Splatoon 3 更新 1.2.0 将于 10 月 25 日发布主要错误修复

任天堂已经发布了喷射战士3今天更新 1.2.0,改进了数据传输并修复了主要错误。这是今天发布的一大堆补丁说明。查看下面发布的 Splatoon 3 10 月 25 日补丁说明。

Splatoon 3 更新 1.2.0 补丁说明 | Splatoon 3 10 月 25 日补丁说明:

变更和功能改进

amiibo 的变化

  • 添加了对 Inkling(黄色)、Octoling(蓝色)和 Smallfry amiibo 的支持。

沟通方式的改变

  • 改进了玩家之间的数据传输。
    • 平均而言,数据传输速度将比以前快约 0.05 秒。
    • 用户可以期望看到从玩家受到伤害到被击败所需的时间、从触摸金蛋到实际捡起它所需的时间以及其他类似操作的时间缩短。
    • 这些改进无法完全弥补缓慢或不可靠的互联网连接。

多人游戏的变化

  • 部分副武器的规格已更改。
    副武器名称改变
    • 汽水炸弹
    • 使用泡沫炸弹后墨水开始恢复所需的时间增加了约 0.25 秒。
  • 一些特殊武器所需的点数已更改。
    武器名称
    弗林扎滚轮200210
    晃动机200210
    礁石勒克斯 450200210

Splatfest 的变更

  • 当每个团队的玩家出现在 Open 和 Pro Splatfest Battles 中时,每个团队的隶属关系也会显示出来,以便轻松了解他们所在的 Splatfest 团队。
  • 使报告“新鲜!”成为可能在 Splatfest 期间出现在 Splatsville 上空的手绘图片。

其他变化

  • 现在,在大厅或 Grizzco 进行匹配期间打开大厅菜单时,将显示当前模式的名称和挑战进度等信息。
  • 单独玩时,选择“继续前进”或“改变装备,然后开始!”后立即玩家现在可以使用大厅或 Grizzco 中的 – 按钮取消匹配,具体取决于所选的游戏模式。
  • 在大厅或 Grizzco,当玩家可以选择“确定!”或“是”加入好友时,现在会播放音效,并且控制器会振动以通知玩家。
  • 提高了无政府状态战斗(公开)、无政府状态战斗(系列)、Splatfest 战斗(公开)和三色攻击的匹配效率。
    • 这些变化意味着参加 Anarchy Battle(公开)或 Splatfest Battle(公开)的一对玩家可以期待更短的等待时间。
  • 当阅读装备屏幕上保存的 Freshest Fit 的 amiibo 时,现在屏幕右下角会显示一个感叹号,其中“Freshest Fit”会显示。

