第2季带来了第一个后代更新1.057的新主要任务

关键要点

  • Sigma部门的Dropoff操作具有新的领域,新的怪物(缺陷)以及两个正常和高风险难度水平的区域(损坏的边界和孤立的沙漠)。
  • 已经添加了一个新的后代Serena Antonietta,并从Sigma Sector Sector Dropoff操作中获取蓝图,代码和材料。
  • 已经添加了模块设置植入系统,从而使模块设置从正常人转移到最终后代。

另一个星期过去了,现在为第一个后代提供了新的更新。这是正式补丁1.2.10,是更新1.057/1.57。最大的补充是一个名为“ Sigma Sector”的新主要任务。

继续阅读以查看其余的补丁说明。


■更新1.2.10

主要任务:Sigma部门

ㄴ期间<Sigma Sector main quest>,完成<Basics Training for Descendants>允许您检查<List of Major Battlefields during the Apocalypse>在记录中。

ㄴ如果您研究此记录中列出的早期后代的所有痕迹,您将获得特殊的胸部附件。

新内容:Sigma部门下降操作

- 由于那里的强烈空隙侵蚀现象,Sigma部门已被限制了一个世纪。在没有认为生存的土地上,现在已经找到了敌人的痕迹。

- 在完成主要任务“责任,遗憾和赎罪”之后,Sigma行业下降操作将可用。

Sigma部门由两个区域组成,边界破裂和孤立的沙漠,基于暴风雨水平,有两个难度水平,正常和高风险。

ㄴ每个区域的四个任务之一和难度级别是随机选择并进行的。

ㄴ在高风险难度下,达到精通排名第15位并完成了孤立的沙漠任务,解锁了破碎的边界。

ㄴ在高风险难度上完成一个破裂的边界任务,在高风险难度下解锁了孤立的沙漠。

ㄴ击败西格玛部门的某些怪物将放弃Sigma部门独家武器,地面保管人。

ㄴ当您获得地面扫地机时,您可以对敌人造成更大的伤害,或者更有效地摧毁敌人的巨型运输船。

- 在Sigma行业主要任务期间,您可以赚取以下奖励,以帮助您的后代:

ㄴ完成“令人难以置信的操作”后:1个能量激活剂,灵活的手指+5,技能扩展+5,HP扩增+5

ㄴ完成“ Ultimate Trublemaker”:电气凝结+5,专注于电动+5,专注于单数+5

ㄴ完成“修复我们打破的内容”后:传染+5,专注于有毒+5,专注于技术+5

- 您可以访问Albion的Reina,以交换从Sigma Sector Dropoff操作的各种项目中获得的高价值文物。

ㄴ当您达到精确排名15并完成“孤立的沙漠”任务时,解锁了。

- 在高风险难度下,今天的Sigma行业每天每天一次获得一次奖金。

- 您可以为当今的奖金获得1个高价值遗物,每天最多2个。

- 当您解锁Arche Tuning系统时,今天的奖励奖励将获得。

- 独特的Arche因子Exp提升15%(1小时)

- 独特的Arche因子Exp提升15%(5小时)

- 设备插槽+1(购买限额为100)

