Xbox One的Kinect来到PC

根据Kinect计划经理Scott Evans的说法,Microsoft计划将新的Kinect带到PC。

新的KinectShackNews与Xbox One捆绑在一起并不是该平台的独有之处。根据Kinect计划经理Scott Evans的说法,Microsoft计划将新的Kinect带到PC。他告诉我们:“我们将把它带到PC上。” “我们将尽快提供更多信息。”

尽管尚未透露其他细节,但微软最终确实在PC上释放了当前的Kinect在2012年初,Xbox 360发布后一年多一点。尽管未经证实,但Kinect 2.0(不是其官方名称)可能会遵循类似的模式。

安德鲁·元(Andrew Yoon)以前是一名游戏记者,在ShackNews创作内容。

  • 安德鲁·尹(Andrew Yoon)发布了一篇新文章,Xbox One的Kinect来到PC

    根据Kinect计划经理Scott Evans的说法,Microsoft计划将新的Kinect带到PC。

    • 好吧,那真的没有必要获得Xbone。新的Kinect是包装中唯一看起来很有趣的部分,尤其是因为它们摆脱了滞后。

      • 我怀疑游戏开发人员会制作Kinect游戏。它的确意味着客厅

        • Oculus Rift + UDK + Kinect可能会获得一些有趣的独立标题

      • 是的。本质上,您将能够使用Kinect构建Windows 8 HTPC,然后...进行此功能...自定义瓷砖,以便您的开始菜单没有加载Bullshit Ads。另外,您可以不需要Xbox Live Gold流式传输视频。

    • 疯狂,赫克MS可能会真正开始制作PC游戏,这不是。

      我猜一次一步。

      • 他们当前不是为Kinect的PC版本收取250美元吗?

        • 是的,尽管硬件与Xbox One相同。我认为唯一的区别是固件。但是,Windows Kinect确实可以获得很多不错的开发人员资源。

          • 硬件有点不同,它有一个更适合近距离PC的FOV,而不是客厅场景

              • 我站立了。无论如何,我认为这并不是什么变化。 Xbox版本可以更便宜,因为Kinect软件销售的收入要销售给Kinect所有者,而不是PC版本。就消费者而言,游戏机的另一个好处。

      • 实际上,我问了他们。我们很快就会在Shack上有一个故事,但是TL; DR版本是“否”。他们不会在PC上制作AAA游戏。

        • 我喜欢像硬核一样的MS,因为我喜欢他们的编程技术等,但这确实使我失望了:(没有流血的意义,您可以将XBPX和PC一起划在一起妈妈fu .........寒意愤怒:(我永远不会理解MS的这种心态使我想讨厌他们,但我还不是他们的。

          感谢您提供的信息安德鲁,期待它。

        • 并不感到惊讶。在PC上制作AAA游戏直接与Xbox竞争。

        • 按照以前的经验,这意味着第一天在PC上发布所有标题

      • 那个方向的疯狂或特定步骤如何?当前的kinect完全可用于PC,这仅维护现状。

        • 对于新一代,您根本无法理所当然地认为很多事情。就像拥有播放游戏的控制台或不需要在线连接一样。

          • 它与控制台无关,事实是,Kinect用于PC,用于包括VR研究在内的一系列项目。如果他们也没有升级该单元,那将是脚开枪。

      • 已经有一个Kinect Windows - “接近模式”的角度稍宽。不过,这似乎更可用,希望它在最小距离也有所改善。

      • 您是否没有看到人们在计算机上使用Kinect做的任何疯狂的事情? Kinect出来后,每天像每天一两个月一样,在技术博客上进行了疯狂的黑客。

              • 我没有意识到唯一的进展是使消费者购买硬件的东西。这些原始的黑客与我会买的东西无关。

                Windows发布的原始Kinect的全部要点并不是因为将会有一些大型营销和游戏供PC用户购买使用。它是为了确保有一个可靠的SDK和文档供开发人员与设备和PC特定FOV调整一起使用。

                  • 好吧,他们显然希望人们购买它,或者他们不会花时间和资源来创建,制造,营销,分发,出售和支持Windows Kinect之类的小工具。

                    我不确定您为什么认为是这种情况。为什么显而易见的是,由于存在Kinect Windows,其目的是成为大众市场消费者设备?对消费者的营销在哪里? Xbox上肯定不乏它,但是我认为消费者PC的使用不足。分销在哪里?您在百思买的货架上看到它吗?还是您只看到Xbox?我实际看到的营销材料恰恰相反。我以前链接的Kinect加速器页面:

                    微软于2012年2月发布了Windows的Kinect,提供了商业许可,允许公司构建基于Kinect的解决方案并使用Kinect分发它们。现在,与Kinect一起做的梦想可能会成为最新的企业家创新浪潮,这些创业公司正在围绕Kinect开展业务。 Kinect Accelerator用11家新公司证明了这一点,许多公司已经在融资回合中进行了一半,并在两个演示日开始了他们的演讲。这些公司拥有产品,投资者,开发团队,分销渠道和客户。 Kinect开放业务。

                    因此,我不确定您为什么认为这是现在的某些大众市场PC设备。这是一个全身骨骼跟踪系统。桌子上有什么用途?它没有出色的手指跟踪的保真度和延迟,这在桌子上很有用。同时,它在行业中具有许多有用的应用程序。

      • 为什么不是他妈的?总体和头部轨道 + Oculus Rift对我来说很甜蜜。

      • 老实说,我认为他们与Kinect所做的事情在所有计算 / UI中都会产生后果,而不仅仅是游戏。甚至对于游戏来说也可能很糟糕,但是技术他妈的非常出色,而事物的响应能力和敏感性本来是DARPA级的,就像15年前的10年前一样。

    • 对他们这样做的零兴趣。从那时起,至少与其他10个PC游戏玩家一起检查。没有人在乎。不过,这是一个很好的想法。

      • 好吧,好吧。我的意思是,他们要启动它。但是11位PC游戏玩家说他们不感兴趣。所以你知道,结束了。

      • 让我们了解您发现人们以前对他们不感兴趣的任何其他事情

        • 会做。但是,无论我是否利用了简单的轶事,我通常质疑的非常非正式的测试小组在预测结果方面非常准确。

          显然,这是一个公司认为其客户根本没有的事情的情况。

          • 我不知道办公室里有2个真正的,活跃的,大多数是聪明的人,似乎被“新而有光泽”的人蒙住了眼睛,今天在办公室的PS4上都破烂不堪。我期待着人们的普遍MEH,但是是的 - 不是这样,也许Joe Gamer真的给人留下了深刻的印象吗?

            • 他们是如何在PS4上涂抹的?它不是与一个不同的媒体功能不同,它的力量相似。

    • 将狗屎放在狗屎盒上...不要将失败的硬件带到PC游戏上,请不要在控制台和PC游戏玩家上他妈的。