DICE高级游戏设计师Alan Kertz的一系列推文似乎暗示着《战地风云3》不会使用传统的游戏内服务器浏览器,而是依靠基于Web的BattleLog来切换服务器。
战场3可能在PC上没有游戏内服务器浏览器,而是依靠内置的battleleg。为了回答有关更换服务器的问题,DICE高级游戏设计师Alan Kertz建议将游戏完全退出并重新开始。
这鸣叫答案(通过非正式的粉丝网站BF3博客)回答一个尖锐的问题(“为什么在PC上没有游戏中的Servr BRWSR”)。在其他推文中,Kertz说战斗机是主菜单,但随后参考使用alt-tab。他也是比较的方法坏公司2。
即使通过Battlelog进行了闪电般的速度,这与传统的PC服务器结构相比,这是一个很大的变化,该结构将浏览器构建到主菜单中,并且似乎迫使用户退出游戏只是为了重新开始游戏。即使在最理想的情况下,PC坚定不移也不可能欣赏麻烦。
ShackNews已就游戏中服务器浏览器的命运联系了EA,但在发布时尚未听到。
史蒂夫·瓦茨(Steve Watts)发布了一篇新文章,战场3 PC没有游戏内服务器浏览器。
DICE高级游戏设计师Alan Kertz的一系列推文似乎暗示着《战地风云3》不会使用传统的游戏内服务器浏览器,而是依靠基于Web的BattleLog来切换服务器。
吃狗屎ea。您也设法破坏了另一个专营权。似乎您正在试图让人们不购买游戏。
你尝试过吗?如果没有,请保持安静。我已经使用了它,它的效果很好。它的加载速度比Bad Company 2更快,而BC2已经在游戏中。
当我玩Alpha Alt Tabbing时,这是无缝的,而不是麻烦。唯一的问题是,如果您不希望浏览器泄漏内存,则必须关闭它。
是的,肯定的是,整个事情都使我震惊。至于浏览器的东西,您总是可以打开IE9,这相对较轻。
在Alpha中,游戏确实启动了快速,并加入了我的服务器,但是当网站降低时会发生什么?您需要Flash和Java(大多数人都这样做)才能玩游戏,这对IE用户也无效(我不知道为什么人们甚至使用IE)。
他们为什么认为将网站成为主菜单是个好主意?试图脱颖而出是可以的,但是当您脱颖而出时,您看起来像个白痴。
我不记得我上次安装了Java(大概5年以上),但是Alpha为我完美无缺。我也不记得它使用Flash,但是我可能在那里错了。它确实需要一个插件,该插件使浏览器可以启动游戏并启动语音聊天。
现在的问题是,DDOS需要多少个COD狂热者才能放慢速度并引起性能问题和废墟发射
这在Alpha中效果很好,我真的很期待看到它们如何使其变得更好。由于所有这些都是基于网络的,因此我也有兴趣了解社区可以做些什么来增强它。
很高兴听到它从具有实际经验的人们那里效果很好。您是否可以从BF3中拔出Alt-Tab来加入新服务器,或者您每次都需要重新加载游戏?我知道游戏的加载很快,因此,如果是这样,后者还不错。
是的。没有尝试过的人不应该抱怨。它很棒,比最近内存中的任何服务器浏览器都要好。
好吧,这为我密封了。取消预订。无论如何,无论如何,这种“构建PC游戏”都没有专用的服务器,MOD工具和LAN支持。猜猜MW3用专用的服务器赚了我的钱。 ;)la脚的BF3只是la脚!希望游戏失败。
BF3拥有专用的服务器.....您知道专用服务器是什么吗?
