经过大量猜测,Activision现在拥有使用生成AI来创建“某些”游戏中的“使命召唤”内容。
老实说,这比现在更令人沮丧。该披露出现在Black Ops 6的Steam页面上,这是Valve的新政策的一部分,需要标记AI生成的内容。
正如预期的那样,Activision并没有完全宣布这张夸张。是Charlieintel首先在X上分享了屏幕截图。 Activision使事情变得模糊,没有提供很多细节(那里没有新的细节),但是很明显,AI已成为过程中的一部分。
最大的危险信号之一是臭名昭著的BO6假期主题装载屏幕,其中包括僵化的圣诞老人用额外的手指(因为没有什么比AI生成的解剖噩梦更像质量控制)。电话卡,标志和一些纹理散发出清晰的AI感觉,充满了扭曲的细节和奇怪的文物。
AI也已添加到适量工具中自动关注语音聊天和标记有毒行为。从理论上讲,这个想法听起来不错,但是AI节制可能是不可预测的,这可能会导致无辜的玩家被标记,而真正的麻烦制造商找到了滑倒的方法。
这与AI本身无关,而是为什么Activision甚至决定使用它。这是十亿美元的特许经营权,但他们没有投资于人类艺术家和开发人员,而是倾向于AI基本的资产。
这一消息是在配音演员一直在谈论AI生成的表演时以及与鳕鱼的僵尸模式交换了长期演员,许多人猜测它与AI保护的合同问题有关。
COD播放器群的反应绝大多数是负面的,许多人在网上表达了挫败感。由于AI已经在生产化妆品和艺术品,因此什么是什么可以阻止它分支到地图设计或故事写作中? AI形成越多的AI形成鳕鱼,它就会从成为创意游戏中脱落到为获利的产品中。
鉴于Activision使用AI已经很干净,因此很难看到他们在此处绘制该行。这看起来像是一场试验,以弄清楚他们可以摆脱什么。这是在COD中发生的,并且在游戏中几乎到处都是。 AI生成的资产变得越来越普遍,如果大型出版商可以通过削减人类艺术家和作家来省钱,他们绝对会。
现在,大多数玩家的主要关注点是Activision是实际收听反馈还是继续加倍。鉴于他们的历史,我不会指望他们做正确的事情。
但是,如果他们在没有足够的透明度或质量控制的情况下继续走这条路线,玩家将需要决定这是否是他们想要支持的游戏。