本次更新重点调整了部分武器,改进了多项功能,并修复了与战斗相关的错误。

我们进行了多项调整,以在一定程度上限制玩家远离行动并不断使用副武器或特殊武器的游戏风格。本次补丁优先修复bug,其他武器调整将在下一次更新中继续。

此外,我们还减少了某些模式的匹配时间,减少了战斗延迟,并对大厅等进行了一些小的便利改进。

下一次更新将重点关注 12 月开始的赛季的新功能、武器平衡变化以及 Splatfest 三色攻击模式的变化。它计划在本季结束时发布。

错误修复

修复播放器控制

  • 修复了当其他玩家的动作因地形而无法顺利再现时,瞬时移动进程无法运行,导致他们长时间停留在位移位置的问题。
  • 修复了超级跳跃到较远的位置并在落地前进行攻击会导致射击距离比预期更远的问题。
  • 修复了使用画笔并在移动时按住 ZR 墨水时齿轮功能 Ink Saver(主)未激活的问题。
  • 修复了使用刷子或泼水器时按住 ZL 并重复按 ZR 进行攻击时更容易打断玩家攻击并返回游泳状态的问题。
  • 改变了玩家在装备了充电器或纵梁的情况下在鱿鱼涌动或鱿鱼滚离墙壁后立即攻击时的姿势,以便他们面对的方向和射击实际行进的方向不会有太大不同。
  • 修复了一个问题:当瞄准带有瞄准镜的充电器并压在障碍物上时,障碍物在某些情况下会变得透明,而实际上它们不应该是透明的。
  • 修复了泼溅器的问题,即在“墨水量不足!”之后立即进行攻击时,武器使用音效无法正确播放。显示。
  • 修复了 Bloblobber 的一个问题,即在浸入水中并向上瞄准时使用时,某些 Blob 不会被投掷。
  • 修复了远距离射击时圆珠笔飞溅的问题,该问题导致墨水发射速度的变化大于预期。
  • 修复了重复发射 Glooga Dualies 和 Dodge Rolling 时的问题,即在第二次滑动时会发射低伤害射击。
  • 修复了 Tenta Brella 发射伞的命中检测比预期更靠前的问题,使其更接近 Splatoon 2 中的位置。
  • 修复了 splatana 的问题,即根据摆动次数,墨水宽度会比预期更大。
  • 修复了使用 Splatana Stamper 的某些控制输入会导致水平斜线重复速度比预期更快的问题。
  • 修复了使用 Zipcaster 长距离移动的问题,其中某些输入可以让玩家即使在移动时也可以使用他们的主要武器。

