要点
- 《骑马与砍杀 2:领主》更新 1.21 已针对上一代主机和 PS5/XSX 发布,版本为 1.021。
- 某些以前无法买到的 Aserai 头盔现在可以在商店购买。
- 已实施主要的多人游戏重构,以提高服务器性能和可扩展性。
故事世界已发布《骑马与砍杀 2:领主》在上一代主机上更新 1.21,而在 PS5/XSX 上则将其视为版本 1.021。这是针对上周在 PC 上发布的 v1.2.12 补丁,引入了针对单人游戏和多人游戏的修复。
单人游戏
崩溃
- 修复了各方进入定居点交换部队时发生的崩溃。
- 修复了当玩家营救被监禁的同伴并将其交给新队伍时发生的崩溃,同时在队伍屏幕上有自定义过滤器。
- 修复了无人坐骑试图寻找撤退位置时发生的崩溃。
- 修复了由于地图通知中引用已弃用的策略而发生的崩溃。
- 修复了为青少年英雄分配特征时发生的崩溃。
- 修复了在定居点中通过部落屏幕与某人交谈时发生的崩溃。
- 修复了在接受同一敌方派系的和平提议后尝试攻击围攻方时发生的崩溃。
- 修复了对没有名人的村庄的突袭完成时发生的崩溃。
- 修复了和解索赔人决定被取消时发生的崩溃。
- 修复了进入任务或战役地图时发生的崩溃。
- 修复了通过对话结束雇佣兵合同时发生的崩溃问题。
修复
- 修复了一个错误,该错误导致玩家在作为独立氏族与敌人讲和后无法离开围城。
- 修复了导致敌对帮派首领任务战斗后队伍角色重置的错误。
- 修复了赏金猎人任务期间导致城镇安全性在成功时增加而不是减少(反之亦然)的错误。
- 修复了由于玩家在军队而导致求爱结束的错误。
变化
- 以前在商店中买不到的某些 Aserai 头盔现已上市。
多人游戏
崩溃
- 修复了加载新闻项目时退出大厅时发生的崩溃。
修复
- 修复了一个错误,该错误导致玩家在死亡并在队长模式下控制另一个单位后无法加速坐骑。
- 修复了导致 LogOutputPath 启动参数无法用于专用服务器的错误 - 现在已替换为 LocalOutputDir。
变化
- 一个多人游戏重构代表着朝着更具可扩展性的基础设施进行更深入的技术变革,该重构已于一周前上线。我们希望它能够在后端开发中提供更大的灵活性,帮助我们的长期服务器支持,并解决在重负载期间服务无法适当扩展的几个问题——即,它应该有助于在特殊时期玩家数量突然增加期间的大厅连接。一个事件。
这就是更改的内容。预计下一个补丁将于明年某个时候发布,因为考虑到支持的节奏,开发人员似乎已经转向其他项目。
[来源:故事世界]