什么是aetherdrift?
Eetherdrift 是第一个魔术:聚会 一套不是重新制作的年度。据我在网上看到的,这是魔术迷已经相当负面的。它应该得到负面影响吗?可能不是,为什么有这么多?好的说法是,这种魔术集是“最不魔术的感觉魔术”。我实际上不同意。感觉就像是一个不同的设置,是的。但是,尝试吸引更广泛的听众怎么办?交易纸牌游戏是关于创建自己喜欢的东西,并与您的朋友/社区一起玩,那么如果这是一场让您的朋友也终于玩魔术的赛车场景,该怎么办?
在Eetherdrift这是《龙队风暴弧》中的第三盘,火热的飞行员钱德拉·纳拉尔(Chandra Nalaar)承担了她迄今为止最大胆的挑战:吉拉普尔大奖赛(Ghirapur Grand Prix),这是一场高速,高风险的平面竞赛,将竞争对手推向了他们的极限。钱德拉(Chandra)穿越了阿蒙卡特(Amonkhet),阿维什卡(Avishkar)和穆拉甘达(Muraganda)的危险景观,面临着来自多元宇宙中的熟练赛车手的激烈反对,每个赛车手都争夺最终的奖项,即传奇的aetherspark。 Chandra的危险在任何时候都比以往任何时候都更加残酷,因此Chandra必须依靠她的技巧,智慧和不受欢迎的窗帘才能在只有最强大生存的比赛中声称胜利。
有什么可用?
前面
指挥官仍然是最受欢迎的魔术:聚会格式,现在几乎每组都包含启动游戏玩法或激发新策略的预制甲板。Eetherdrift采用不同的方法,仅提供两个指挥官甲板:永恒的可能 和活力。我喜欢这些冠军的是,尽管这套赛车的主题很重,但甲板都没有太大地倾向于车辆。
活力
埃斯珀(白色/蓝色/黑色)僵尸甲板,带有丢弃的转折,永恒的可能将墓地变成一个强大的资源。领导结束时,纳克塔蒙的遗嘱,此甲板会奖励您骑自行车,每回合加强亡灵部落。具有抛光僵尸并宽宽的能力,永恒的可能可以用不断增长,不可阻挡的军队压倒对手。
可能的DIY指挥官
只是因为Eetherdrift只有两个ProCon指挥官甲板并不意味着您的选择有限 - 此套装具有几种强大的传奇生物,可以用作出色的建筑指挥官。如果您想制作自己的甲板,这里有六种强大的选择,每种都为格式带来了独特的游戏风格。
霍勒上尉,海祸(Izzet,蓝色/红色)
我在整个套装中最喜欢的卡 - 因为来吧,他是一个怪异的鲨鱼海盗,那是坏蛋。霍勒上尉是一个4-mana 3/3,带有病房(2),付出2寿命,他将丢弃的价值变成了严重的价值。每当您丢弃卡片时,他都会抛光生物,并让您在攻击时画一张卡片,使他非常适合喜欢抢劫,骑自行车或翻滚的甲板。他与掠夺的麦考和sk绕的skyray,每当您丢弃时,这两者都会增益 +1/ +1反击,这意味着您可以在重新填充手的同时努力摆动。
Ketramose,新黎明(Orzhov-白/黑色)
对于热爱基于流放策略的玩家,Ketramose是绝对的强国。这款3-Mana 4/4具有威胁,Lifelink和坚不可摧的攻击或阻挡,除非七个或更多卡流亡。但是,一旦发动机开始,您在轮流中流放的每张卡都可以画一张卡片并损失1寿命,从而将其流放到卡片优势中。如果您喜欢墓地的仇恨,闪烁效果或自我宣传机制,Ketramose提供刺耳的,价值的游戏风格,在更长的游戏中蓬勃发展。
Mimplasm,被尊敬的一个(Sultai-黑色/绿色/蓝色)
巨大,灵活的威胁,mimeoplasm,尊敬进入X +(黑色,绿色和蓝色的1个)的战场,并立即从您的墓地流放X卡。然后,它为每个流放的生物获得了三个 +1/ +1个计数器。为了使事情变得更加荒谬,您可以支付2法力,以使其成为其中一个生物的副本,但具有保持自己能力的0/0基础。这使得男性质一个疯狂的组合推动者,能够将自我磨碎和丢弃变成巨大的破坏性威胁。
战利品,探路者(Temur-绿色/蓝色/红色)
抢劫迅速成为魔术的主要面孔,他的指挥官的设计反映了这一点。 5-mana 2/4,双重罢工,警惕和急速,抢劫带来了三个强大的排气能力,让您:
产生三个法术力,
画三张卡,
对任何目标造成三个损害。
