開發人員背景
Megapop團隊
Megapop是一個經驗豐富的獨立遊戲工作室,由經驗豐富的開發人員,藝術家,設計師,程序員和製作人組成。在業內二十年來,該團隊探索了戰術甲板構建PVP遊戲的各種流派haxity在PC上到戰略塔國防手機標題巨魔與維京人。他們多樣化的投資組合展示了對創新和跨不同平台的遊戲玩法的承諾。
遊戲玩法和設計
巨魔與維京人:重生帶來移動塔防禦經驗巨魔與維京人到PC,為這種類型提供了一種熟悉但愉快的景象。它的核心力學與植物與殭屍,遵循針對敵人浪潮的基於車道的防禦的幾乎相同的結構。儘管例如。除了,除了花園戰分拆,巨魔與維京人:重生為渴望更具戰略性塔式防禦行動的粉絲提供了替代方案。
也就是說,真正的競爭對手需要將一些新鮮的東西帶到桌子上,而巨魔與維京人:重生在PC上保持精緻且平穩的性能,它並沒有遠離其靈感。從移動設備到PC的過渡非常執行,但是鑑於系統要求相對較低,這並不是一個特別苛刻的遊戲。它的維京主題和次要的遊戲玩法是否足以使其與前任區分開來,這對於尋求新的但熟悉的挑戰的玩家仍然是一個問題。
回饋
我很想看到巨魔與維京人:重生承擔更多的風險,也許是通過更深入的資源管理,新的敵人行為甚至多人遊戲組成部分來承擔風險。就目前而言,它的表現不錯,但沒有足夠的能力來塑造自己的身份。對於經典塔防禦遊戲的粉絲來說,這是令人愉快的例如。選擇。
判決
巨魔與維京人:重生是一個精心策劃的PC端口,可提供熟悉且令人愉悅的塔防禦體驗。但是,它與植物與殭屍讓它感覺更像是一種替代方案,而不是真正的競爭對手。雖然維京主題增加了一些魅力,並且遊戲玩法順利進行,但它並沒有引入足夠的創新來脫穎而出。基於經典車道的防禦遊戲的粉絲在這裡會很有趣,但是那些想要新的轉折的人可能想要更多。
巨魔與維京人:重生現在可以在PC上通過蒸汽。