您知道Monster Hunter自2004年以来就已经存在了吗?这意味着我们距离几个月三月份20周年,但所有人的目光都在怪物猎人:荒野,下一部分于2025年。
如果揭示了2023年游戏奖的揭示预告片会让您兴奋,但您不确定从哪里开始,好消息 - 您并不孤单。 Wilds的拖车,充满天气影响,盖章的野兽和飞行山的舌头在Ggrecon团队中摇摆不定,当他们中间的事实上,许多人问Rise还是世界是新玩家的最佳起点。
该决定并不容易,但是有一些关键考虑因素。
什么是怪物猎人?
一个简单的起点是阐明怪物猎人游戏的外观。至少在实践中,这是一个非常简单的游戏循环,您用各种武器殴打野兽。杀死它们,您可以将它们雕刻成材料,以提供更好的武器和盔甲,您猜对了,狩猎更艰难的怪物。
这是一个严重的简化,没有考虑武器类型,基本优势和劣势,怪物类型,地点以及大约一百万的其他事情,但是要记住的关键是,您一直在寻求在权力或专业知识上成长以应对下一个敌人。
考虑到这一点,Monster Hunter Rise和Monster Hunter World都在同一模板上运行,使您对越来越棘手的野兽进行任务,并为您提供更好的工具来狩猎它们。
但是,有很多差异。
一个全新的世界

Monster Hunter World是出于各种原因使我进入特许经营的游戏。首先,它标志着该系列在2018年推出时在PS4和Xbox One上的首次亮相,利用这种力量来建立巨大的动植物生态系统。这不是开放世界,但与以前的游戏的围栏场所相去甚远,这需要在两者之间进行简短的加载屏幕。
它还简化了许多系列更复杂和钝的力学。诸如拥有不清楚的磨石之类的事情,因此不需要携带十二个磨刀的武器,这可能是长期的粉丝曾经曾经被嘲笑,但这只是Monster Hunter World的一百种方法之一,消除了Monster狩猎的摩擦。
Monster Hunter Rise可能在2021年推出,但成为Nintendo Switch的定时专有,这可以说是缺乏世界的视觉保真度。它的世界仍然更加开放,但它们的详细信息也不那么详细。
新的高度

另一方面,崛起的世界更加垂直,利用一种名为The Wirebug的新工具将玩家推向字面上的新高度。
铁丝网也参与战斗,允许更快的躲避,以及使用浮华的动作和安装怪物的能力 - 尽管后者是世界上具有正确的武器和战术的选择。
最终的结果使世界在规模上感觉像是更大的游戏,但是Rise提供了更具侵略性的战斗风格,提供了更加即时的满足感。但是,每个人都提供了一个深厚的进步系统,并且有很多理由坚持他们更严格的战斗场景。

似乎还不够,每个游戏都有自己的扩展。 Iceborne增加了一个新的地区和许多新的狩猎活动,而Sunbreak则提供了类似的Rise。这两个都不可能改变您对基础游戏的看法,但是对于那些寻求挑战的猎人来说,您会发现很多。
就怪物而言,世界有94个怪物(包括冰播),而崛起有72个怪物。其中有些是较小的怪物,但是请记住,许多Rise的怪物对特许经营而言是新的,而World则提供了更多的回归。
您应该玩Monster Hunter Rise还是Monster Hunter World?

自从显示Wilds预告片以来,我一直在收到这个问题,而且尽管我爱Monster Hunter Rise,但我必须推荐World-即使在写作时已经快6岁了。
尽管这两款游戏都足以使新玩家舒适地投资,但世界规模胜过,迷宫性生物群落像生态系统一样令人难以置信。这也是看起来更好的游戏,同时仍然在Steam甲板上运行良好。
不过,Rise仍然是一个令人难以置信的游戏,并且您可以在Switch上玩的两个游戏中的唯一一个可以为您做出决定。

关于作者
劳埃德·科姆斯(Lloyd Coombes)
劳埃德(Lloyd)是Ggrecon的主编,此前曾在Dexerto和Gfinity工作,偶尔出现在《每日星报》上。是基于战利品的游戏的忠实粉丝,包括《命运2》和《暗黑破坏神4》,当他不工作时,您会在健身房找到他或试图玩魔术聚会。
