战神直播游戏如何运作?

战神直播游戏如何运作?

图片来源:Epic Games、索尼

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最近,索尼的一波新闻透露了几款即将推出的游戏被取消。根据一个报告彭博社的贾森·施赖尔 (Jason Schreier) 表示,索尼已经取消了两款基于主要 IP 的直播游戏,其中包括一款战神实时服务标题。

战神直播游戏!?真的吗?那该怎么办呢?你能想象奎托斯作为半神忍受季节性更新和战斗通行证的困扰吗?这可能比在哈迪斯的地狱里更糟糕。

由于这次取消,我们不禁想知道:索尼圣莫尼卡是如何完成《战神》游戏的现场直播的呢?让我们想象一下。

神话多人游戏

如果《战神》直播游戏是一种在线多人游戏体验,那么玩家可能会扮演奎托斯以外的角色,扮演来自各个万神殿的男神和女神。

宙斯、雅典娜、奥丁、奥西里斯——也许甚至是更不起眼的人物——本来可以通过游戏玩法或货币化机制来玩、解锁。

图片来源:索尼圣莫尼卡

想象一个直到系统 ala MiHoYo 的标题:想要五星级雷神吗?最好试试你的运气来拉他——或者付真金白银。开个玩笑,这可能会导致一款《命运 2》风格的动作冒险游戏。

《战斗》可能保留了该系列标志性的第三人称视角,以及粉丝们熟悉的肩扛式摄像机。游戏玩法可能类似于为了荣誉神话人物在残酷的近距离战斗中发生冲突。谁知道?

袭击神话实体的头目

如果游戏倾向于 MMORPG 结构,它可能会以受神话生物启发的史诗般的突袭首领为特色。玩家可能会在错综复杂、高风险的遭遇中与凤凰、世界蛇甚至混沌等原始生物进行战斗。

图片来源:索尼圣莫尼卡

从中汲取灵感命运2或《最终幻想 XIV Online》,这些突袭首领可能需要协调机制。例如,对世界蛇的突袭可能需要对其造成伤害,以激活削弱他的角,为其伤害阶段做好准备。

我知道这些都是不好的例子,但它们可以说比《战神》现场服务游戏更好。

神话战利品

实时服务模型可以为奎托斯(或其他可玩角色)打开一系列神话武器的大门。这些可以跨越不同的万神殿,就像提尔在瓦尔哈拉 DLC对于战神:诸神黄昏。

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奥丁的枪、奥西里斯的连枷等武器,甚至是耶稣基督之锤等神话神器(哈!)本来可以介绍的。想象一下,拿起一把神级阿耳忒弥斯之弓,它具有 +100 准确度和暴击奖励等额外福利,并具有 PvP 战斗的穿墙能力。(不要告诉《命运 2》PvP 玩家这件事。)

跨越时空的地下城

索尼圣莫尼卡的世界建设天赋对于制作复杂而大气的地下城来说是无价的。新《战神》游戏中的北欧王国展示了他们的专业知识,而实时服务游戏可以将他们的才能扩展到新的神话背景。

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想象一下对吉萨金字塔的探险,穿越陷阱和敌人,寻找图坦卡蒙的遗物。每个关卡都可能以老板之战告终,挑战考验策略和技能。如果他们能成功的话,那就太令人印象深刻了。

专注于其他神话的战斗通行证

实时服务游戏不可避免的标志:战斗通行证 - 可能具有来自各种神话的主题。想象一下奖励维齐洛波奇特利盔甲的阿兹特克战斗通行证,或者带有代表 12 生肖的武器的中国神话主题战斗通行证。

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尽管考虑起来令人伤脑筋,但潜力是巨大的。

大逃杀?

不,我们不要去那里。

最近的取消凸显了现场服务淘金热的衰落。尽管进行了无数次尝试,许多公司仍难以在这一领域取得成功,结果往往令人失望。(参见:协和)

索尼取消直播服务项目的决定是积极的一步,避免了开发商的经济损失和挫败感。虽然很遗憾看到多年的工作被搁置,但这总比公开失败要好。

游戏行业仍然不稳定,开发商经常陷入贪婪的高管和不可预测的市场之间。我们希望索尼能从中吸取教训,并专注于培育尊重其团队的才能和努力的创造性、可持续的项目。