Arkane使用Cryengine進行下一場比賽

去年恥辱的開發商Arkane Studios正在改用Cryengine的下一個項目。

阿卡恩(Arkane)Studios,去年的開發商羞辱,正在改用Cryengine的下一個項目。該工作室尚未宣布的遊戲將使用Crytek的引擎,而不是貝塞斯達自己的IDTECH 5引擎,或者像羞辱一樣繼續使用虛幻引擎3。

Zenimax人力資源經理Ashley Pierce在工作 列表(通過IGN)工作室正在Cryengine工作。據列表稱,貝塞斯達的巴特勒克里工作室還將Cryengine用於宣布的項目。

我們還不了解有關阿肯色下一個項目的許多細節。共同創造導演拉斐爾·科蘭托尼奧(Raphael Colantonio)得益於分支路徑和動態選擇,感覺與恥辱相似。他還說,該工作室的下一代方法將涉及更多的密度,在任何給定時間提供更多角色,獨特的動畫和更大的領域。

    • 涼爽的。 Crytek的發動機一直非常非常令人印象深刻,Unreperengine可以使用一些競爭。

      我也聽說Cryengine的工具也非常好,儘管我自己沒有使用它們。

    • 它是羞辱的2。他們只是不想在比賽進一步發展之前將其正式化。

    • 這是獵物2。ArkaneAustin正在研究Prey 2,而Lyon正在研究恥辱2。Crytek似乎是一個奇怪的選擇。如果您打算許可引擎,為什麼不待Epic進行虛幻4呢?至少這樣,您已經有了團隊中的人,他們已經了解其基礎。我懷疑我們會看到ID Tech 6。