國歌銷售不滿意,EA“承諾”遊戲“長期”

與國歌遭受痛苦一個問題又一個,社區不高興在BioWare的一些設計決策中,有些人可能想知道該遊戲的銷量是否足以使EA感到高興。好吧,我們現在知道答案,這是否定的。

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在今天的EA收入電話會議上說,國歌銷售並不滿足期望,儘管他還補充說出版商致力於遊戲和Bioware,並將“長期”支持它。

我們同樣致力於為國歌的現場服務,並在長期以來在這個新IP中為我們的社區提供服務。第四季度國歌的推出無法滿足我們的期望。但是,我們相信在Bioware的團隊中,我們也相信他們為這款遊戲所打算實現的目標 - 建立新的IP和融合流派以吸引新的受眾。

自推出以來,玩家在Anthem上花費了超過1.5億小時,我們從他們那裡聽說世界上的美麗和廣闊是令人驚嘆的,並且穿越標槍西裝環境的環境使遊戲變得驚人。

但是,我們還聽到了社區的反饋,即隨著遊戲的擴展而開始出現的問題,他們希望在遊戲的任務模式中更深入和多樣性。該團隊現在非常專注於繼續進行遊戲的持續改進,然後將帶來更多內容更新和遊戲中的活動,以增強和擴展國歌體驗。 - EA首席執行官Andrew Wilson

對於國歌玩家來說,這是可喜的消息,對嗎?當然,更新我們今天早些時候並沒有完全幫助事情,但至少我們從EA的大老闆那裡得到了肯定,他們將長期支持遊戲。

來源:尋求ala(需要登錄)