修复多人游戏

  • 修复了用炸弹或幻雨制造者爆炸在某些地形上涂墨会奖励比预期更多的分数的问题。
  • 修复了在舞台上某些物体的墙壁上涂墨会对特殊仪表充电的问题。
  • 修复了地盘战争中阶段中的某些物体不会应用于墨水区域的问题。
  • 修复了爆能枪击中 Tacticooler 或 Ultra Stamp 时会产生与空中爆炸相同的冲击波的问题。
  • 修复了滚轮在以夹入某些地形的方式滚动时会在未接触的表面上留下墨水的问题。
  • 修复了晃动机的螺旋在击中薄地形另一侧的对手时会造成伤害的问题,即使他们被地形隐藏了。
  • 修复了晃动机的螺旋在击中 Ink Vac 真空区域内的对手时会造成伤害的问题,尽管对手完全在该区域内。
  • 修复了炸弹关闭时击中布雷拉时仍会留在其位置的问题,无论对雨伞造成的伤害如何。
  • 修复了在与塔台控制塔近距离接触时使用 splatana 会导致墨水在击中塔时消失的问题。
  • 修复了爆炸炸弹在击中某些地形时会消失而不激活的问题。
  • 修复了点传感器或毒雾在击中某些地形或超级印章时会消失而不激活的问题。
  • 修复了飞溅墙放置在特定位置后会立即消失的问题。
  • 修复了某些关卡上布亚炸弹的爆炸无法正确在地面上留下痕迹的问题。
  • 修复了超级印章无法阻挡敌方炸弹爆炸波的问题。
  • 修复了 Ultra Stamp 无法阻止充电器充满电的射击的问题。
  • 修复了究极印章重复冲压攻击时,有时直接攻击无法对对手造成伤害的问题。
  • 修复了一个问题,该问题会阻止超级印章的重复冲压攻击正确地为地面上墨。
  • 修复了超级印章的重复冲压攻击会对薄墙另一侧的敌人造成伤害的问题。
  • 修复了究极印章的空中旋转攻击无法对地面对手造成伤害的问题。
  • 修复了终极印章的空中旋转攻击会对薄墙另一侧的敌人造成伤害的问题。
  • 修复了在投掷超级印章的瞬间击中地形会导致与击中位置不同的位置发生爆炸的问题。
  • 修复了终极印章的投掷攻击瞄准铁栅栏上的对手时,即使从背面击中也会造成直接伤害的问题。
  • 修复了用 Trizooka 击中薄墙另一侧的敌人时会对他们造成伤害的问题,即使他们被地形隐藏。
  • 修复了 Killer Wail 5.1 的一个问题,即针对在其活动期间被溅射的锁定对手的扩音器会移动。
  • 修复了波浪破碎机的问题,如果放置在有高度差的位置,即使在效果区域中,其波浪也不会可见。
  • 修复了波浪破碎机的问题,当以一定角度放置在地形上时,它不会激活,而不是捕捉和掉落。
  • 修复了将破波器放置在对手的溅墙上方会导致破波器在对手屏幕上消失的问题。
  • 修复了在先前放置的 Tacticooler 消失的同时激活 Tacticooler 会导致两者消失的问题。
  • 修复了由于移动地形而倾斜一定角度的放置 Tacticooler 的外观与其碰撞检测不同的问题。
  • 修复了一个问题:当玩家在战术冷却器效果耗尽之前被直接溅射时,即使玩家的重生时间仍然缩短,特殊量规的减少仍将保持正常。
  • 采取措施防止玩家在战术冷却器放置在某些角落时陷入地形。
  • 修复了当玩家从舞台上掉下来或落入水中时重生时装备能力“卷土重来”也会被激活的问题。
  • 修复了 Splat Zones 模式中的一个问题,即在某些阶段很难看到区域的边界。
  • 调整了造雨者,如果玩家在将造雨者放置在球门处时被溅到,计数将为 1。
  • 修复了幻雨魔法师加时赛中的一个问题,即当队伍领先时幻雨魔法师被丢弃时,会显示与实际结果不同的领先公告。
  • 修复了造雨人中限制进入区域的招牌顶部会阻挡墨迹射击的问题。
  • 修复了幻雨魔法师中的一个问题,即如果在有人试图触摸幻雨魔法师时将幻雨魔法师返回到中心,则玩家会在屏障被打破的瞬间获得幻雨魔法师。
  • 修复了蛤蜊闪电战中放置在蛤蜊篮顶部的战术冷却器会消失的问题。
  • 修复了蛤蜊闪电战中,即使得分较低的队伍没有现有的蛤蜊,在达到时间限制时也会进入加时赛的问题。
  • 修复了地盘战、Splat Zone 和 Clam Blitz 战斗中的焦土峡谷阶段中挤压某些地形之间的间隙会导致玩家进入该地形的问题。
  • 移除了 Splat 区域的 Undertow Spillway 阶段格栅顶部的盒子,因为攻击会在盒子和地形之间传递,尽管看起来它阻止了来自下方的攻击。
  • 修复了 Mincemeat Metalworks 中玩家模型的一部分会夹入某些地形的问题。
  • 修复了 Mincemeat Metalworks 中玩家可能无意中爬到舞台边缘某些地形顶部的问题。
  • 修复了 Hagglefish 市场中放置在起点附近金属格栅上的盒子位置偏离格栅的问题。
  • 在塔楼控制模式的Hagglefish市场阶段,稍微调整了塔楼的路线,并修复了玩家无法在塔楼和地形之间的小间隙上移动的问题。
  • 修复了墨迹艺术学院中沿着特定墙壁放置的破波器在放置后会立即破裂的问题。
  • 在塔楼控制模式的墨迹艺术学院阶段,稍微调整了塔楼的路线,修复了玩家无法在塔楼和地形之间的小间隙上移动的问题。
  • 修复了塔楼控制模式下 Mahi-Mahi 度假村阶段的一个问题,当水位下降时,玩家无法通行的区域会出现在半空中。
  • 修复了幻雨魔法师模式下的 Mahi-Mahi Resort 阶段中的一个问题,即在某些位置得分计数不会按预期变化。
  • 修复了鲟鱼造船厂中吊桥背面的一部分能够被涂上墨水的问题。
  • 修复了鲟鱼造船厂中玩家能够爬到舞台边界外的管道顶部的问题。
  • 修复了Sturgeon Shipyard中的一个问题,当从舞台下部使用Zipcaster时,玩家可以穿过某些地形并出现在舞台表面。
  • 修复了塔台控制模式下鲟鱼造船厂阶段中玩家可能被塔推入地形的问题。
  • 修复了造雨人模式下的鲟鱼造船厂阶段中造雨人可以进入某些禁区的问题。
  • 修复了造雨人模式下鲟鱼造船厂阶段的一个问题,即某些位置的得分计数不会按预期变化。
  • 修复了三色战斗模式中鲟鱼造船厂阶段的一个问题,即放置在金属格栅上的盒子在其底部表面没有碰撞检测,这使得诸如墨水弹之类的东西可以通过。
  • 修复了阿方西诺博物馆的一个问题,即青铜雕像的细腿会阻挡墨水,这与它们的外观相反。
  • 修复了阿方西诺博物馆旋转门顶部被视为舞台外的问题。
  • 修复了阿方西诺博物馆的一个问题,即射击会穿透舞台外的一些地形。
  • 修复了阿方西诺博物馆的一个问题,即玩家无法在旋转门的墙壁上游泳,尽管它们看起来像是被涂上了墨水。
  • 修复了造雨人模式下阿方西诺博物馆阶段中玩家无法为部分地形涂上墨水的问题。
  • 修复了阿方西诺博物馆舞台在幻雨魔法师和蛤蜊闪电战模式下玩家能够爬上旋转门顶部的问题。
  • 修复了在蛤蜊闪电战模式下的阿方西诺博物馆舞台中的一个问题,其中一些在舞台中间生成的蛤不会显示在草皮地图上,尽管它们下面的地面已被涂上墨水。
  • 修复了 MakoMart 中玩家可以站在舞台外周围围栏顶部的问题。
  • 在 Splat Zones、Tower Control 和 Clam Blitz 模式的 MakoMart 舞台中,调整了 Squid Spawn 的起始位置,并修复了部分天花板显示在屏幕上的问题。
  • 修复了 Wahoo World 中尝试超级跳跃到某些位置会导致着陆位置稍微偏移的问题。
  • 修复了塔台控制模式下 Wahoo World 舞台中的一个问题,即某些对象在地图上显示为可墨迹,尽管它们并非如此。

