我们对微软的缪斯女神有什么了解,以及如何在游戏开发中使用它?
自Chatgpt进入现场以来,生成的AI一直是一个热门话题。它已经进入了各种各样的空间,特别是关于艺术和娱乐的空间。
随着电影界已经在工作,试图找到AI生成的内容的护栏,看起来像是Xbox在游戏方面将要拥抱它,这要归功于他们的AI,他们透露的称为沉思。
微软的生成AI缪斯女神
尽管生成AI已用于创建图像或脚本,但Microsoft的Muse主要用于游戏。在官方公告,Xbox讨论了他们如何鼓励开发人员使用AI不创建最终产品游戏而是促进游戏开发。
声明写道:“对于Xbox,游戏创建者将永远是我们整体AI努力的中心。我们认为,传统的游戏开发和未来生成的AI技术有空间,可以作为创意工作的扩展并提供新颖的体验。为此,我们在Xbox的这里授权创意领导者决定使用生成AI。”
尽管有些人已经对如何将AI用于开发持怀疑态度,但微软表示,Muse的主要重点之一是为较旧游戏的后退兼容。
AI生成的游戏目录?
在最近接受的采访中德瓦克什播客(通过VGC),微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)讨论了如何用AI生成的游戏填充目录。
他说:“很酷的是我很兴奋的是……我们很快就会开始使用这些模型的游戏目录,或者我们将训练这些型号生成,然后开始玩。”
人们反应如何
由于这么多人已经对AI在其他部门的使用产生负面反应,因此Xbox宣布Muse可能没有得到最佳接待。
除了Xbox必须删除视频,它看起来确实是根据与视图数量相关的评论和喜欢的评论和数量来收集的。
在线,人们还提供这样的反应:
另一方面,有些人认为对AI的负面反应只是反动的。微软强调它具有一些用于使用Muse的特定保障措施,应该对它如何用于开发。
再说一次,微软的首席执行官似乎对充满AI生成的游戏的目录感到兴奋,对于那些希望AI被严格用作工具而不是替代实际游戏开发人员和艺术家的人来说,看起来并不是很有希望。
现在预测缪斯将如何影响游戏行业还为时过早,但是许多人对其未来的使用保持警惕。
请继续关注有关生成AI的更多更新以及它们将如何影响游戏行业。