是的,当然是吗?专用的服务器可能意味着很多事情。我并不是在谈论在不必启动游戏的情况下运行服务器的托管公司的能力,而某人在该服务器上进行了直播,这是一种收听服务器样式。我说的是专用服务器,您可以托管自己的服务器,您不能,他们说您不能。因此,不,BF3没有专用的服务器,他们说他们不会。
BF2的排名服务器必须通过一家托管公司,该公司几乎是所有服务器。这里的主要区别是LAN支持,但是对于其余部分,我认为这对大多数人来说都不是很大的变化。
是的,BF2的排名服务器是通过托管公司的,而不仅仅是租用老虎机。您可以在托管公司上拥有专用服务器,并在其上运行排名的服务器,这与租用插槽完全不同。然后,您可以在任何地方运行一个未排名的服务器。因此,主要区别不是LAN,服务器的工作方式存在主要区别。随着时间的流逝,情况变得更糟。
我了解他们为什么这样做。他们想保持一致的服务器群体,因此当他们加入不符合标准的服务器时,人们不会抱怨和责备。但是,如果执行适当的过滤和法规,他们可以解决它并保持专用服务器真实。
仅仅因为您不能托管自己的服务器并不意味着它没有专用,这只是意味着他们强迫您将其他公司用于专用服务器。专用服务器是专用于一台游戏服务器(因此是专用单词)或网站的发电机。他们确实有专用的服务器,如果您的意思是LAN,那么不,因为它会停止黑客攻击吗? (真的?那根本没有意义)
专用服务器就是这样。仅充当服务器的机器。这就是BF3像BF2一样。
您可以在BF2中托管自己的专用服务器...因此,在使用语义播放语义外,它不像BF3中的专用服务器以使其看起来一样。
BF3当然拥有专用的服务器,但他们没有向公众提供服务器软件。自BF2以来,您必须像人们一直在做的那样租用排名的服务器。它可悲,但我想不出任何现代游戏,除了基于源引擎的游戏外,还有LAN支持。
我真的不喜欢使用AA网站启动游戏的想法,该游戏可能会像启动日那样被超载。如果他们将我们与EA服务联系在一起,为什么不只是将其与Origin Client联系起来,并提供Steam具有的功能,例如VoIP,服务器浏览器,社区集成。 Battlelog可能比BC2所谓的服务器浏览器有所改进,我不想被迫安装另一个浏览器插件。
认真地说,您的评论是因为BF2只是表明您不知道您在说什么,因此他们一直在这样做。如果您不知道并不意味着它不存在。因为有一些现代游戏具有LAN支持(Homefront,Brink,我需要继续?),当然,BF2没有“真正的”专用服务器。
不幸的是,一些“新”游戏玩家对专用服务器的真正含义蒙上了阴影,因为Deveoplers扭曲了它,并使人们认为这不是事实。这样的线程只是表明人们并不真正知道什么是专用服务器。
我很确定这正是专用服务器。仅仅因为您不能托管它并不意味着它不是专用服务器。如果您不是在谈论独立于游戏的软件,那么您就不会谈论专用服务器。
享受MW3中的Crouch服务器的玩法。
这都是非常有趣的。根据您的定义,《使命召唤》黑色行动的开发人员不知道专用的服务器是什么!他们将解决方案专用服务器称为托管公司,因为...他们是专用服务器!
托管的专用服务器仍然是专用服务器。仅仅因为托管文件无法自由可用,并不能阻止其成为专用服务器。
严重地?我的观点是表明他们这样做并在我说明专用服务器的某些内容时召集我,就像将同一件事召唤到我发布的故事中。我并不是专门针对专用服务器的“类型”,我认为人们有大脑能够找出差异,而不需要定义为孩子级别。
我想我确实需要在孩子的层面上定义它,因为我突然有些困惑。
我以为您的意思是托管(非公共)专用服务器不是专用服务器吗?
您的链接提到了Infinity Ward如何宣布MW3将再次提供专用服务器,因为他们以前的游戏没有(MW2)。
我提出了黑色行动,因为他们托管了专用的服务器,因此被称为专用服务器。在MW3文章中,没有任何地方说,黑色行动没有专用的服务器。我发表了我的帖子,因为我没有看到您的MW3如何适合讨论,因为它没有对专用服务器的定义提出异议。
无论您对专用服务器的定义是什么,这几乎不值得继续。无论我们称它们为什么,我们都知道存在哪些选择。
大声笑没有游戏中的服务器浏览器,这是一个无问题的。这是好人。没什么可看的。继续。
任何关于使用Web浏览器启动游戏的人都需要取消其Steam帐户,卸载它并将其闭合,因为Steam是基于WebKit的浏览器界面,因此将其闭合。
蒸汽运行吗? Web浏览器正在运行。
在蒸汽游戏中? Web浏览器正在运行。
按SHIFT选项卡? Web浏览器正在运行。因此,您认为可以通过网页为单人游戏和多人游戏提供游戏的整个主菜单。至少在运行单人游戏的离线模式下蒸汽。
我对Battlelog的问题与内存消耗无关,而与浏览器安全模型有关。我在几乎强制的闪存插件之外无效安装插件。在非获取网络会话期间,为什么插件在后台继续运行。 EA/DICE还有其他2个游戏使用插件来启动游戏(英雄和Play4free),所以为什么不将其标准化到实际的Origin客户端。 Origin应该是启动器而不是常规浏览器。
这是我听到的有关Battlelog是主菜单的少数有效问题之一。我希望他们的插件安全,所以我们永远不会遇到这个问题,但只有时间才能说明。
如果他们想继续这种方法,将它与原始构成更多相结合是有意义的。我猜想这可能会限制随着原点的推出,而BF3很快就会出现。
是的,我认为没关系。我认为这不是一个特别好主意,但我愿意通过它来看。
至于对浏览器模型的安全关注,我就在您身边。我认为它们的模型有改进的空间,我期待在供应商解决方案之前社区解决方案,例如为此目的配置浏览器配置文件。
上帝,你是愚蠢的。那么Steam只是一个网络浏览器吗?嗯,本来可以发誓这是一个程序。
Steam客户端中的商店只是网站。新闻部分是相同的。
不再。当他们使用Mac时,他们切换到Webkit。
耶稣他妈的你是笨蛋,而不是他妈的。这就像说“所以Chrome只是一个网络浏览器?嗯,我可能发誓这是一个程序。”
他们都是你操的程序。您认为什么他妈的,网络浏览器不是程序?您是否知道Web浏览器是什么,客户端服务器架构,或者是什么他妈的程序?
