介绍和游戏玩法

核电基本上,我偷偷摸摸地抓住了我,用板球蝙蝠打了我的头,就像您在比赛中做的很多次一样,让我注意并最终欣赏叛乱团队的最新宝石。我几个星期前,我知道这款游戏有一些特别之处,并且在完整版中进行了完整版,我绝对可以确认这已经是2025年最令人惊喜的惊喜之一。

要清楚地,原子是关于探索,实验和吸收周围世界的所有景点和各种各样的事情。恕我直言,它本来可以像一杯易于大葡萄酒一样饮用,就像一罐便宜的啤酒一样。如果您想匆忙浏览这个故事,并且只能达到故事的要点,那仍然非常好,但这并不是全部。这个世界正在乞求探索和享受。每个小细节都出于一个目的,例如绊倒在一个洞穴上,这只是呼吁您探索其深度或在流动瀑布后面的秘密藏匿处感觉很正确。近战战斗,枪战和您可以找到和制作的各种炸药也感到出色。弹药很少,这使游戏更加令人兴奋,赌注更高,尤其是在接管多个敌人时。

在接管一个敌人的同时,我最大的错误是抓住一群敌人,以为我可以割掉他们。事实并非如此,尤其是在困难的情况下。幸运的是,从探索到战斗的所有内容都具有可调的滑块,这些滑块很难进行,我猜想即使经验丰富的游戏玩家也会对其进行调整。

手工制作,挖掘故事和传说碎屑,战斗和跟随潜在客户感觉很好。最好的新闻?您可以在这个令人惊叹的世界中发挥自己的方式,在光明和黑暗之间进行了很多自由。其余的部分?我会让你发现。您进入游戏的细节越少。请记住,有多种方法可以实现您的目标并在游戏中攻击敌人。世界确实是您的牡蛎,以及您如何实现它们完全取决于您。正如我提到的那样,游戏充满了爱与激情,但同时也毫无疑问,这使它变得更好。

图形和声音

叛乱一直以来都表现出色的是他们游戏中的视听部分如此自然,原子外观和听起来绝对华丽。最好的部分?在这个时代,如此众多的标题,尤其是在PC上,依靠高尺度且优化不佳的时代,该游戏像黄油一样运行。看到它很美,但运行顺利,同时几乎消耗了CPU和GPU资源。例如,在审查构建中,我们在4K下运行了一个被抛弃的和低音的RTX 5090,分辨率为120%,锁定了100 fps,在大多数地区,甚至没有达到50%的GPU利用率。它绝对超出了行业规范,看起来仍然很棒。叛乱团队的荣誉!从明亮而阳光明媚的山坡上充满花朵,到充满“虫子”迹象的潮湿和黑暗洞穴,这是一个游戏,尤其是在PC上。光线和阳光之间的恒定切换到黑暗和潮湿确实令人印象深刻。

声音同样令人印象深刻,俱乐部裂开了丑陋的丑陋杯子,爆炸和枪声在英国的乡村中响起。音乐被巧妙地使用,一系列有趣的家伙和女士们的声音表演都是一流的。总体而言,这是一场视听巡回演出,展示了这款内部发动机的艺术家和开发人员背后的人才。

反馈和结论

虽然到目前为止,我已经涌入了原子,但到处都是一些错误,但在宏伟的计划中,它们很小。有时,探索您会遇到无法跳跃或看似很小的区域的区域。我也遇到了一些视觉错误,但这并不是什么令人震惊或破坏游戏的东西。另外,在我觉得自己的近战应该降落的时候,但我却空了,我最终死了。幸运的是,保存系统正在宽恕杠杆式汽车,手动和快速保存。同样,在不同区域的某些负载会带您离开世界,沉浸掉了一点,但是PC上没有什么可怕的,加载时间很快。最后,一些敌人的AI,尤其是涉及隐形的人AI,当您在宽敞的日光下偷偷摸摸时,充其量是很不错的。

最后,我迫不及待地想探索更多这个世界。在几乎每个部门都非常独特和令人满意。我没有时间来击中所有秘密,副线索(任务)和对话选择,但是我经历了足够的经验,可以轻松地向任何游戏玩家推荐Atomfall,以寻找一些神秘,独特的东西,并且标题是爱和对细节的关注。我迫不及待想看看叛乱接下来是在哪里带这个故事。

-

自1982年以来,达斯汀(Dustin)一直是Atari 2600开始游戏的硬核。在使用Colecovision,Vectrex,NES,SNES,SEGA Genesis,386/16MHz Dos PC ...等待几年后,您还在阅读吗?现在,达斯汀(Dustin)涉足硬件和技术评论,4K PC游戏和值班电话时偶尔的控制台标题。 #firstworldproblems

最新的Gametyrant帖子