修复鲑鱼奔跑

  • 修复了救生圈形式的玩家击中框比预期小的问题。
  • 修复了如果同一玩家发出“救命!”信号时屏幕内会出现多个箭头的问题或“这边走!”反复进行,使得只有一个玩家射出一支箭。
  • 修复了发射的雨伞在接触鲑鱼头部时会产生较大反弹的问题。
  • 修复了如果玩家使用喷气背包到达蛋篮顶部,游戏动作会减慢的问题。
  • 修复了投掷到飞鱼弱点的炸弹随后会飞出来的问题。
  • 修复了在水边或某些地形附近被巨噬攻击的玩家会被吹到空中很远的问题。
  • 修复了玩家在攻击过程中接触莫斯侧面会被溅飞的问题。
  • 修复了玩家重生点位于半空中而无法返回舞台的问题。当鱼竿在消失之前从顶部跳入水中时,可能会发生这种情况。
  • 修复了当脚蹼攻击时玩家可以通过跳跃来避免受到伤害的问题,无论他们是否在攻击区域内。
  • 修复了“Slammin' Lid”如果碰到鱼竿可能无法移动的问题。
  • 修复了骑在 Slammin' Lid 上的玩家很少会被发射到很远的问题。
  • 修复了玩家被 Cohozuna 攻击时会被推入舞台地形的问题。
  • 修复了当 Cohozuna 进行跳跃攻击时玩家可以通过跳跃避免受到伤害的问题,无论他们是否在攻击区域内。
  • 这样做是为了让 Cohozunas 不会尝试对鱼竿顶部的玩家进行跳跃攻击。
  • 修复了 Cohock Charge 活动中玩家无法安装大炮的问题。
  • 修复了“寻找戈尔迪”活动中的一个问题,即发射的雨伞不会激活它所触及的喷水器。
  • 修复了烧烤者活动中的一个问题:如果玩家在船员消灭之前的最后一秒被炸弹复活,则烧烤者的红色激光瞄准器不会显示。
  • 修复了泥嘴喷发事件中的一个问题,即玩家会在泥嘴产生后立即夹入泥嘴并被喷溅。
  • 修复了巨型龙卷风事件中在通信环境较差的情况下进行游戏时出现的问题,其中包含金蛋的盒子不会出现或按预期放置。
  • 修复了玩家在到达最高危险级别的 Xtrawave 时无法获得特殊徽章的问题。
  • 修复了在玩工作时更新轮班表时玩家无法正确接收 Grizzco 积分的问题。
  • 修复了从 Grizzco 终端报告球员的传球助攻数未正确显示的问题。
  • 修复了同时按下奖励领取窗口中的某些按钮会导致游戏崩溃的问题。

