特殊弹药箱中补给。
**阴影(燃烧特质)**对于那些参加过最近现场活动的人来说,阴影现在作为新的燃烧特质永久回归。作为一种燃烧特性,暗影无法在升级屏幕中购买,而只能在任务期间找到 - 通过稀有世界生成或从杀死的肉头中掉落。
- 影子——怪物看不到你,但他们仍然能听到你的声音。当你的猎人被击倒时会燃烧。
元
猎人老虎机
- 将猎人槽位的最大数量从 50 个增加到 75 个。
恢复变化
在更新 1.13 中,通过添加表示效果的恢复标记,将清晰度通行证应用于完全恢复猎人的效果。现在,在更新 1.14 中,通过在源(例如放逐中的 Boss 目标尸体)和所有接收器(例如发起放逐的团队中的所有猎人)上添加具有视听效果的附加路标,进一步增强了这一点。玩家现在可以通过仔细观察找到刚刚接受恢复的敌方猎人;另一方面,如果您是收件人,它可能会泄露您的位置。
武器价格
- 莫辛-纳甘 M1891 刺刀从 540 亨特币减少至 507 亨特币。
- 斯普林菲尔德 M1892 卡格刺刀从 426 猎币减少至 391 猎币。
- 温菲尔德 M1873 步枪刺刀从 137 狩猎币减少至 87 狩猎币。
- Vetterli 71 卡宾枪刺刀从 155 枚减少至 115 枚狩猎币。
- Spectre 1882 刺刀从 223 狩猎币减少至 211 狩猎币。
- 斯普林菲尔德 1866 紧凑型前锋从 56 亨特币减少至 47 亨特币。
声音的
- 为了更好地反映其速度,对高速弹药的子弹裂纹音频进行了一致性处理。无声武器上的中高速弹药现在会播放其他无声武器上使用的通用子弹裂纹。所有其他中高速弹药现在都会播放特定的高速子弹裂纹。
- 添加了新的音频资源,用于在重新装弹手枪时抓取子弹。
- 现在,引爆闪光炸弹的声音更大,与引爆炸药棒的音量大致相同。
人工智能
他们旋转
- Rotjaw 现在可以注意到她周围 20m 范围内的猎人,并会在注意到他们后进入水中。
- 钝近战攻击造成的伤害减少 10%。
- 穿刺近战攻击造成的伤害减少 15%。
- 爆炸物造成的伤害减少 10%。
新的传奇内容
- 考德威尔 92 新军 – 受污染的树脂 (900 BB)
- 弩 – 神话杀手 (500 BB)
- 炸药棒 – 争抢 (500 BB)
- 掸子 – 肉褶 (500 BB)
- 破片炸弹 – 装载乔木 (800 BB)
- LeMat Mark II 卡宾枪 – 夜间哀歌 (900 BB)
- Nagant M1895 消音器 – 波塞冬的低语 (600 BB)
- Romero 77 手炮 – 优雅与勇气 (1.000 BB)
- Sparks LRR – 三叉戟之牙 (500 BB)
- 斯普林菲尔德 M1892 克拉格 – 母亲的嚎叫 (900 BB)
- 猎人 – 森林人 (1000 BB)
- 猎人 – 稻草人 (1500 BB)
世界
- 更新了射击场,包括用于 Drilling 和 LeMat Mark II UpperMat 的定制弹药箱和武器拾取器。
- 拆除了金蛇矿矿井和建筑大楼之间的两扇栅栏门。
用户界面
战斗日志
- 现在会显示死亡后不久造成的伤害。
- 添加了一个开关来过滤 AI 相关事件。
加载屏幕
- 添加了新的加载屏幕内容和图像。
表现
- 在某些 HDD 和 CPU 配置较慢的硬件配置上,加载时间略有改善。
新设备
在腐化之潮活动期间,下列新添加的装备将通过活动进度解锁。腐化之潮结束后,该装备将转入常规血脉进阶。
武器
- 棒球棒 – 20 狩猎币
- Berthier Mle 1892 射手 – 580 狩猎币
- 博恩海姆号3 个消音器 – 174 狩猎币
- 考德威尔转换上勾拳精度 – 425 亨特美元
- 考德威尔转换上勾拳精准神枪手 – 453 亨特美元
- 斯普林菲尔德 1866 年刺刀 – 54 狩猎币
- Vetterli 71 卡宾枪旋风 – 535 亨特美元
