
該工作室總監對 Tango Gameworks 繼《幽靈線:東京》之後推出的小型非恐怖遊戲感興趣。
憑藉《生化危機》、《恐龍危機》和《鬼武者》等傳奇人物三上真司的掌舵,Tango Gameworks 經常與恐怖聯繫在一起,而其在《惡靈附身》和《幽靈線:東京》等遊戲中的表現更是提升了這個形象。也就是說,《Ghostwire》更像是一款懸疑遊戲,而不是恐怖遊戲,感覺就像 Tango 打破了常規,以表明它可以做一些更冒險的事情。這可能不僅限於《Ghostwire》,三上最近表示,他想讓工作室遠離恐怖片,並在新項目中追求其他類型。
三上真司在最近接受採訪時分享了這些觀點法米通, 翻譯自氣相層析法。三上表示,他希望改變 Tango Gameworks 的形象,並透過恐怖類型以外的多樣性來擴大工作室的產品組合。

“目前,我們仍然被視為一家只專注於生存恐怖的工作室。”三上分享。 「當然,很高興粉絲們認為我們是一家以開發生存恐怖遊戲而聞名的工作室。但我們也希望被視為一家可以創造更多種類遊戲的工作室。未來我們將會推出越來越多的新遊戲,從《Ghostwire: Tokyo》開始,請大家多多支持。
事實上,《幽靈線:東京》本身就與《惡靈附身》和《惡靈附身 2》的強烈而殘酷的恐怖有很大不同。棚屋新聞評論,我們注意到,儘管一些令人不安的定位球仍然存在,但比賽在很大程度上比實際的恐怖更懸疑。 Mikami 繼續表示,Tango Gameworks 已經在努力擴大其形象並探索新事物,《惡靈附身 2》導演約翰約翰納斯 (John Johanas) 已經在努力指導工作室的下一個項目。
「《惡靈附身》和《惡靈附身 2》DLC 的導演約翰約翰納斯正在製作一款與恐怖完全相反的全新遊戲,」三上繼續說道。 “這真是一場精彩的比賽,所以請擦亮眼睛。”
歸根究底,我們非常喜歡《幽靈線:東京》,許多其他評論家也同意這一點。如果這就是我們在 Tango Gameworks 超越恐怖領域時所期待的,那麼我們很高興看到 Mikami 和他的公司有什麼作為。請密切關注 Shacknews,我們等待有關 Tango Gameworks 即將推出的遊戲的更多細節。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。