您的见解与痣老鼠一样多。
Steam在主页上拉出网站,这并不能使它成为浏览器。它更像是一个带有朋友列表的下载经理。我知道该死的网络浏览器是什么,但是您可能想查找定义。如果Steam是网络浏览器,那么AIM,XFIRE,YAHOO MESSENGER,MSN Messenger等也是如此。
我也知道计算机编程,所以不要问我关于哪些服务器和狗屎的愚蠢问题。
打开蒸汽。单击存储。右键单击。查看源。
!医生html公共” - // W3C // DTD HTML 4.01过渡// en”“”http://www.w3.org/tr/html4/loose.dtd“
打开蒸汽。启动游戏。 Shift Tab。单击Web浏览器。
圣洁的巴特希特·罗宾(Batshit Robin)是标签浏览器界面吗?
我敢打赌那些智能型程序员设计了Steam,使其可以加载WebKit,以便它可以自行运行,然后在您启动游戏时神奇地卸载了所有WebKit,尽管整个Steam界面都依赖于WebKit,并且您仍然可以拥有Steam窗口在另一个显示器中打开,并像我一样积极使用它,同时玩游戏。
然后,当您点击Shift Tab并打开浏览器并立即打开时,这并不是因为Steam将狗屎保持在记忆中,以便可以快速打开。绝对不知道每个程序员都知道管理UI的最有效方法是卸载渲染它所需的所有内容,因此每次有人想使用它时,您都必须从磁盘中阅读并加载狗屎,而当您处于中间一款可能同时击中磁盘的游戏。
您在这里是一件好事,因为您清楚地知道如何计算机,并且您对修辞的高度意识正在为您带来巨大的帮助。我本来会认为一个具有完整选项卡的浏览器界面的程序,我可以在Pornhub上浏览任何网站,观看YouTube,然后在PornHub上混蛋,这将使它成为网络浏览器。
阅读后,您谈论狗屎,就像您是计算机上最热门的混蛋一样,我真的不禁听到我的脑海中听到这个文字的声音:
您描述的所有内容都是浏览器的一部分。 Chrome具有其UI代码,其自动更新代码,其Flash Downloader等。该应用程序的某些部分没有主动显示网页的事实并不意味着Chrome不是基于WebKit的应用程序。
我们正在谈论的是Steam,这意味着目前可用的Steam版本,因此它并不总是具有游戏浏览器(也不是以前也不基于WebKit),而是再次相关的,没关系)。
猜猜您需要回到学校学习如何阅读,因为这不仅仅是从投诉的网络浏览器启动游戏。这与蒸汽不像蒸汽不像蒸汽,只表明您没有任何线索。坚持使用控制台并享受游戏。
我的天哪,你们中的任何人都在玩以前的战场游戏吗?以前每个BF游戏的UI和浏览器都是一场灾难!我欢迎实际工作正常的东西。
那就是我的感觉。这是一个很大的进步,他们正在做一些新的事情(现在似乎现在很好,并且在Alpha都做得很好。)我经历过的游戏浏览器中最糟糕的情况基本上是所有以前的骰子游戏。
我全都为新事物而有所不同,但这不是要走的路。这并不是那么糟糕,一个人对我来说并不是破坏交易的人,而是所有其他事情都将其推到了边缘。想想我们还不知道的情况。 )
不,这绝对是要走的路。我希望所有游戏都跟进这个想法。
我同意Ingame浏览器的替代方案是必经之路,但是据我了解,这种特定方法可以使用一些重大的改进。希望他们能成为一件很棒的事情。
绝对很棒。显然,您没有扮演Alpha。它可以完美地工作100%,这比任何人在以前的战场服务器浏览器中都能说的要多。
当然,他们不愿意研究这个主题。他们只是决定bit子,因为“ EA是Devilz!”而不是实际对浏览器进行任何研究。
我唯一遇到的问题(扮演Alpha)是就像Gamespy或Ase一样,我的位置可以被别人挑选。 alpha并没有发生这种情况,而且感觉大多是无缝的。可惜我必须离开游戏才能更换服务器。
