Mudborne Indie Spotlight評論:跳上它!

開發人員背景

tngineers是一個由英國小型獨立工作室,由兩個兄弟創立的Ell(Ellraiser)傑米(Metkakat)。兩人首次亮相Apico在2022年,一個舒適的養蜂SIM卡,發現了足夠的成功,可以使ELL過渡到全日制遊戲開發。在團隊的創造性動力中,Ell負責開發和藝術,而Jamie專注於寫作和設計。

傑米(Jamie)一直領導著下一個冠軍的設計小吃,Ell一直忙於最初作為個人方面項目開始的事情 - 泥漿。從他們的經驗中汲取Apico,Ell設想泥漿作為精神繼任者,將第一場比賽中學到的教訓與童年最愛的靈感融合在一起塞爾達傳說:過去的鏈接Brain博士。結果?一種黏糊糊,充滿拼圖的冒險,反映了Tngineers的標誌性魅力和對獨特的手工體驗的熱情。

設計與遊戲

進入泥漿,我沒想到太多了 - 我認為這只是另一個獨立的“舒適”遊戲。但泥漿原來是更多。從本質上講,這是一個休閒的管理模擬,您可以在其中恢復自己的池塘,從而使其恢復活力。但是,使它脫穎而出的是一切自然而然地展開的。

從一開始,您就會獲得一個充當指南的百科全書,以幫助您以自己的節奏瀏覽世界。您並沒有被迫逐步遵循它,這增加了真正的發現感。就我個人而言,我扮演的是百科全書,我不得不說 - 這場比賽的進步令人難以置信。感覺有機,從未被迫。每次我發現一個新物種,進一步冒險或偶然發現了一些意外的事情時,我的百科全書中的下一步就會解鎖,無縫地引導我前進。僅僅是為了延長游戲時間,就沒有不必要的回溯 - 每時每刻都有意義,這是我真正感激的。

但是,遊戲的一部分真正賣給了我夢想世界。從技術上講,這是主要世界的重新上色版本,但感覺完全是新鮮的。生物,氣氛 - 一切都使您感到您正在踏入真正未知的事物。這是一個簡單的觸摸,但它增加了冒險感。

我不能談論泥漿沒有提及其藝術風格。絕對可愛。青蛙,蟲子 - 每個小細節都會散發出魅力。將其與舒緩的音樂和環境聲音搭配在一起,您將獲得舒適,沉浸式的體驗,很容易失去自己。這是一場小型遊戲,但它包裝了很多心臟,使其成為可以跳入的完美小世界。

回饋

我愛泥漿,有一件事可以使它變得更好 - 更加自定義。我知道並非每個遊戲都需要深層的自定義選項,而是在您正在培養和恢復自己的池塘的遊戲中,具有個性化青蛙的能力將使體驗達到一個新的水平。

想像一下,能夠調整其顏色,添加小配件,甚至選擇不同的圖案 - 類似的觸感可能會使遊戲變得更加個人化和引人入勝。它不必太複雜了,足以讓玩家覺得自己的青蛙確實是他們的。鑑於遊戲已經具有多少魅力,一些自定義只會使其更加特別。

判決

泥漿不僅僅是另一個舒適的獨立遊戲,它是一個具有自然的發現和進步感的迷人而令人滿意的池塘恢復模擬。每個新物種,前進的每一步都感到有意義,從未強迫,使探索真正有意義。夢想世界增加了一個額外的奇蹟,而可愛的藝術,舒緩的音樂和沈浸式的氛圍使迷失方向變得容易。雖然一些自定義可以進一步提高體驗,但泥漿非常值得深入研究的衷心,引人入勝的冒險。

Mudborne現在可以通過PC通過蒸汽