具有如此便宜的排气能力,抢劫在甲板上表现出色,这些甲板会反弹和弹出游戏或复制激活的能力。无论您是倾向于拼写拼写,以战斗为中心的爱好者,甚至是风暴策略,战利品都会提供令人难以置信的通用和爆炸性的游戏体验。
Mendicant Core,Guidelight(Azorius -White/Blue)
这不是我个人最喜欢的,主要是因为Artifact Combos是我的风格,但是对于繁重的人工制品的玩家来说,这是野兽。一个2-mana x/3,其中x等于您控制的工件的数量,Mendicant核心可能会迅速失控。它功能启动您的引擎!并且最大速度能力使您每当施放伪影咒语复制它时就可以支付1法力。如果不受限制,该指挥官可以用重复的文物淹没董事会,从而导致大量的令牌和价值发动机群。值得庆幸的是,这不是绿色的,因为在这个甲板上的践踏将是不公平的。
Samut,驱动力(Naya-红色/绿色/白色)
如果您是较新的指挥官或更喜欢直接,积极进取的策略,萨特是一个不错的选择。一个6-mana 4/5,具有首次罢工,警惕,急速和启动引擎!,samut buff您的所有生物以 +x/ +0的速度增添了所有生物,并将非创造法术的成本降低了x,其中x是您的速度。虽然最大速度盖在4处,但将samut与巨型生物和传单相结合会导致巨大的波动和强大的板控制。这是一个易于使用的甲板,可以奖励您玩大型,有影响力的生物,同时也使您的非创造咒语更有效。
这些传奇生物中的每一个都提供独特而美味的游戏风格,从高速侵略到人工制品群或墓地燃料的怪物。无论您是喜欢组合甲板,积极的击败还是Grindy Control策略,Eetherdrift有很多出色的DIY指挥官选项,只是等待探索。
游戏与收藏家的助推器
像每个人一样魔术:聚会放,Eetherdrift提供两种类型的助推器包:播放助推器和收藏家的助推器,每种都可以满足不同种类的玩家和收藏家的需求。Eetherdrift标志着游戏助推器盒的显着变化,因为这是采用新的30件包装格式(比传统36个包装的新年)的第一套。每个游戏助推器均设计用于制图和休闲打包,可提供共同体,不寻常,稀有和潜在的箔片的平衡组合。
对于那些寻求最华丽,最可收藏版本的卡片的人,Eetherdrift的收藏家助推器盒包括12个包装,每个包装都装有箔纸卡,扩展艺术品和独家变体。这些包装提供了更高的机会,可以提取稀有的替代图卡和序列化版本。
在每个盒子上,双关语打算,每个密封的助推器盒(无论是播放还是收藏家)都包括一个特殊的2卡盒子套装。这些独家奖励卡使玩家有机会吸引高度令人垂涎的“第一名”箔纸,这些箔片具有独特的箔图案和替代艺术品,使他们在集合中脱颖而出。
最后的想法
我认为Eetherdrift受到比应有的批评更多。这套场景将令人兴奋的机制,动态游戏和一些真正出色的指挥官带入了桌子。基于能量的策略,流放的协同作用和高速行动的融合,使人能够充满新鲜感,但仍然扎根于魔术核心游戏玩法。
正如我之前提到的,霍勒上尉,Sea Scourge是我最喜欢的卡片。 Buff Shark海盗领导丢弃和抽签策略?那是高峰魔法创造力,我迫不及待地想围绕它建造一个甲板。无论您是进入指挥官,有限还是培养针对构造格式的新策略,这一场景都令人兴奋,这一场景令人振奋,这一场景令人兴奋,这一场景令人振奋,这一策略的潜力。
我注意到的一件事是Eetherdrift似乎具有更广泛的吸引力,其中一些所谓的“ OG魔法粉丝似乎不喜欢。但是说实话,TCG在社区和可及性上壮成长。魔术:聚会没有发展并引入新玩家,新鲜的机械师和独特的主题,它不会持续那么长。Eetherdrift这是游戏如何继续发展的一个典型例子,为长期玩家和新手都提供了有趣的东西。
归根结底,人们应该能够享受自己喜欢的东西。如果一套介绍了游戏新手,扩展了创意甲板构建选项,或者只是提供有趣的游戏体验,那是我书中的胜利。所以,对任何怀疑的人Eetherdrift,我这样说:试一试,尝试其机制,并拥抱高速混乱。
Eetherdrift现在可用在线的在精选的游戏商店中,我建议您亲自捡起它。