这很糟糕,显然只是为了减轻其后端服务器的压力,以避免BFBC2的发布失败。操你骰子,ea或谁做出这个决定。
您不了解连接是如何工作的,对吗?这纯粹是接口决定。
伙计们,他们在创建可用的网络界面方面比游戏GUI中的可用网络界面更好。当涉及UI时,HTML是骰子的速度。希望。
慢慢地放下人们,并尝试倾听我们已经开始使用这种设置的人。听起来有所不同,但这并不意味着有效的作用。
您仍然可以从菜单中浏览服务器,它只是在battleleg中。当您想更换服务器时,您仍然只是断开连接,然后将您带回服务器浏览器。您看不到的是,它使您一路从游戏中退回到Battlelog。它不是较慢或不足的方便,它实际上更快,并且允许几个类似蒸汽的费用,例如您的朋友可以向您发送游戏邀请函,该游戏将自动将您从当前服务器移至您的朋友。
这是一个非问题。让我们不要因为记者无知的印象而成为一个。
您的朋友可以向您发送游戏邀请的能力,该游戏会自动将您从当前服务器移至您的朋友。
Sweeet
事实证明,这款游戏在多个层面上很有趣。这就像人类状况的缩影。
好悲伤。当所有这些都归结为时,您最终会在释放后屈服于Shackhype,无论如何都可以玩得开心。
这让我感到困惑,有多少人没有得到它。我还没有看到一个人甚至声称在Alpha测试中不喜欢它。我当时在Alpha中,甚至没有与以前的战场游戏进行比较,它的效果非常好。我的计算机上的负载时间比Bad Company 2要快。进入游戏并退出游戏没有问题,而且发生得非常迅速。
人们只是讨厌我认为改变,没有充分的理由。
我认为,如果抱怨它不是另一回事,那么PC游戏等是Blah-dee-blah,像往常一样疲倦的BS等
成为Shack编辑的最重要的方式。
这是Alpha中的已知信息……在18小时前,在另一个愚蠢的话题中,这是一个大新闻。
多么他妈的无用的驾驶方式。
我每天都会来Shack News,这是我第一次听说过这件事,所以这对我来说是新闻。我怀疑我不是唯一的一个。是的,我也可以在其他网站上阅读有关BF3的所有信息。
所以stfu延迟。
我需要一个脚本来过滤ShackNews的头版文章。这个消息通常迟到了一天,它包含了首页Rabble的帖子。
我喜欢基于网络的人,它让我继续访问桌面IM和灯运行,因此我不必参加游戏。
我想知道您是否可以在Shack上发布URL,以加入周四晚上的Shackbattles的游戏,该游戏将其重定向到网站或游戏中。那真是太可爱了。
尽管最初对这种“他妈的PC游戏玩家”态度感到生气,但反思可能是一件好事。骰子无法制作服务器浏览器以挽救他们的生命,因此这可能是向前迈出的一步。
是的,我想这没关系,因为骰子无论如何从来没有使用过好的服务器浏览器。
我玩过的BF游戏中的服务器浏览器在发行后的头几个月一直是完全的狗屎。令我惊讶的是,一家公司如何一遍又一遍地犯同样的错误。
我敢肯定,购买游戏的所有60万人都会在乎。地球的其余部分将玩不吮吸的游戏。
pothead,通常您只是个矮胖,但这只是愚蠢的。您没有他妈的想法,因为您没有帮助自己,所以应该闭嘴。
我认为这取决于加载时间。如果我必须重新观看发布者,分销商和硬件供应商徽标/Intros,那么每次这都是真正的bummer。否则没关系。
我当时在alpha中与Chrome一起使用它。查找服务器,单击,启动,游戏已启动并在5秒内加载,在15-20之内的地图加载,我正在玩。
听起来不错,比许多游戏都糟糕的Ingame浏览器更好
我读了这本书,我是一个超级疯子。但是我想他们知道他们在做什么。
我真的不在乎它是游戏中的,浏览器还是单独的应用程序,或其他任何内容,只要它是1)它起作用,而2)它很快。
这是整个事情的重点。作者似乎错过了这一点,以及实际使用它的人们的接待,这一事实几乎是一致积极的。