工具
- Derringer Pennyshot – 72 狩猎币
耗材
- 火甲虫 – 57 狩猎币
定制弹药
- Nagant M1895 – 哑弹
- 昂贵的 M1895 军官 – 黑色弹药
- Scottfield 模型 3 – 达姆弹药
- Scottfield Model 3 – 高速弹药
- 斯普林菲尔德 1866 – 高速弹药
- 温菲尔德 M1876 百年纪念 – 达姆弹药
黑市内容更新
黑市中的所有三个商店均已重置。
挑战
系统改进
对敌方猎人造成致命一击,其伤害源通常会造成流血、中毒或燃烧,现在还会带来以下挑战:
- 让敌方猎人流血。
- 毒害敌方猎人。
- 点燃活生生的敌方猎人。
挑战池更新
新的
- 2号池
- 粉碎南瓜开发者注意事项:此挑战仅在腐败浪潮活动期间可用。
- 4号池
- 使用 Caldwell 92 New Army 的任何变体对敌方猎人造成伤害。
- 使用 Nagant M1895 的任何变体对敌方猎人造成伤害。
- 使用 Winfield M1873 的任何变体对敌方猎人造成伤害。
- 使用 Winfield M1873C 的任何变体对敌方猎人造成伤害。
- 使用以下任何变体对敌方猎人造成伤害:Caldwell Rival 78。
- 让敌方猎人流血。
- 毒害敌方猎人。
- 点燃活生生的敌方猎人。
改变了
- 池1
- 在“用窒息云杀死自焚者”挑战的描述中,将“窒息炸弹”更改为“窒息云”。
- 在“用除尘器或指节刀杀死自焚者”挑战的描述中添加了“指节刀”。
- 2号池
- 在“收集线索或关闭裂缝”挑战中添加了次要目标“关闭裂缝”。
- 在“从特质马刺获取特质”挑战的描述中将“特质魅力”重命名为“特质马刺”。
- 3号池
- 在“使用十字弓或手十字弓对敌方猎人造成伤害”挑战的描述中添加了“手十字弓”。
- “狩猎弓”现在在“使用狩猎弓对敌方猎人造成伤害”挑战的描述中是单数。
- 4号池
- 在“用赏金提取或成为灵魂幸存者”挑战中添加了次要目标“灵魂幸存者”。
- 将 Rotjaw 添加到“一网打尽”挑战赛的条件中。
- 在“使用跟踪甲虫或火甲虫对敌方猎人造成伤害”挑战的条件中添加了“火甲虫”。
- 将“使用博恩海姆 3 号的任何变体对敌方猎人造成伤害”挑战的要求数量从 300 减少到 250。
- 将“使用 Martini-Henry IC1 的任何变体对敌方猎人造成伤害”挑战的要求数量从 400 减少到 375。
退休
- 池1
- 用以下方法杀死步兵:近战伤害。
- 用以下方式杀死自焚者:毒害伤害。
- 2号池
- 用以下方法杀死肉头:爆炸伤害。
- 3号池
- 使用追踪甲虫对敌方猎人造成伤害。
- 使用龙息对敌方猎人造成伤害。
- 使用爆炸弹药对敌方猎人造成伤害。
- 使用箭箭对敌方猎人造成伤害。
- 使用:便士子弹对敌方猎人造成伤害。
- 使用纳甘 M1895 军官的任何变体对敌方猎人造成伤害。
- 使用破片炸弹对敌方猎人造成伤害。
- 使用 Spectre 1882 的任何变体对敌方猎人造成伤害。
挑战
- 修复了阻止 Rotjaw Clean Sweeps 进行 Clean Sweep 挑战的问题。
战斗日志
- 修复了显示健康再生影响传入伤害的视觉问题。
- 修复了击杀交易时导致死亡屏幕损坏的视觉问题。
- 修复了在灵魂幸存者中死于源泉区时显示死亡屏幕损坏的视觉问题。
快速游戏
- 修复了导致 Serpent 在 Quickplay 中无法正常工作的问题。
靶场
- 修复了导致猎人被推到地图下方的罕见问题。
- 修复了加载到射击场时导致资源弹出的问题。
用户界面
- 修复了威望时未装备武器魅力的问题。
- 修复了在与 3 人队排队时导致 2 人队按钮不灰显的问题。
- 现在,在解锁该武器的传奇皮肤时,玩家会收到正确的通知,收到该武器的实例。
- 所有传奇猎人现在都正确显示在“招募 - 传奇猎人”选项卡中。
