
狂熱的人群和一個興奮的粉絲群欣喜若狂地發現風暴英雄昨晚充滿了ESPN2電波。不幸的是,另一側的某些反應表明,埃斯競技與被接受為常態還有很長的路要走。
昨天是暴風雪和風暴英雄的重要一天。宿舍大學錦標賽的英雄不僅以宏偉的風格結束,而且在ESPN2的全國觀眾面前這樣做。對於許多一生都玩過電子遊戲的人來說,看到他們的愛好演變成非常真實的競爭,這真是令人著迷。有賭注,準備,戲劇和個性,以及一個充滿狂熱的觀眾的競技場。它封裝了運動的一切。
當然,肯定有人在Twitter上抱怨。有些人對“ ermahgerd!verdjagames!”在運動頻道上。這是可以預料的。當我看到推文的彙編,我沒有盯著眼睛。
現在,當被動攻擊性的侮辱和諷刺開始時ESPN錨,這就是引起我注意的原因。
另一方面,ESPN2上的內容是什麼?!?我怎麼只是發現這個???
- 羅伯特·弗洛雷斯(Robert Flores)(@rofloespn)2015年4月27日
我曾經宣布我的基地加載遊戲。很難想,如果我出生於20年後,我本來可以成為電子遊戲播音員。
-Darren Rovell(@DarrenRoovell)2015年4月27日
他沒有錯的RT@jjudge23他們現在在ESPN上欠我們現場摔跤”
- 羅伯特·弗洛雷斯(Robert Flores)(@rofloespn)2015年4月27日
嘿@espn_firsttake我明天有您的第一個主題:#Heroesofthedorm #StormThedorm
- 羅伯特·弗洛雷斯(Robert Flores)(@rofloespn)2015年4月27日
我誘餌。剛剛打開ESPN 2。當一個每天出現在頻道上的臉時,我沒有答案。#LeatherJenkins #雞
-Michelle Beadle(@michelledbeadle)2015年4月27日
我的水和東西在一起嗎?發生了什麼。pic.twitter.com/ullsuvdg78
-Michelle Beadle(@michelledbeadle)2015年4月27日
這些推文的麻煩是,它最終加強了許多遊戲玩家一直以來都知道的。有些人永遠不會接受電子遊戲作為任何類型的競爭。更糟糕的是,有些人總是會看著玩家,指著他們的手指,然後大喊“書呆子!”遊戲已經成為一個數十億美元的行業,作為一種藝術形式成倍增長,或者成長為封裝競爭的最大方面並不重要。對於喜歡上述錨的人來說,這是書呆子的東西。這是嘲笑的主題。這是二等愛好。看到這種態度真是太令人討厭了,這讓我想知道為什麼ESPN甚至首先會打擾。我期待Dota 2 International到來的時間,在這裡,球隊可以贏得比大多數職業運動員現在所賺的錢更多的錢。
我是一個關注電子競技場景一段時間的人。我看過是暴雪和瓦爾夫(Valve)向國家電視網絡提出了建議,以使他們的比賽成為一個不錯的位置。但是,這種反應強化了可能會視頻遊戲堅持會欣賞它們的頻道。我提出了案子過去,主流接受不應該是整體目標,也不應該是全部競爭性遊戲。畢竟,Twitch主要通過專注於競爭性遊戲來建立一個帝國。專注於爐石傳說,口袋妖怪,英雄聯盟或EVO的格鬥遊戲的比賽知道他們的優勢在哪裡。
“除了視頻遊戲之外,我不需要視頻遊戲。”戴維·菲利普·格雷厄姆(David Philip Graham)(又名超大號)首先告訴我七月。 “我懷疑希望他們成為運動的人。我認為這主要是作為營銷示意的,打算讓人失望的是父親們,兒子並沒有浪費時間玩競爭性的視頻遊戲,他們花時間從事職業運動。也就是說,這是對老年一代的事情,這是對當前一代人的視頻遊戲的範圍。自己合法。”
我不能更好地說。那裡不乏競爭性遊戲覆蓋範圍。遊戲觀眾可以找到一個專門的新媒體世界,例如Twitch或MLG。在這裡,這些遊戲可以真正地受到讚賞,而沒有任何“比您更聖潔”的人群嘲笑它們。不斷與ESPN接觸是一個好主意,我確實為在小屏幕上看到遊戲而感到自豪。它還提醒我,遊戲觀眾對其中一些人來說是一個容易的目標,他們都可以指出並嘲笑。
對我來說,一些ESPN主持人甚至會抨擊公司的電波事物。這些便宜的笑話值得嘲笑您自己的網絡嗎?顯然,ESPN食物鏈頂部的某人將電子競技道路視為值得追求的人,那麼為什麼要破壞這一點呢?所謂的“喬克”人群中值得幾個笑聲?值得騷擾ESPN試圖與之接觸的人嗎?古老的諺語說:“如果您沒有話要說,請不要說什麼”,尤其是在寫您的薪水的人們時。 (這甚至沒有提及Colin Cowherd的完全asinine接受這個主題。)
至少並不是每個人都對整個事情完全諷刺,ESPN大學籃球分析師比爾·沃爾頓(Bill Walton)提供了一個罕見的例子,即有人進入了精神。
宿舍的英雄 - 我從未如此自豪。去PAC12,這裡沒有卡車停在這裡。只是報告事實
- 比爾·沃爾頓(Bill Walton)(@Billwalton)2015年4月27日
但是,是的,ESPN錨。讓我們嘲笑遊戲玩家,並質疑他們為什麼要佔用寶貴的通話時間。畢竟,你有更重要的事情談論。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?