法力联合导演的愿景说:“开发人员不应遭受管理管理的错误”;启动自己的工作室

法力联合导演的愿景说:“开发人员不应遭受管理管理的错误”;启动自己的工作室

法力联合导演的愿景希望通过推出新的工作室来实现什么?

图片来源:Square Enix,Studio Sasanqua |合理用于促销目的

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游戏行业最近处于相对较低的位置,其中包括像Monolith这样的大型工作室的消息(莫尔多的阴影)关闭,几场损失了数百万美元。

随着Netease最近关闭Ouka Studios,法力的异象联合导演肯吉·奥扎瓦(Kenji Ozawa)决定成立自己的工作室,其意图与所有其他裁员的巨型工作室不同。大变化?不要让开发人员为管理层的行动而受苦。

“管理需要保护创造者”

内部人士对游戏行业的最新观察结果是,当管理层做出重大决定导致游戏失败时,开发人员似乎失业了。

当一个主要项目失败时,一个充满开发人员的工作室就会关闭,而管理层的大wigs似乎只是在工作到工作,而且他们赚了更多的钱。

在NetEase决定关闭Ouka之后,Ozawa的联合导演Ryosuke Yoshida可能跳到了正方形,但是Ozawa本人决定只开设一个新的工作室,其意图优先考虑开发人员。与之交谈自动机Ozawa解释说,开发人员因其他人在这些巨大的裁员方面的错误而受苦。网站写道:

“尽管管理层负责做出高级决策(例如批准游戏项目并进行投资),但当发生与管理相关的错误发生时,创造者会负责,这通常会导致裁员。奥扎瓦(Ozawa)强调,这给个人开发商的肩膀带来了太多的责任,他们在公司范围内没有发言权。”

Ozawa的新Sasanqua工作室正在通过整合管理和开发来震撼事情,这些管理和发展应该是公司内部的独立实体。据说该工作室由Ozawa本人资助,他说,如果一个项目因管理不善而失败,他准备承担责任。 “管理层需要保护创作者,”奥泽说。

WB游戏的情况

WB Games是最近遭受许多损失和裁员的公司。该公司已取消神奇女侠并关闭了Studio Monolith。它也关闭了多宇宙及其开发人员,玩家第一游戏。

虽然很多人认为他们有巨大的潜力,但行业内部人士曾说过,责任可能会落在最近退出的WB游戏负责人戴维·哈达德(David Haddad霍格沃茨遗产虽然由于潮流趋势,因此其余的工作室的项目陷入了困境,特别是与现场服务的尝试自杀小队:杀死正义联盟以及最近提到的多宇宙

目前尚不清楚WB的未来,但是很多人们失去了工作,每个人都在寻找有人责怪。

预计Sasanqua工作室将首先专注于小型游戏,但其承诺将专注于管理和创意之间的不同动态,应为其他工作室的前进树立标准。