上周的游戏奖充满了炸药的公告,并引起了数十名游戏开发商和主要发行商的惊喜揭示。最令人兴奋的揭示之一来自黑曜石娱乐公司,它来自永恒的幻想世界,并爆炸到了外在世界的最远的空间范围内。
外部世界这是黑曜石进入未知领域的机会。然而,一些想法可能会感到熟悉,来自原始辐射的创建者,也来自制造《辐射:新维加斯》的工作室。但是从叙事上讲,这场新的外太空冒险的目标是什么?
为了了解有关即将到来的更多信息,ShackNews最近与高级叙事设计师Megan Starks坐下来。斯塔克斯(Starks)从永恒的支柱II:死火(Deadfire:Deadfire)带来了她的经验,以及包括暴政,怀尔德斯塔尔(Wildstar)和堕落地球(Fallen Earth)在内的简历。讨论的主题包括《外在世界》故事,角色发展,“愚蠢”对话和品牌运行。

ShackNews:是什么让你们想对太空中设定的全面动作RPG进行这一挑战?
梅根·斯塔克斯(Megan Starks),高级叙事设计师:我认为这是游戏导演,[蒂姆·凯恩(Tim Cain)和伦纳德·博尔斯基(Leonard Boyarsky)],根据他们过去制作的其他一些游戏,以及他们认为接下来的其他游戏会很有趣。老实说,该项目中的许多人都是大型科幻小说和RPG粉丝,因此我们很高兴能为此而感到兴奋。
ShackNews:外部世界概念背后的主要灵感是什么?
斯塔克斯:我们对游戏的一些灵感是强盗男爵,《科幻黄金时代》,例如洛夫克拉夫特和阿西莫夫。但是,我们的一些东西是,我们喜欢Futurama,Firefly,Doctor Who的幽默,因此,游戏中确实有一种古怪的黑暗幽默。环境就像科幻探索的镀金时代。
ShackNews:外部世界的故事从哪里开始?
斯塔克斯:从您被冻结时开始。您是去Halcyon的原始殖民者之一,这是距离地球最远的殖民地。您的船发生了一些事情,损失了70年。实际上是非法的科学家,他唤醒了您为您提供任务。

ShackNews:您能告诉我有关游戏同伴的信息吗?玩家可以招募多少种不同类型的同伴?同伴拥有的各种品质是什么?
斯塔克斯:我现在不知道我们现在要在同伴上详细介绍,但是如果您愿意的话,我们确实有一个会加入您的船员并在您的船上填写船员。他们是世界上完全实现的人,拥有自己的背景和动机。他们有要完成的事情,并会要求您帮助他们。您是否可以帮助他们完成他们的任务。由你决定。
ShackNews:您能告诉我有关对话选项和通过各种对话选择开发角色的信息吗?
斯塔克斯:像我们所有的游戏一样,我们真的很喜欢支持各种游戏风格。您要玩的方式可供您使用。特别是在对话中,您可以选择成为善良,邪恶,两者兼而有之。您有恐吓,说服和谎言的选择,以及直接提出问题,说实话,类似的事情。
我们喜欢介绍很多“这个角色有他们要求您做的一件事。”您可以决定要为他们做这件事,或者也许有一个次要角色希望您做完全相反的事情。您可以为他们两个做某事,您既不能做,也可以告诉那个家伙,您会为他们找到那件事,然后为自己保留。
ShackNews:“愚蠢”对话选项的背后是什么?这是出于对克里斯·普拉特(Chris Pratt)风格的主要人物的特殊爱好吗?
斯塔克斯:这是一个非常好的问题!我应该问蒂姆和伦纳德的灵感来自哪里。但是,当他们告诉我们想为游戏做这件事时,每个人都认为这很有趣,我们只是跑了。
ShackNews:我对缺陷的想法很感兴趣。该系统如何在影响角色及其塑造整体故事方面工作?
斯塔克斯:关于缺陷的有趣的事情是,它确实使您感觉像是您的独特之旅。就像您对Raptidons造成了很多伤害一样,也许您会害怕它们,因为它们会给您带来很多伤害。然后,当您在Raptidons周围时,这会影响您的战斗统计数据。您可以为游戏中的不同生物开发恐惧症。您也可能会担心黑暗,对高度的恐惧。我认为真的很有趣的一件事。这就是“我不会遇到这个缺陷,但是...”如果您在腿上陷入困境,您可以选择将其视为永久性伤害。然后,您将在比赛的其余部分live脚。
如果您这样做,那么您确实会获得额外的待遇。因此,这实际上仅取决于您如何花费能力点并使您的角色独一无二。

ShackNews:某些缺陷会闭合游戏的任何部分吗?例如,如果您选择承担对机器人的恐惧,那么当您面对巨型机器人老板时,您会因恐惧而瘫痪吗?
斯塔克斯:不,他们不会将您拒之门外。
ShackNews:我确实注意到了一个白天/夜间的周期。是否有某些仅在一天中的某个时间内可用的任务?
斯塔克斯:我们确实有某些会在晚上出现的生物。如果您想在黑暗的封面中潜入,可能会有一些优势。但是我们不会限制你。
ShackNews:我确实觉得有必要问,只是因为看到这个游戏确实使我想起了一些质量效应的最佳元素,但是有浪漫的选择吗?
斯塔克斯:目前,在基础游戏中,我认为我们不包括浪漫史。这是我们谈论的探索可能在续集中的事情,尤其是如果我们的社区真正感兴趣的话。
ShackNews:最后,请注意,因为这款游戏与品牌有关。一切都是品牌的!在此游戏中,您最喜欢的一些真正荒谬的品牌的例子之一是什么?
斯塔克斯:我从事的领域之一是他们使沃斯特(Borst Wurst)制作的工厂。它们是囊肿的猪,是基因修饰的猪,它们在上面肿瘤,然后切掉肿瘤并将其用于食物。我认为口号是:“除非是鲍尔斯特(Borst Wurst),否则这不是最糟糕的口号。”我只是觉得它是如此令人恶心和美妙。
外部世界的目标是在PC,PlayStation 4和Xbox One上发布2019年版本。有关游戏的更多信息,请务必查看我们的完整预览。有关整个黑曜石的更多信息,请务必抓住小吃,与我们坐下永恒支柱和RPG的无限引擎时代的扩展功能。
奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?