介紹和遊戲玩法

核電基本上,我偷偷摸摸地抓住了我,用板球蝙蝠打了我的頭,就像您在比賽中做的很多次一樣,讓我注意並最終欣賞叛亂團隊的最新寶石。我幾個星期前,我知道這款遊戲有一些特別之處,並且在完整版中進行了完整版,我絕對可以確認這已經是2025年最令人驚喜的驚喜之一。

要清楚地,原子是關於探索,實驗和吸收周圍世界的所有景點和各種各樣的事情。恕我直言,它本來可以像一杯易於大葡萄酒一樣飲用,就像一罐便宜的啤酒一樣。如果您想匆忙瀏覽這個故事,並且只能達到故事的要點,那仍然非常好,但這並不是全部。這個世界正在乞求探索和享受。每個小細節都出於一個目的,例如絆倒在一個洞穴上,這只是呼籲您探索其深度或在流動瀑布後面的秘密藏匿處感覺很正確。近戰戰鬥,槍戰和您可以找到和製作的各種炸藥也感到出色。彈藥很少,這使遊戲更加令人興奮,賭注更高,尤其是在接管多個敵人時。

在接管一個敵人的同時,我最大的錯誤是抓住一群敵人,以為我可以割掉他們。事實並非如此,尤其是在困難的情況下。幸運的是,從探索到戰鬥的所有內容都具有可調的滑塊,這些滑塊很難進行,我猜想即使經驗豐富的遊戲玩家也會對其進行調整。

手工製作,挖掘故事和傳說碎屑,戰鬥和跟隨潛在客戶感覺很好。最好的新聞?您可以在這個令人驚嘆的世界中發揮自己的方式,在光明和黑暗之間進行了很多自由。其餘的部分?我會讓你發現。您進入遊戲的細節越少。請記住,有多種方法可以實現您的目標並在遊戲中攻擊敵人。世界確實是您的牡蠣,以及您如何實現它們完全取決於您。正如我提到的那樣,遊戲充滿了愛與激情,但同時也毫無疑問,這使它變得更好。

圖形和聲音

叛亂一直以來都表現出色的是他們遊戲中的視聽部分如此自然,原子外觀和聽起來絕對華麗。最好的部分?在這個時代,如此眾多的標題,尤其是在PC上,依靠高尺度且優化不佳的時代,該遊戲像黃油一樣運行。看到它很美,但運行順利,同時幾乎消耗了CPU和GPU資源。例如,在審查構建中,我們在4K下運行了一個被拋棄的和低音的RTX 5090,分辨率為120%,鎖定了100 fps,在大多數地區,甚至沒有達到50%的GPU利用率。它絕對超出了行業規範,看起來仍然很棒。叛亂團隊的榮譽!從明亮而陽光明媚的山坡上充滿花朵,到充滿“蟲子”跡象的潮濕和黑暗洞穴,這是一個遊戲,尤其是在PC上。光線和陽光之間的恆定切換到黑暗和潮濕確實令人印象深刻。

聲音同樣令人印象深刻,俱樂部裂開了醜陋的醜陋杯子,爆炸和槍聲在英國的鄉村中響起。音樂被巧妙地使用,一系列有趣的傢伙和女士們的聲音表演都是一流的。總體而言,這是一場視聽巡迴演出,展示了這款內部發動機的藝術家和開發人員背後的人才。

反饋和結論

雖然到目前為止,我已經湧入了原子,但到處都是一些錯誤,但在宏偉的計劃中,它們很小。有時,探索您會遇到無法跳躍或看似很小的區域的區域。我也遇到了一些視覺錯誤,但這並不是什麼令人震驚或破壞遊戲的東西。另外,在我覺得自己的近戰應該降落的時候,但我卻空了,我最終死了。幸運的是,保存系統正在寬恕槓桿式汽車,手動和快速保存。同樣,在不同區域的某些負載會帶您離開世界,沉浸掉了一點,但是PC上沒有什麼可怕的,加載時間很快。最後,一些敵人的AI,尤其是涉及隱形的人AI,當您在寬敞的日光下偷偷摸摸時,充其量是很不錯的。

最後,我迫不及待地想探索更多這個世界。在幾乎每個部門都非常獨特和令人滿意。我沒有時間來擊中所有秘密,副線索(任務)和對話選擇,但是我經歷了足夠的經驗,可以輕鬆地向任何遊戲玩家推薦Atomfall,以尋找一些神秘,獨特的東西,並且標題是愛和對細節的關注。我迫不及待想看看叛亂接下來是在哪裡帶這個故事。

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自1982年以來,達斯汀(Dustin)一直是Atari 2600開始遊戲的硬核。在使用Colecovision,Vectrex,NES,SNES,SEGA Genesis,386/16MHz Dos PC ...等待幾年後,您還在閱讀嗎?現在,達斯汀(Dustin)涉足硬件和技術評論,4K PC遊戲和值班電話時偶爾的控制台標題。 #firstworldproblems

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