修复故事模式

  • 修复了墨轮不会重新出现的罕见问题。
  • 实施了防止游戏在出现 Octoling 敌人的舞台上崩溃的措施。
  • 修复了在悬崖边缘使用 Splashdown 会导致玩家控件停止工作的问题。
  • 修复了使用 Zipcaster 时收集预设特殊攻击可能导致玩家控件停止工作的问题。
  • 修复了有时间限制的关卡中的问题,即玩家因敌人攻击而失去护甲后,在玩家护甲恢复的同时时间耗尽,玩家将失去对角色的控制,但关卡不会算作损失。
  • 修复了将 Smallfry 扔向 Fuzzball 后立即进入管道时可能会阻止游戏进行的问题。
  • 修复了反复触摸向上冲刺轨道可能会将玩家移出舞台的问题,这将被视为失败。
  • 修复了当 Smallfry 被扔到洪水机上时玩家被泼溅或重新启动舞台会导致洪水机不再在地面上涂墨的问题。
  • 修复了玩家在气球鱼爆炸前被泼溅或重新启动舞台会导致炸弹鱼的区域发生变化的问题,并且根据舞台的不同,会导致清理舞台变得困难。
  • 修复了在 Octodiscos 出现的舞台上快速移动电梯可能导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了 Alterna Site 1 第 6 阶段中原本应该出现的敌人没有出现的问题。
  • 修复了Alterna Site 4第6阶段中的一个问题,即在掉出阶段之前打破某个目标会阻止下一个目标生成并使阶段无法清除。

修复 Splatfests

  • 修复了未加入任何团队的玩家仍然可以获得海螺壳的问题。
  • 调整了三色对战中颜色锁定开启时墨水的颜色。
  • 修复了当团队拥有与发型相关的协同奖励时显示的名称与实际发型不同的问题。

其他修复

    • 修复了在大厅更换装备时不会立即反映由于二级装备能力而导致的能力变化的问题。
    • 修复了完成战斗后选择“换装备,然后出发!”的问题在倒计时结束之前读取 amiibo 会阻止游戏继续进行。
    • 修复了在装备屏幕上读取 amiibo 时与玩家物种变化相关的一些问题。
    • 从默奇购买装备时,购买的装备现在将被标记为新装备,并将出现在装备屏幕的列表顶部。
    • 修复了从默奇购买装备时价格变为 0 的问题。
    • 修复了与默奇交谈时可能阻止游戏继续进行的问题。当显示能力块屏幕时重复按 B 按钮时可能会发生这种情况。
    • 修复了 Squid 3 徽标和 Octopus 3 徽标贴纸名称互换的问题。
    • 修复了在 Hotlantis 中按 ZL 检查物品信息的问题,其中根据物品的不同,示例图像会因光线照射方式而分散。
    • 修复了照片模式下使用计时器拍照时 Y 按钮的相机重置不起作用的问题。
    • 修复了照片模式下以某些相机角度拍摄时显示为预览的图像与实际保存到相册中的照片会有很大差异的问题。
    • 修复了当每个人都按下“准备好!”时加入和拜访朋友的问题。输入某些控件可能会导致即使在计时器达到零后,匹配也不会继续进行。
    • 修复了加入和拜访朋友的问题,在特定时间打开大厅菜单会使控件停止工作并最终解散所有人。
    • 修复了通过通知消息出现在大厅或 Grizzco 的朋友的鬼魂外观与该玩家的实际外观不同的问题。
    • 修复了在大厅终端拾取通过 SplatNet 3 获得的物品时出现的问题,接收该物品时出现连接错误可能导致您无法获取该物品,直到重新输入控件以在 SplatNet 3 中获取该物品为止。
    • 修复了与不使用网络功能的用户在浅滩进行战斗或鲑鱼奔跑时,在装备非一开始就拥有的 Splashtag 背景或标题时可能会发生连接错误的问题。
    • 修复了如果您在私人战斗中的比赛开始前更换装备,其他玩家会看到您穿着不同装备的问题。
    • 修复了测试范围目标或复印机上显示的伤害略低于实际伤害的问题。
    • 修复了储物柜编辑中某些武器放置后不稳定的问题。
    • 修复了在牌组编辑器中交换卡位时发生连接错误后无法正确显示错误消息的问题。
    • 修复了当“帖子显示”选项设置为关闭时,将显示玩家在绘制过程中保存的手绘帖子,而不是预先准备的绘图的问题。

来源:任天堂支持