上古卷轴6游戏预告片吸引了粉丝,我们可以明白为什么

在围绕开发的更新方面,我们仍然处于黑暗状态上古卷轴vi但是,最近的托德·霍华德(Todd Howard)的戏弄让球迷们感到非常担忧。

尽管首先在2019年宣布 当涉及到缺乏更新时,已经发现自己变得有些模因。

查看我们的第一个也是唯一的瞥见上古卷轴vi以下!

作为第一个从那以后进入,,,,可以肯定地说RPG有很多要辜负的。

但是,除了托德·霍华德本人的最新评论让球迷们担心游戏的未来。

尤其是与较低的人有关星菲尔德。

星菲尔德,在贝塞斯达RPG方面,它于2023年发行,被认为是失败的,现在看来我们是将在与同一引擎上运行星菲尔德。

星菲尔德至少可以说,这在涉及图形和演示方面时被批评并不理想。

面试霍华德(Howard)有了Kinda有趣的游戏广播,谈到了贝塞斯达(Bethesda)选择使用Creation Engine 2的选择。

他还谈到我们是的动态任务系统将允许多个任务同时处于活动状态而不会中断。

“您可以立即使用其中的数十种,这有时会在我们的游戏中造成很多混乱,我们知道这一点,但这也创造了这些神奇的时刻,我们只是喜欢,我们的玩家喜欢,我认为这真的很特别。”

但是,粉丝更担心我们是是另一个潜在的失败,但它们仍然有些充满希望。

“他们在过去两年中已经大量升级了引擎”,一位Reddit用户共享

“如果有什么可担心的tesvi对我来说,这是写作。”

其他:“引擎从来都不是问题。贝塞斯达现在能够与Microsoft在那里进行抛光游戏来帮助质量保证。即使他们释放了像天际,仍然很可能是一场很棒的游戏。星菲尔德之所以是因为游戏设计和写作很懒惰,并且不适合贝塞斯达的优势。”

创建引擎2将如何处理还有待观察上古卷轴vi但是我们现在所能做的就是拭目以待。