Capcom的最新商标文件对于日本的恐龙危机来说,似乎很有希望,但历史表明最好保持期望较低。
在2025年3月4日注册后(AS宝石该商标指出),并于3月11日透露,该商标引起了人们对该公司是否最终恢复生存恐怖经典的重新猜测。
对于那些从第一天开始就一直关注的人,恐龙危机返回听起来很激动。该系列首次出现在1999年,并以强烈的气氛,生存特征及其脊柱寒意的恐龙敌人赢得了人们的胜利。
但是,在Dino Crisis 3于2003年推出,并朝着不受欢迎的方向带走了专营权,Capcom在很大程度上放弃了它。尽管球员的需求始终如一,尤其是在粉丝民意测验中,迪诺危机被评为最受要求的复兴之一,Capcom仍在对任何潜在的新入场者保持沉默。
商标续订在游戏中很常见,通常是为了对特许经营权进行法律控制,而不是暗示一个新项目。 Capcom提出了更新Dino危机商标的重点早在2019年,但是什么都没有。
一些行业内部人士认为,日本的商标法使该文件变得更加有趣,因为如果没有至少某种意图使用该物业,公司通常就无法重新申请。我们仍然不知道该计划是针对全尺寸游戏,重新制作的收藏还是简单地重新发行的。
更引人入胜的是,Capcom的内部讨论中出现了Dino危机。该公司过去的一项调查显示,对复兴的需求很大,最近的CAPCOM项目表明,该公司更开放地重新审视经典特许经营权。
Onimusha的回归和《生化危机翻拍》的成功突出了现代化的市场对较旧的IP的影响。如果要返回Dino危机,它可以使用Capcom的最新技术,也许是Rex引擎来建立,以提供栩栩如生的恐龙和沉浸式环境。
怀疑论者指的是新吉·米卡米的陈述去年,迪诺危机的创造者以前承认对粉丝们对新冠军的需求持续感到惊讶。
他建议,Monster Hunter在很大程度上填补了基于恐龙的动作游戏的利基市场,因此并不是真正必要的恐龙危机复兴。目前,游戏社区正在等待。
Capcom尚未就商标文件作出官方声明,直到他们这样做之前,就不可能知道这是否会导致任何重要的事情。