- 修复了导致 Rotjaw 赏金图标在观看期间和观看之后消失的问题。
- 修复了当玩家在文本聊天中输入内容并使用 ping 键绑定时导致出现 ping 的问题。
武器
- 修复了跳跃时武器扩散过于准确的问题。
- 修复了在某些情况下导致拾取武器违禁品状态丢失的问题。
- 修复了 LeMat Mark II UpperMat 上显示双壳弹射的视觉错误。
- 修复了硝基快速步枪友军火力伤害减少量。
- 修复了在 ADS 中射击后尝试立即重新加载 Sparks LLR 和变体时导致延迟的问题。
- 修复了如果从马鞍袋中掠夺武器的交互被中断,导致您装备的武器掉落到地上的问题。
- 修复了如果猎人在烹饪过程中死亡,导致一些投掷物消失的问题。
- 修复了导致炸弹长枪打蜡破片炸药能够穿透薄壁的问题。
- 修复了一些不正确的武器统计数据。
- 修复了审判“为失败而欢呼”中的爆炸十字弓。
世界
全球的
- 调整了腐颚龙的生成行为,以确保与撤离点的最小距离。
- 修复了重新连接后 Rotjaw 痕迹显示不正确的活动状态。
- 修复了如果敌方猎人撤离到半径范围内,导致目标低语保持红色的问题。
- 修复了导致保持交互随机失败的罕见问题。
- 修复了重新连接后错误显示新挑战的问题。
- 修复了导致重新连接后合作伙伴加载信息丢失的视觉问题。
- 修复了导致烧毁的健康块无法正确移除的问题。
- 修复了登上梯子顶部时播放错误音频的问题。
斯蒂尔沃特河口
- 爱丽丝农场:封闭了一座建筑物的阁楼,使猎人能够透过屋顶看到。
- Blanchett Graves:修复了可见的黑色纹理。
- 黑麦当娜教堂:修复了地下室闪烁的资产。
- 柏树小屋:修复了漂浮的草。
- 塞浦路斯小屋:更新了通往投球火葬场的道路。
- 达罗牲畜:调整了其中一扇栅栏门,以防止猎人被推到墙上。
- Lockbay Docks:调整了大家族的箱子位置。
- Lockbay Docks:修复了地下室地板上的纹理问题。
- Port Reeker:在一个小小屋的屋顶上向南扩大了一个洞。
- Reynard Mill & Lumber:封闭了南侧建筑上无意进入的区域。
- 屠宰场:修复了漂浮在空中的死猪模型。
- 屠宰场:调整了一些干草堆周围的碰撞。
- 斯蒂尔沃特弯道:封闭了一座建筑物的阁楼,使猎人能够透过屋顶看到。
劳森三角洲
- 雅顿教区:修复了一块从屋顶伸出的废喙 Boss Target 敷料。
- 雅顿教区:修复了在短距离内取消渲染的门框。
- 雅顿教区:关闭了一条单向窥视裂缝。
- Blanc Brinery:修复了北侧的浮动提取车。
- Bradley & Craven Brickworks:将一些乌鸦移至不同的地点。
- Bradley & Craven Brickworks:关闭了无意进入的区域。
- Bradley & Craven Brickworks:修复了坡道上的 LOD。
- Bradley & Craven Brickworks:调整了侧楼门周围的碰撞。
- C&A Lumber:封闭了无意进入的区域。
- 戈达德码头:修复了一些朝向胃炮台的漂浮植被和物体。
- 戈达尔码头:修复了人工智能导航区域。
- 劳森站:修复了建筑工地建筑中的一些漂浮植被和物体。
- 劳森站:移动了东部森林中的一些树木。
- 胃电池:修复了一些未对齐的蜘蛛老大敷料。
- 胃电池:修复了一些闪烁的墙壁。
- 尼科尔斯监狱:修复了当碎嘴出现时一些乌鸦夹在栏杆上的问题。
- 尼科尔斯监狱:关掉了一盏错误放置的灯。
- 尼科尔斯监狱:关闭了无意进入的区域。
- Salter's Pork:修复了重复的墙。
- 索尔特的猪肉:修复了一些漂浮的草。
- Windy Run:使屋顶入口更平滑。
- Windy Run:封锁了一个你可能会被困在一侧建筑中的地方。
就是这样。这是一次非常重大的更新,所以猎人们,请尽情享受新内容吧!
来源:红迪网