
无尽评论的地牢:死与重试
无尽的Dungeon是一种新的类似Rogue的角色扮演和Tower Defense Game Hybrid在无尽的宇宙中。无尽的死亡真的很有趣吗?我们的评论。
零件角色扮演游戏,部分塔式防御策略游戏,《无尽的地牢》是振幅工作室的无尽系列的衍生产品,具有极其困难的游戏玩法和Retro 8位艺术。准备看着您的英雄在脑子里折断大脑并测试运气中的最佳逃生策略时,遭受残酷的死亡。
在这个类似流氓的地牢爬行者中,飞船分开,其模块在附近的星球上坠毁。幸存者必须提高12个水平才能通过模块的力量核心到达地面,而外星生物威胁要入侵。这一切的诀窍是,玩家必须利用自己的英雄来探索每个楼层的房间,以找到出口点。在这样做的同时,他们必须建立产生资源并在可能的房间捍卫房间的结构。资源遵循与其他无尽游戏相同的逻辑。有行业,用于建造结构。科学通常用于研究新技术,但这样做取决于发现研究设备。食物对于招募新角色,使其升级和康复是必要的。最后,有灰尘,被视为能量。玩家需要大量的灰尘才能将电源从核心带到房间。为房间提供电源,您可以建立资源生成器和防御措施,除了防止外星人进入外星人,因为它们只能通过黑暗的房间进入。赚钱的主要是通过开门,但是可以通过杀死生物和少数随机事件来获得少量。
上升
尽管《无尽的地下城》如何具有许多角色扮演和战略性元素,但游戏的很大一部分归功于运气。每个楼层都是随机生成的,因此您永远不确定您可以获得多少个房间或每个房间所拥有的房间。打开通往新房间的门有效地将其视为转弯,这是获得唯一的时间资源。因此,如果没有地方可以在您打开的第一个房间内构建资源生成器,那么您将浪费转弯,直到这样做。一旦您离开新房间,您就会转弯。这意味着没有新的资源来了,您将不得不用自己的资源充分利用。您必须将功率芯从基地移至电梯,而无尽的生物浪潮开始攻击您。
垂死是学习过程的一部分,这是您通过游戏的每次迭代都非常熟悉的教训。即使是嘲讽的标题为“太容易”和“容易”的难度设置也极具挑战性。微不足道的教程教您如何打开门,看着英雄自动与外星人作战,并建造发电机,然后让您独自发现其他一切。玩家必须弄清楚如何平衡资源的产生与使用它们来建立防御,研究和改善英雄党。然后,只有足够可用的灰尘可以为一定数量的房间供电,如果生物设法损坏了功率核心,这会减少。
您可以从上面搬到地板上,并设法从上一张资源中保存的资源,因此节俭是有益的。玩家还从两个英雄开始,他们必须尽力而为,直到他们在途中发生新同伴之前。即使那样,将它们添加到您的聚会中(最大四个)需要您手头上有足够的食物来雇用它们。考虑到英雄在携带力量核心的同时,其他成员确实派上用场了,并且玩家必须弄清楚如何最好地利用他们必须为抵抗更强硬的敌人而生存的任何资源,并且越来越多的赔率。
幸存者轮盘赌
无尽的地牢不是那种具有很大吸引力的游戏。它是为那种几乎完全基于机会完全欣赏一半以上游戏的球员而设计的,并且比上一次玩法更远远地使它感到满意。即使使它经过三楼也是一个重大胜利。每层楼将有多大,您会得到什么样的房间以及您会遇到的敌人。您唯一可以依靠的是您从上一楼(除了灰尘)中获得的资源,以及您设法拾取的任何技术和装备以及您的智慧。能够暂停并发出命令也有所帮助。
一次玩耍时,我遇到了一个巨大的生物,在一楼时,我完全是我的英雄和防守,迫使我再次开始。如果您很幸运地通过一个POD进入,那么您可以前往下一个POD,这是一个具有独特的挑战和奖金。
结论
就我个人而言,我不喜欢这么多机会,但是我绝对可以看到这种吸引力。通过您的几个游戏,使它通过地板上的地板上的地板感到非常满意。每一个成功都像克服不可能。每次玩它时,都很难感到无聊的水平。对于铁杆球员来说,无尽的地牢可能是那种将占用您的时间和思维的游戏,似乎……无尽的年龄。
优点
- 非常具有挑战性的游戏玩法
- 角色扮演和塔式防御策略的混合