新后裔:Serena

- 有助于新后裔,塞雷娜·安东尼特(Serena Antonietta)。

ㄴ您可以从Sigma行业Dropoff操作中获取Serena的蓝图,代码和材料。

ㄴ向十字路口的方向开火,对敌人造成损害并施加悔改,并向盟友赐福。

ㄴ在地面上使用时穿透地形,并在空中使用时与地面接触时爆炸。

ㄴ悔改交易持续损害并减少敌人的防火性,对悔改造成的敌人的枪支攻击有机会为使用的枪支恢复回合。

ㄴ使用拨动技能,可在使用时会大大降低重力并赋予各种效果,这取决于空中用枪支攻击时的弹性。

ㄴ特殊巡回赛:根据枪支损坏造成的AOE枪支损坏对附近的目标。

ㄴ当在地面上使用时,Serena飙升到空中。当在空中使用时,她沿输入方向迅速移动。

ㄴ在空中使用时,按住技能钥匙会使她在一段时间内移动。

ㄴ此外,使用技能重新加载当前装备的武器并重置她的跳跃数量。

ㄴ当在地面上使用时,将救赎的祈祷授予Serena和附近的盟友。

ㄴ救赎的祈祷大大减少了一定数量的命中的传入损害,并在删除效果时恢复了HP和MP。

ㄴ救赎的判断会根据Serena用枪支攻击时,根据Serena的HP造成了强大的AOE损害。

ㄴ迅速飞行并造成撞车造成撞车,并在着陆时造成大量损失。

ㄴ悔改交易持续损害并减少敌人的防火性,对悔改造成的敌人的枪支攻击有机会为使用的枪支恢复回合。

ㄴ当在空中使用时,运动角度会以十字路口的方向调节。

ㄴ当在地面上使用时,Serena在空气中飙升,并在地面上留下赞美诗,从而增加了范围内所有盟友的跳跃。

ㄴ当在空中使用时,Serena会移动并授予附近盟友的活力赞美诗,从而提高了其运动速度。

ㄴ此外,使用技能重新加载当前装备的武器并重置她的跳跃数量。

- 添加了模块设置植入系统,该系统允许将模块设置应用于正常后代到最终后代。

- 正常后代的最大容量向上和分配的模块插座类型可以像原样传递到最终后代。

ㄴ这意味着能量激活剂和结晶催化剂的应用都是可转移的。

ㄴ但是,分配的套接字类型被植入相同的插槽位置,并且不植入标准后代的初始模块类型。

- 植入物后,正常后代失去了最大容量,并分配了模块插座类型。

ㄴ但是,应用于正常和最终的任何重复最大容量和分配的模块套接字类型都作为消耗品返回。

- 当您完成主要任务“进入风暴”时,该系统会解锁。

ㄴ可以使用子任务来帮助您了解Arche Tuning功能。

- 使用系统需要拱形调整,当您的唯一拱门因子水平增加时,这将获得。

- 您可以通过获得和累积来提高独特的拱门因子水平。

- 您可以通过库存或主要手中的菜单访问Arche Tuning系统。

- 每个后代组共享拱形调整状态,并且效果也同样应用。

ㄴ对于仅具有正常后代的后代群,正常和最终将在稍后添加最终时将其视为单个后代组。

ㄴ每个节点都有一个层,并且节点的应用效果的值取决于其层。

ㄴ节点需要拱形调整才能激活,并且没有它就无法激活。

ㄴ可以激活的节点具有单独的效果,从而可以辨别可以激活哪些节点的节点。

- 在特殊操作的每个中间部分中授予的有关硬难度的经验已被删除或减少,并且已将相同的数量添加到Exp奖励中,以击败每个浪潮中的怪物。

- 由于怪物数量的变化,已经调整了赢得击败怪物的奖励的机会。

ㄴ赚取的总实验保持不变或略高于以前。

ㄴ您可以在拦截开始屏幕和空隙拦截战斗的结果屏幕(深渊)上检查它。

ㄴ无效的拦截战斗(深渊)排行榜以清晰的时间对玩家进行排名。

%evate the Stett:UTC+0 2025.03.13(图)07:30〜2025.17

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- 可以在Sigma部门获得蓝图,代码和材料(正常)

