
由pon啟發的小組啟發的益智遊戲,帶有LOFI Beats和Romance?當然,為什麼不呢?
俄羅斯方塊攻擊(以及延期,pon de pon)是我小時候最喜歡的遊戲之一。 Yoshi主題是一個顯而易見的鉤子,但與其他益智遊戲相比,核心遊戲玩法也具有平易近人的吸引力。因此,當精神交換:LOFI擊敗3匹配3以在幾年前出現在Kickstarter上時,由De Pon啟發的拼圖關節帶有視覺小說元素,這是由一個合作社的工作室開發的,試圖在行業中實施一些變化靴子,我在關注。
標題也是您所做的!

Spirit Swap跟隨薩馬爾(Samar),薩馬爾(Samar)是一位主持友好的魔鬼城市德馬什克(Demashq)的女巫。她的工作正在清理進入城市領域的精神,由於某種原因,它們最近到處都是。在簡短,輕鬆的故事模式下,薩馬爾(Samar)拜訪了她在該地區的所有朋友,清理了他們的精神爛攤子,並弄清楚了發生的事情。拐角處有一場大型音樂會,所以希望那時事情變得平靜下來。
要清理精神,薩馬爾必須換成它們!那是De Pon遊戲玩法的地方,既友善又直截了當。如果您玩過俄羅斯方塊攻擊,pon面板或拼圖聯賽,您將在這裡知道會發生什麼。當您進行比賽並且“流行”時,這些作品的面孔變得更加愚蠢,並且有各種各樣的機會來製作組合併用垃圾填補對手的領域。有一個競爭性的元素,暗示這裡的每個人都知道如何交換精神,但是我想薩馬爾是最好的,因此可以作為工作。它證明了兩人模式的合理性,因此我們可能不應該對此進行太多思考。
你能放鬆太多嗎?

精神交換中有一個頭,那就是鑄造法術。當您遇到角色並解決他們的問題時,您會得到他們的咒語,並且最多可以裝備三個。您可以通過構建儀表,然後以特定方式進行碎片來施放咒語,例如2x2塊或鑽石形狀。這些都是整潔的,但不要有很大的變化,尤其是如果您在設置連擊方面不錯。
但是,如果標題的“ Lofi”部分有任何跡象,那麼精神交換的強度不大。這個益智遊戲本質上具有競爭力,但是精神交換希望您放鬆並度過美好的時光。如果您想挑戰自己,當然還有難度的選擇,當然還有非故事的比賽,但是在頻譜的另一端,如果您遇到麻煩,可以跳過故事中的舞台。很好,但是我認為動作本身也缺乏強度,對實現連擊,施放咒語,清理垃圾碎片等的影響很小。有一些UI活動,您會凍結時間來嘗試設置更多的連擊,但是沒有屏幕上的屏幕截圖,戲劇性的SFX,您期望從益智遊戲中期望的任何東西在做得好時會加油。
浪漫

所有這些都不建議精神交換沒有任何醬汁或風格。它有很多!特別是角色很大,豐富多彩且有趣。不過,故事模式很輕鬆,堅持到足夠長的時間來介紹所有人,提示他們所居住的世界,放棄一個愚蠢的結尾,然後再說一張。之後,遊戲做了一件奇怪的事情,讓您在故事結束後與角色互動並與它們建立關係後跳來跳去。令人不安的是,這些元素沒有編織到故事中,並使浪漫的東西感覺有點淺,毫無意義。當您只能瀏覽每個角色,浪漫每個人,然後將游戲懸掛在停滯中,有望在更新中有更多內容時,這尤其是正確的。
最終,由於其五顏六色的視覺效果,梅爾蒂科貢(Meltycanon)放鬆的配樂以及熟悉的拼圖遊戲玩法,我享受了精神交換的時光:lofi beats to Match-3 to-3。但是,整體體驗感覺有些微風,無法產生持久的影響。寫作很可愛,但很淺,拼圖動作感覺就像它對在那裡幾乎不感興趣。共鳴很愉快,但我覺得我要想更多的實質。講故事的遊戲或深度更加挑剔,我們在這裡有一些特別之處。
精神交換:LOFI BEATS to Match-3可用於PC 2025年2月3日。發布者提供了一個代碼以進行審查。
盧卡斯演奏了很多視頻遊戲。有時他喜歡一個。他的最愛包括Dragon Quest,Saga和Mystery Dungeon。他對ADHD的震撼力太大了,無法關心世界建設的知識,但在有關主題和角色的文章中會迷失幾天。擁有新聞學位,至少可以說,這是關於牛津逗號的對話。不是獎杯獵人,而是純粹的sifu,因為它是統治的,因此在鮮血中獲得了100%的血統。您可以在Twitter上找到他@hokutonoluas對Square Enix話語的態度持續,並偶爾對Konami說積極的話。
優點
- 色彩豐富的視覺效果和放鬆的LOFI曲調
- 實心面板de pon風格的遊戲玩法
- 有趣的角色
缺點
- 寫作淺
- 遊戲玩法在拼圖動作中缺乏大張旗鼓
- 浪漫和故事後內容奇怪地實施,缺乏實質