嗨-efx-,你们做得很棒;创新前端的荣誉和出色的汽车。不要让troglodytes拖动你,战斗很棒,呼吸新鲜空气。
我们是否知道每次游戏加载时都会有很多电影吗?通常,有一些方法可以绕过它们,但我不想加入服务器,然后在NVIDIA,INTEL,RAD,EA,DICE LOGOS播放时必须等待。
Alpha中没有任何视频,如果在完整的游戏中启动MP游戏的视频中包括视频,那么愤怒将是巨大的。
如果花费2分钟的加载可能可以理解,那么他们会这样做,但是我认为在我的PC上没有花费超过30-35秒的时间才能在Alpha测试中加载地图。
那挺好的。我对使用alpha作为证据有些厌倦,因为它们可能还没有实施,但我会给他们带来对此怀疑的好处。
非常相关。人们对此感到困惑。等待,看看它是如何工作的,然后像bit子一样哭泣。
...然后开始。
人们如何将其与过去的BF游戏进行比较很有趣。就像他们没有阅读文章所说的您必须退出并重新启动游戏以更换服务器...
有时人们会拿出功能,有时是由于更好的功能,也许是由于其他原因...
也许缺乏灵感或动力,他们可以继续销售他们保留Makin和拥有的3D模型和3D地图,没有人可以复制或重复使用,如果您现在开始,您看起来像Notch和Minecraft,他的New New New如果与Microsoft制作XNA,C#和C ++的方式混合在一起,真正会踢屁股的想法,它们的所有平台和DirectX SDK大多都以Windows+Dev工具的成本(Express是免费的)覆盖,并且是唯一的您拥有自己制作的东西的工具....也很受欢迎,我应该提到OSS和GCC,您也拥有自己的作品,它们也具有Source + Freelegal副本,但是它们不与一直存在的物理贸易和物理商品系统,直到用电报电线电力,而Puttin Money轻松地复制和发行速度更快地通过Telereporters复制和发行量……而且我也有一个信息,我也有一个博客深度
然而,他们使用了黑色操作机构工具,没有文档,大声笑,也许如果他们制作了“工具SDK”版本,并带有内置的应用商店和社区,也许是一种类似于MMO的培训系统,可以构建类似于MW2的MW2(或随机)具有这些工具的游戏,简单的“分组”和资源/信息共享以及大量免费和付费应用程序,包括具有自动普及定价的应用程序:),因此您必须使它们免费直至流行或其他任何方式。
在为人们提供东西之前,我想您只会给您一个工具,以及可以用刷子解决的问题或系列,例如1个魔兽技能,但是它们使用的东西,也许是在Microsoft Inspient的情况下使用的(注意:他们得到了报酬,自由和局限性。他认为这是在那儿,这是与大多数计算机不同的基础,同时还指出,真正“开放”他的专利零件非常流行,这可能是因为它们包含了您可以通过制作胜利的好工具受欢迎的东西
再一次,骰子删除了更多功能。
嘿,您的系统真是太棒了,没有人会想使用传统的Ingame浏览器?不要那么确定。为什么不支持两者?
因为他们他妈的鸡巴,所以这就是原因。 LAN,TRUE DEDIS,改装,映射,比游戏机更少的功能……我不知道为什么人们要购买游戏的尸体。
如果他们这样做就像每个主要的汽车制造商所说的那样:“嘿,我们决定将汽油盖移入您的汽车后备箱内,我们知道填充可能需要更长的时间,因为您必须打开行李箱并关闭它每次您想填充煤气帽时,都不会使您的汽车减少麻烦。”看来我毕竟可能要购买现代战争。
从雷达上的最佳fps - > orgin->服务器 - >到一个即时通讯跳过
哈哈的确,旧的服务器bowser在大多数时候都是幻想:-) Orgin仍然是胡扯!
你们意识到,单独的浏览器窗口可以提供更丰富的服务器浏览器体验,并且可能会更好。
此外,它还可以让您在第二个屏幕上浏览服务器时玩游戏。
我对这个消息100%可以。