ㄴ当造成与燃烧相关的效果时,空隙火爆炸,造成损害并将烧伤转化为更强大的效果,地狱。

ㄴ其他属性ATK会以一定比例转换为Fire ATK。

- 在高风险难度下,可以在Sigma部门获得蓝图,代码和材料。

- 在高风险难度下,可以在Sigma部门获得蓝图,代码和材料。

- 您现在可以在“拦截战场” UI中查看战斗信息。

ㄴ战斗信息页面提供了有关巨像的统计数据和战斗策略的信息。

- 要拦截折磨者,您必须达到掌握的排名第18级,并清除“最强大的巨人”任务。

ㄴ当折磨者进入空隙反流模式时,它会产生雷暴来按下田地。

- 通过ESC菜单可以访问照片模式,也可以通过“环菜”菜单上的快捷键功能输入。

ㄴ对照片模式功能的使用没有限制,但是在诸如DBNO / DEATH / TELEPORT / MAP运动之类的情况下,它将被强行终止。

ㄴ预设是照片模式的预选射击选项,即使您不选择特定的预设,也可以设置照片模式选项以实现与预设相同的效果。

ㄴ背景:拍摄背景照片的理想选择,使您可以捕获整个屏幕的敏锐镜头。

ㄴ加载以前的设置:您可以应用其使用的最后一个设置。当您退出照片模式时,它们会保存。

- 照片模式不支持单独的拍摄功能。请使用您的平台提供的拍摄功能。

- 默认情况下提供了三个自定义加载插槽,最多可以另外购买两个插槽。

- 您可以更改自定义菜单和库存中的自定义加载插槽。

ㄴ但是,自定义加载插槽只能在“自定义”菜单中购买。

- 添加了一个功能,该功能可以染成后代的眉毛和胡须。

ㄴ已将使用的颜色保存到该后代,可用于眉毛和胡须插槽。

- 您可以从空隙船上的猎狗猎狗难度获得蓝图,代码和材料。

ㄴ可以在空隙容器(正常)中获得Hagios Sheepdog研究材料。

- 如果在更新之前将Hagios Sheepdog设置为Void Weastel(Hard)的目标奖励,则进度将不再增加。请相应地重置目标奖励。

- 研究员可以通过增强项目获取EXP,并“升级”。

- 可以通过研究蓝图和无效容器的材料来获取增强项目。

- 项目自动拾取:在一定范围内的消耗品和库存中自动拾取物品。

- 自动抗议项目:定期拆除后代获得的物品。当库存到处都是物品时,将执行拆卸。

- 自动补充回合:自动将弹药自动重新填充以定期使用武器。

- 改变了现有研究员Hagios Sheepdog的能力。

- 无论您是否配备了同伴,可以更改为Void船只中的蓝图和代码的机会。

ㄴ配备同伴会增加像以前一样获得蓝图和keelan和ines代码的机会。

- 保留了一些更有用的反转效应,而其他一些效果已更改。

- 已经添加了积极的项目以及现有的防御项目,并放松了成就条件,以便您可以选择物品以进行情况。

- 添加了新的稀有枪支,“多击损害”和“多受打击的机会”。

- 将模块组合在“多击损害”组和“多击球机会”组中,以根据枪支攻击时的多击机会实施额外的枪支损坏。由多击球机会实施的枪支DMG取决于多击损害。

- 在Ultimate Tier Firearm模块中添加了与多击相关的模块,以扩展您可以选择的选项范围,从而添加具有多次打击设置的协同效果。

- 可以通过Sigma部门,空隙拦截战(Hard),空隙拦截战斗(深渊)和组合模块来获得添加的模块。

ㄴ完成登录活动以获取奖励。您可以选择Ultimate Bunny购买票或Hailey的皮肤盒!

ㄴ时期:03.13.2025(THU)维护 - 06.11.2025(WED)23:59 PDT

- 新的活动挑战“ Serena的秘密行动协助”已经开始。

ㄴ不要错过每天可以获得结晶催化剂的第一个挑战任务!

ㄴ时期:(1st)在03.13.2025(thu)维护 - 03.26.2025(WED)23:59 PDT /(2nd)03.27.2025(thu)00:00:00:00 - 04.16.2025(wed)23:59 PDT

- 添加和更改了商店中的某些类别,以便可以一起展示相关产品。

- 仅查看可用项目:您可以选择不显示已经购买或无法购买的产品的选项。

- 查看相关产品:您可以检查有关当前盘旋产品可购买的项目的信息。

有了这个大问题,不要惊讶地看到Nexon推出一个HotFix来解决任何na词。实际上,我们指望从明天整个下周开始发布的多个补丁。